這篇完全是製作遊戲編年史的副產品,整理幾篇的年表後,看到許多熟悉的名字,他們曾經不同的時間點,陪伴著史官我,很是懷念那些年,玩著他們所獲得的樂趣,就以「武俠遊戲」當頭,來帶出其它題材的遊戲。

 

入選的條件,最主要是看遊戲的知名度,是否有系列作,以及在當時對遊戲產業,和原製作商帶來怎樣的影響,排列的方式,採取逐年選擇,該年最重要的遊戲,絕對會有許多遺珠被忽略,這部分會慢慢補齊的。

 

1990-10-13

大宇資訊《軒轅劍》

各代劇情都圍繞著軒轅劍展開,在他之前,還有沒有其他台灣自製的武俠遊戲,史官是找不到相關的資料,只是軒轅劍原則上,並非是純正的武俠遊戲,因為牽扯到神話故事,更加偏向奇幻風格。

 

他算是少數到現在,都還是由台灣自製的單機遊戲,相信身為台灣的遊戲玩家,即使沒有玩過他,但也是有聽過他的大名。

 

 

1991-11-20

精訊資訊 《俠客英雄傳》

一代的劇情是設定在中國的大明國時代,由中原五大派和魔教之間的衝突展開,五大派分別為少林、武當、峨嵋、崑崙及丐幫組成,魔教則是西域拜火教的分支所衍生的。

 

五大派檯面上達成協議,劃定各派的勢力範圍,暗地裡,還是彼此互相監視對方是否有越軌行動,魔教教主探知道這個消息,便派出旗下的八部眾,對五大派及一些中原名門世家進行滲透。

 

主角原本只是一個無名的流浪漢,因不滿當時武林大欺小的現實,更不滿魔教的搗亂,因此踏上一統武林,蕩平魔教的俠客之路。

 

對這款遊戲的印象,就是戰鬥畫面的特效,以當時的水平來說,表現的相當炫目華麗。

 

 

1993-07-31

漢堂國際 《天外劍聖錄》

在天外劍聖錄的破關畫面,可以看到原案標著葉明璋,原來他這麼早就在漢堂國際,看到網路說這款是天地劫的系列作,距離天地劫的出現,還要等到六年後。

 

 

1993-11-20

漢堂國際 《風塵三俠—金箭使者》

遊戲劇情是風塵三俠的徒弟陳陵、玫瑰、高秋等人,在江湖闖蕩時,遭遇金箭使者的陷害,一步步解開陰謀,打敗了金箭使者,維護了武林的和平。

 

 

1994-04-20

智冠科技《倚天屠龍記》

首先要說的是,智冠科技並不是只有這一款,只是因為他的年份,所以特別列出來,早期智冠擁有金庸大師,那些較受歡迎的作品,改編的授權,因此出了一系列的金庸武俠單機遊戲。

 

關於金庸武俠小說,所改編的遊戲,史官已經整理了這樣一篇:盤點武俠大師小說改編遊戲-金庸篇

 

1995-03-20

智冠科技 《金庸快打》

台灣自製的格鬥遊戲本來就不多,再加上這款裡面所出現的角色,都是金庸武俠小說裡面的人物,是一款你絕對不能錯過的台灣格鬥遊戲。

 

 

1995-07-07

大宇資訊《仙劍奇俠傳》

與軒轅劍不同的是,在仙劍的世界中,仙劍並不單指一把劍,而是一個修仙的門派「蜀山仙劍派」,《仙劍奇俠傳1》的故事,真的是那種,到長大後想到還是惋惜的悲劇,明明是快樂三人組踏上江湖冒險的旅程,最後卻遭遇不測,一位被石頭砸成重傷,一躺平就到結尾,另一位更是為了解救天下蒼生,選擇犧牲自己。

 

這款遊戲當初推出的時候,還是dos版本,之後大宇資訊在1997-08-15,也為玩家重製推出《仙劍奇俠傳Win95版》,他所謂的新作-仙劍奇俠傳七,更是在最近2021-10-22推出,製作公司正是系列的老製作商北京軟星。

 

仙劍當然曾經是台灣自製的經典武俠遊戲,只是如今的他,早已經算是中國製的遊戲,這點也不用再多說什麼,大宇資訊為了吃中國市場,很早就作出這樣的選擇。

 

 

1996-04-10 智冠科技《新蜀山劍俠:紫青雙劍錄》

2001-03-26 智冠科技《新蜀山劍俠傳》

2001-12-30 智冠科技《蜀山外傳-紫青劫》

蜀山劍俠傳是還珠樓主最有名的武俠小說,事實上這部小說在後期,便已經跨越到仙俠的領域,算是中國很早從武俠小說轉型仙俠的作品。

 

智冠科技先是在1996年,推出要與仙劍較勁的《新蜀山劍俠:紫青雙劍錄》,主角選擇是原著的女主角之一李英瓊,結果來看,成為經典的是仙劍,而不是有原著可供改編的作品。

 

過了五年,智冠才又推出《新蜀山劍俠傳》的單機遊戲,這次製作小組選中一位天真爛漫、稚氣未脱的小男生「齊金蟬」擔任主角。他是原着小一輩裏,最可愛、最活躍的角色,也是「峨嵋七矮」中的靈魂人物。

 

遊戲劇情則是敍述齊金蟬出外歷練、尋仙訪道、降妖伏魔、最後超劫渡難,終和其三世愛侶「朱文」共修的經過。

 

因為原著已經超過著作財產權,保護年限的50年,智冠在前三款單機遊戲的基礎上,在2007-01-24推出,由中華網龍製作的線上遊戲《新蜀山劍俠》,可能因為不用顧慮版權的問題,這款遊戲到現在都還在營運,只是看巴哈姆特哈拉區的狀況,感覺都已經是放生長草的狀態。

 

 

1996-11-15

智冠科技 河洛工作室《金庸群俠傳》

十大善人、十大惡人、打兩次的左右互搏,重開遊戲只為了拿野球拳,這款遊戲對那個時代的孩子們,留下太多有趣的回憶,中華網龍也在2001-07-05,推出《金庸群俠傳》的線上遊戲,到現在都還在營運著。

 

河洛工作室之後也脫離了智冠旗下,只是金庸群俠傳的版權,永遠掌握在智冠手中,甚至還為此告過河洛工作室,雖然智冠是在維護他自己的權利,可是他這種占著茅坑不拉屎的行為,歷史會記住他的。

 

 

 

 

1997-06-15

泰騰《絕音魔琴》

武林爭奪絕音魔琴這樣的寶物,遊戲的戰鬥是回合戰鬥模式,主角是早已隱居山林不老仙的徒弟,師兄向無極機靈,志向遠大。師弟江寒天性情耿直,忠厚好學。

 

不老仙照著徒弟的個性,傳授不同的武功,之後師兄弟在大魔頭的脅迫下,踏上尋寶之路,必須透過合作,才有辦法解救師傅。

 

1998-03-21

天堂鳥資訊 可惡的貓工作室

《獨霸武林之梟雄天下》

遊戲講述了主角蕭嘯天、皇甫雲呤為報父仇擊敗武林魔頭的故事。

 

這款遊戲有個特殊事蹟,那就是被人發現,他的劇情是抄溫瑞安的小說,抄的是《神州奇俠外傳 血河車》,想必溫瑞安絕對沒有授權,這樣全抄劇情,然後將裡面人物改名的行為,真無愧早期台灣盜版王國之名。

 

1998-10-15

泰騰 《靈劍傳奇》

這是一款奇幻風格很重的武俠遊戲,故事的主角段丰竟然是靈劍的在世傳人,受到靈劍前世的魂魄吸引,讓他踏上尋找靈劍的旅程。

 

泰騰科技雖然已經解散,但他憑藉著《絕音魔琴》和《靈劍傳奇》這兩款武俠遊戲,就已經在台灣遊戲史中,留下屬於自己鮮豔的一頁。

 

 

1999-08-15

智冠科技 北斗星工作室 《破碎虛空》

這款是台灣第一次推出,黃易武俠小說改編的單機遊戲,之後黃易小說的版權,就一直握在智冠手中,這部小說算是,替未來黃易武俠世界中,立下武功最高境界-破碎虛空。

 

扣掉覆雨翻雲的浪翻雲和魔師龐班,這部小說的傳鷹,算是透過一場又一場的血戰,最終成功破碎虛空而去,遊戲算是非常貼近原著,在後期的迷宮當中,主角必須闖過大量的敵人小兵,才有辦法挑戰關卡魔王。

 

那時年紀小,網路資訊也沒現在流通,而且還沒學會修改,只記得被小兵虐的很慘,花很長的時間在練功,最後才成功闖關,這也是少數幾款,史官小時候有真正破關的遊戲。

 

 

1999 09-15

漢堂國際《天地劫:神魔至尊傳》

軒轅劍的劇情印象很淡,但是仙劍就一直記著,天地劫因為手機遊戲的關係,進一步複習這系列的劇情,覺得這兩款遊戲當年經典的遊戲,都因為是悲劇結局。

 

天地劫最特別的是採取倒敘法的方式,在為我們講那些年所發生的故事,這款神魔至尊傳雖然是第一個掛上天地劫的,可是以故事來說,是發生在天外劍聖錄之前,寰神結、幽城幻劍錄之後,在神魔至尊傳這邊,故事結尾還比較歡樂,反而是後續所出的,都只有悲劇。

 

寰神結、幽城幻劍錄都是悲劇,也許就是因為留有遺憾,所以讓玩家印象特別深刻。像是夏侯儀和冰璃,李逍遙和趙靈兒這兩對,可以說遊戲公司用他們的悲劇,撐起遊戲的經典,可惜那時不流行IF題材,史官還是希望在某個多元宇宙中,他們能夠有情人終成眷屬,而不是天人永隔。

 

 

1999 10-15

宇峻科技《新絕代雙驕》

這款算是古龍小說裡的絕代雙驕,最經典改編的單機遊戲,宇峻奧汀,買授權一買快二十年,陸續出了好幾款單機遊戲,之後更在2004-10-27,將系列作改成線上遊戲,推出《新絕代雙驕Online》。

 

新絕代雙驕Online,到現在都還在營運中,只是之後因為原授權到期,在2018-08-29將遊戲更名為《武林同萌傳ONLINE》,遊戲裡面相關的場景和人物,同步跟著更名。

 

現在宇峻奧汀沒有版權,可以想像得到,應該永遠看不到這個系列,原廠的正統續作了。

 

 

2000-02-15

奧汀科技《聖石傳說》

以霹靂布袋戲,為題材的單機遊戲,事實上並不只有這款,之所以他會入列,最主要是因為他是台灣為數不多,有和電影聯動推出的武俠遊戲,另外一款是遊戲橘子出的劍雨。

 

原著電影是2000-01-22在台灣上映,遊戲則是2月中就推出,那一年的農曆春節是02-05,等於是鎖定玩家的壓歲錢檔期,歷史可以快轉過程,直接看到結果,奧汀的遊戲,反而比電影來的經典。

 

最可惜的是,即使是聖石傳說這樣的電影,在票房上還是造成重大的虧錢,讓霹靂本家被嚇到,許久不敢再碰電影,隔了20幾年,還是只有這部算比較好看的布袋戲電影。

 

2000-01-15

智冠科技《天子傳奇》

這款算是之後智冠科技,去拿港漫來改編遊戲的起點,天子傳奇是黃玉郎一系列的漫畫,從中國歷史當中選擇,強盛王國的開拓者為主角,如秦始皇嬴政、漢高祖劉邦、唐太宗李世民等。

 

因為漫畫整整畫了八部,而這種就等於在史實當中,展開武俠故事,有非常足夠的水分,可供改編使用,中華網龍在2010-08-06推出《天子傳奇 Online》,靠著原著後實的內容,到現在都還在營運。

 

 

2000-02封測

華義國際《人在江湖ONLINE

這款遊戲是華義與位於深圳的金字塔軟件公司技術合作,中國和台灣合作,就並不能只算台灣自製的,可是如果這篇不列他,又會覺得很可惜,畢竟他算是台灣第一款武俠類型的線上遊戲。

 

和同期的萬王之王,同樣是將Mud的玩法模式,進行圖形化,實際上底層還是由各個指令所組成,史官是萬王之王的玩家,因此這款就沒沒玩過,華義在2004-06-25結束營運,之後雖然有玩家開設私服,可是最後都無法維持。

 

2000-07-15

大點科技《神兵玄奇》

大點科技,原為第三波研發團隊,另行創立的專業遊戲研發工作室,並與第三波維持長達3年的合作協議,包括代工開發產品等。

 

大點出過許多優質的奇幻風格遊戲,像是

 

1993       三界諭:邦沛之謎

1998-12-15 三界諭2:真愛不死

 

「三界諭」系列在市場上頗受好評,之後大點科技在2000-07,和聖教士遊戲科技合併,因此這款《神兵玄奇》,實際上可以算是聖教士所推出的,神兵玄奇和天子傳奇一樣,是由黃玉郎團隊所創作的漫畫,他創造了南宮問天和鐵心這對相愛相殺的情侶檔。

 

神兵玄奇是港漫中的一大系列,只是大點之後也沒有繼續針對這個系列,推出其他的續作,而聖教士也在2001-08-21對外宣佈結束營運,大點科技也就此解散。

 

相關新聞:

遊戲界首椿併購案誕生,聖教士、大點7月合併

 

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2001-01-17

智冠科技 北斗星工作室《仙狐奇緣》

整部劇情圍繞著「情」展開,最初千年九尾狐九陰鬼母鳳菁華,被濫情男子林玄英欺騙,因此對愛情失望,對世間充滿怨恨,誓要拆散所有世間的愛侶。

 

秦長風因未婚妻蘇千雪,被九尾狐打死,為了解救未婚妻,拜入道教修練,最後成功從九尾狐手上救出了蘇千雪的魂魄,另一位女主角宮雲夕原是九陰鬼母所收留的小兔子,因為探查秦長風而意外地愛上男主角。

 

因為這款的成功,北斗星工作室,很快的在同年的09-20推出《仙狐前傳:水火金雷》,故事是在說嫦娥與丈夫爭吵後,獨自吞下靈藥奔月而去,嫦娥的幻獸水靈兒,踏上尋找主人的冒險之路。

 

過沒多久北斗星工作室便解散,遊戲的版權是智冠所擁有,他也沒有再對這款遊戲推出續作,反而是宇峻奧汀去找智冠談授權,在2008-07-30,推出《仙狐奇緣2 情劍錄》。

 

《仙狐奇緣2 情劍錄》故事是承接仙狐奇緣而來,當年蘇千雪與宮雲夕為成全秦長風誅魔大業,各自犧牲自我,入身輪迴台和捨身石;秦長風在消滅魔神後即將六君子劍贈與裘劍塵,期許其能振興家業,隨後遠走海外,消失長達兩年之久的時光。

 

2001-08-29

河洛工作室《武林群俠傳》

這款遊戲,是河洛工作室在智冠旗下,所製作的最後一款遊戲,之後便退出智冠體系,獨立成立東方演算,遊戲繼承了金庸群俠傳,優秀的自由探索、多元養成系統,故事設定在前作《金庸群俠傳》中,主角小蝦米消失的一百年後。

 

雖然河洛工作室退出智冠,可是整個《武林群俠傳》的版權,都還是智冠所擁有,智冠也以武林群俠傳為藍圖,在2008-07-25推出,中華網龍所製作的線上遊戲《武林群俠傳 Online》。

 

史官對這款印象,只記得他剛上市的時候,找來還沒有變心前的九把刀,那時的刀大聲勢正旺,加上網龍的遊戲基本客群,讓這款遊戲曾經連續佔據討論區前幾名,時間長達數個禮拜。

 

只是遊戲內,最初的四大門派:刑天門、風雲谷、無極醫宮、毒龍教,已經跟原本單機版的武林群俠傳,沒有多大的關係,遊戲本身還有在營運,最後在提一下,他當年的主題曲-武林英雄,是那種雖然唱沒有多好聽,但是旋律和歌詞,就是會讓人記下的遊戲主題曲。

 

延伸閱讀:智慧財產法院判決《俠客風雲傳》因涉及侵害《武林群俠傳》著作權 需賠償 2400 萬元

 

 

2001-06-22

昱泉國際《風雲2-七武器》

由昱泉所推出的武俠遊戲,並不是只有這款,他先前曾經推出金庸的《笑傲江湖》、《新神鵰俠侶》,當然如果要說較特別的,還是這款原著是香港馬榮成漫畫,所改編的遊戲《風雲2-七武器》

 

風雲在史官求學的那段時間,是真的非常紅,漫畫本身是固定會在網路上追,以漫畫為本,改編的電影和連續劇,是那種難以超越的武俠經典,這部漫畫更是創造許多令人印象深刻的角色,「不哭死神」步驚雲、「風中之神」聶風、「三分歸元氣」的雄霸。

 

電影是1998年上映,港漫在台灣算是小眾,透過電影宣傳的效益,也讓更多人知道風雲這部作品,昱泉就是在這樣的基礎下,改編《風雲2-七武器》,所採的故事應該是原著的第二部,為了打敗打帝釋天,必須齊集天下間的七大神兵和七大高手的力量,來屠龍取真元。

 

 

2001-08-15

雷爵網路《創世霹靂》

霹靂布袋戲所改編的線上遊戲,便是從這款遊戲開始的,由那時還很具有研發能力的雷爵網路所開發,華彩科技負責發行,是以布袋戲影集「霹靂雷霆」劇集為主架構,相較於之前的萬王之王,雷爵網路在款遊戲,為玩家界建構了完全3D的虛擬環境。

 

與他同期的,而且又是台灣自製3D的線上遊戲,只有昱泉的《笑傲江湖網路版》,像是天堂、魔力寶貝、龍族、英雄、天上碑這些代理的,網路三國、金庸群俠傳等自製的,都還是俯視角的2D遊戲,因為他的出現,正式告訴世界的玩家們,台灣還是擁有製作3D線上遊戲的能力。

 

可惜的是這款遊戲,在防外掛的方面,做的並不是很好,導致遊戲壽命快速的縮減,最後在2006-10-11正式停止營運。

 

2002-06-30封測

2002-07-15公測

宇奧科技《神州Online

這是一款線上遊戲,推出的時間是在宇峻奧汀合併之前,由它們所合資的宇奧科技所自製推出的,對於這樣的老前輩級別的遊戲,除了給尊重以外,史官真的不想多說什麼。

 

那些年宇峻出過許多遊戲,史官經手過的就有火鳳三國、萌谷帝國、神人等等,可是那些遊戲,完成階段性任務後,一個接一個結束營運,唯獨《神州Online》一直活著,同樣受到保護的還有天使之戀系列。

 

只是很奇怪的是,既然他們還有人在玩,怎麼宇峻沒想過將神州改編成手機遊戲,推出讓那些沒接觸過原作的新玩家,透過手機遊戲的方式,補足一下神州遊戲裡面的劇情,這真的是令人想不透。

 

2002-10-17 NET版本

2003-06-01 internet專用

昱泉國際《流星蝴蝶劍》

看著今年2021-08-12,才在台灣公測的《永劫無間》,深感中國隔這麼多年後,才做出在流暢度和遊戲性上,足夠媲美流星的遊戲。

 

永劫是線上大逃殺模式,而昱泉的《流星蝴蝶劍》是大亂鬥,他的強項是區網連線,由房主創立房間後,透過搜尋加進來,那時網咖流行的聯機競技遊戲,除了星海、世紀2CS絕對武力,再來便是流星。

 

之後流星的製作人蔡浚松,加盟空中網開始製作新作,在2017-12-21推出他心目中靈魂續作《新流星搜劍錄》,磨了這麼多年,經營不到三年,遊戲就已經關閉伺服器,只是steam商店購買還開著。

 

玩家留的評語是「比起十六年前的作品真的差到一個極點。」這就可以看出昱泉所出的《流星蝴蝶劍》有多強了。

 

 

2006-08-09

中華網龍《黃易群俠傳 Online

這款線上遊戲,有名的反而不是遊戲本身,而是廣告台詞,舉凡是那個年代的遊戲玩家,絕對都有聽過,黃易的授權智冠這一簽還真多年,從這款遊戲到現在,都還在營運就能看出。

 

 

2007-10-31

中華網龍《六聖群俠傳Online

這是網龍在武俠群俠傳後,又一次原創的武俠遊戲,遊戲中門派的來源,據說是孫子依照風、林、火、山、陰、雷這六樣特質,創立了六系各具風格的軍團,並且率領這支軍團轉戰沙場,戰無不勝、攻無不克。

 

在孫子死後,旗下六系軍團便分道揚鑣,投身武林。六支軍團在武林之中分別衍生出了飛駝幫(風)、藥王莊(林)、赤燄門(火)、天嶽派(山)、陰風堡(陰)、凌天閣(雷)六大門派

 

比起同是群俠傳的金庸、武俠、黃易,這款算是其中壽命最短的,正常來說原創的作品,應該能夠獲得更多創作的自由,可是以結果來看,網龍原創的遊戲,反而沒有改編的受歡迎,這款最終2016-09-19結束營運。

 

2009-08-07

中華網龍《中華英雄 Online

原著的漫畫,在香港曾經創下20萬本的銷售成績,電影和電視劇更是早早就推出,在台灣有一定的知名度。

 

中華網龍是台灣最早開始使用,換皮方式製作遊戲的公司,從2006的黃易群俠傳開始,每一年的暑假都有新遊戲推出,而且大多是武俠遊戲,從前面就可以看出他題材來源有三個

 

1.武俠小說

2.港漫

3.原創

 

這款是中華網龍改編港漫,製作線上遊戲的第一款,之後的《天子傳奇》、2011-04-29《刀劍笑》都是循著這樣的方式,去進行改編的,據史官手邊的資料,在推出這款遊戲的時候,中華網龍獲利達到歷史新高,之後就開始逐年下降,這款台灣這邊已經結束營運,只剩下香港伺服還活著。

 

 

2010-01-28

傳奇網路《劍狐傳奇》

最初曙光Online的時候,還不會有感覺,可是大概在2010年的聖境傳說,就發現原來傳奇網路,也是一款換皮的遊戲製作商,那之後雖然每一款傳奇的新遊戲,都還是會去碰,但也只是玩玩體驗而已。

 

傳奇網路在精靈樂章成功之後,便在2010推出這款《劍狐傳奇》,這是史官所玩過,傳奇的遊戲中玩的最瘋的,當兵前的空檔,同時練了三個帳號,打副本刷每日,之後傳奇出了這麼多款新作,依舊覺得這款劍狐是其中最好玩的,只是前幾年想回去,才發現他已經在2018-08-28結束營運。

 

隔了兩年,傳奇又在2012-06-28推出另一款《名將列傳Online》,這款史官有去玩,最有印象的便是裡面有大量的歷史名將,以及空中接技的戰鬥方式,比劍狐幸運的是,他現在還有在營運,如果想回鍋的,還是有辦法回去看看。

 

延伸閱讀:OLG】遊戲心得-名將列傳 傳奇網路

 

 

 

2010-04-28

昱泉國際《玄武豪俠傳》

這算是昱泉跳出流星蝴蝶劍的框架,挑戰原創劇情,所製作的第一款線上遊戲,玩這款的時候,史官正準備想進到遊戲產業工作,因為工作上的需要,所以開始學著寫遊戲心得,現在回頭看,真要慶幸還好有這些心得,至少一看就能讓人想起當時的想法。

 

這款是由遊戲橘子營運的,大概在史官玩的時候就已經是放生狀態,裡面的玩家,數量少的可憐,經營三年後,在2013-04-26草草的結束營運。

 

延伸閱讀:【OLG】遊戲心得-玄武豪俠傳 昱泉國際 (已死)

 

 

2011-08-03

飛魚數位《劍雨Online

由遊戲橘子體系自製的武俠遊戲,這應該是其中最有名的,他改編來源是同名電影,劍雨的電影,打鬥方式和武器種類,是真的非常有特色,而他的劇情,是那種令人發笑的,竟然是為了這樣的原因,所引發滔天的殺機。

 

他也是史官在進入遊戲橘子後,第一款所測試的遊戲,之後測試結束就沒有再碰過,現在回頭來看,沒想到他營運的時間這麼短,在2012-03-20便已經結束營運。

 

 

 

2012-06-20

智樂堂《古龍爭霸 Online

比起金庸和黃易的成功,古龍小說改編的遊戲,在台灣真的混得不是很好,從2011年開始,可以知道智冠將遊戲製作的間隔拉長,也將重心分了一點給位在南部的智樂堂,做為承接漢堂開發人員的智樂堂,先是在2011年推出飄渺之旅Online,沒有激起多大的水花,接這就是這款古龍爭霸。

 

以結果來看,遊戲並不好玩,甚至比不上網龍所出的那幾款,雖然在2014-05-01的時候,有全部打掉重練,推出《真古龍群俠傳 Online》,可是同樣敵不過玩家喜好的改變,在2016-12-07結束營運。

 

延伸閱讀:【OLG】遊戲心得-古龍爭霸 Online 遊戲新幹線 (已死)

 

 

2012-12-19

昱泉國際《界天Online

在前作玄武豪俠傳推出的之後,一方面需要繼續充實玄武的後續內容,昱泉還同時在研發新作,同樣是由遊戲橘子負責營運,在2012世界末日前夕,推出這款《界天Online》。

 

活過世界末日的史官,當然有去玩這款遊戲,他最大的特色,就是參考魔物獵人,所設計出來的各種喵喵,以及莊園系統,只是遊戲壽命比前作玄武還要短,只營運了兩年,就在2014-12-12結束營運。

 

延伸閱讀:OLG】遊戲心得-界天 昱泉國際 (已死)

 

 

2013-01-30

智樂堂《霹靂神州 Online

霹靂布袋戲,雖然在台灣是一個很長壽的文創品牌,可是以霹靂為主體,所改編的遊戲,除了單機遊戲之外,根本沒有幾款,能夠讓玩家長久支持的,智樂堂先推出,這款與劇集同名的霹靂神州。

 

這真的算是很粉絲向的遊戲,只有在最早推出的時候,有吸引到玩家加入,可是之後進入長時間長草的狀態,而在這款遊戲的基礎上,智樂堂接著在2015-01-28,推出當時非常紅的霹靂劇集改編《刀龍傳說 Online》。

 

等於智樂堂手上,同時有兩款霹靂題材的遊戲在營運,當然結果來看,並沒有造成轟動,漸漸的遊戲討論度就沒落,霹靂神州是在2016-09-30結束營運,至少還營運了三年,刀龍傳說比他更慘,在2017-11-09結束營運。

 

智樂堂在刀龍傳說結束之後,很長一段時間沒有其它新作,查看官方網站,才發現他已經轉型成,提供美工音效的外包廠商,對於曾經的漢堂,如今被搞成這樣,只想說「幹你智冠」。

 

延伸閱讀:

【OLG】遊戲心得-霹靂神州 智樂堂 (已死)

漢堂二三事

 

2013-07-18

唯晶科技《參天律》

製作公司唯晶科技的前身,是在單機遊戲非常有名的風雷時代,他們的代表作有《守護者之劍》和《聖女之歌》,而參天律算是這家公司,第一次嘗試武俠類型的遊戲,其中運用大量臺灣文化進行改編,那時推出的時候,史官有進去體驗,只記得場景和角色的美術,風格令人印象深刻。

 

好像也只剩這個特色而已,對於這款遊戲,他有另一個名稱更為玩家所熟知,那便是「三天綠」,除了美術之外,遊戲的其它方面,都讓玩家很無法忍受,因為是唯晶自製自營的,所以撐的比其它遊戲還要久,一直到2018-09-25才結束營運。

 

2013-10-09

中華網龍《四大名捕Online

四大名捕是溫瑞安的成名武俠小說之一,其中的無情、鐵手、追命、冷血,每位都很具有個人風格,那時還很期待智冠能夠去和溫瑞安談其它遊戲的合作,結果就只有這款,之後溫瑞安都授權給中國的廠商。

 

這款也是中華網龍,所能查到最後一款自製的大型線上遊戲,之後便是手機遊戲,雖然現在時間不允許,但是史官還是比較喜歡玩線上遊戲,而不是手機遊戲,這款是在2016-09-01結束營運。

 

 

2018-08-08

甲山林娛樂《天命奇御》

這款遊戲非常成功,但他的成功,是建立在他的母公司甲山林,是北部主推大建案和豪宅的一家建商,在台灣只要做起來口碑的建商,是沒有一間在賠錢的,在這樣雄厚的資金的贊助下,讓《天命奇御》能夠慢慢的孵化,並不用像其他同業,急著上市來回收成本。

 

對天命奇御的劇情,史官最不能接受的,就是看似是小蝦米的出身,結果卻有著驚天的背景,而且大部分的事件,很湊巧的都是圍繞著他發生,當然這些也是個人的看法不同,無損他的出現,為台灣自製遊戲,帶來的重大影響。

 

天命奇御2預計於2021-11-23,只能期盼他能繼續拋開御俠客的失敗,再次讓更多喜歡武俠遊戲的人,在遊戲中獲得樂趣和感動。

 

 

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