Blizzard Entertainment




第一次認識暴風雪

應該是小時候玩的一款

魔獸爭霸二‧黑暗浪潮

無論是畫面還是音效

跟當時如日中天的終極動員令-紅色警戒相比

遜色不少

與當時的EA相比

 暴雪還很小

又有誰知道當年三個大學畢業的青年

會建立起一家不起眼

而現在卻是全世界最富知名度與賺錢的遊戲公司呢

他們出品的遊戲並不多

但多數都是深受好評

尤其是其中的三款大作

更是深受大家的喜歡

現在只要有任何的新聞

都會引起全球的網友熱烈的討論

而是哪三款遊戲呢?

我想就算沒玩電腦遊戲的人

一定都有聽過

「Diablo」暗黑破壞神
「Warcraft」魔獸爭霸
「Starcraft」星海爭霸



這三款遊戲的影響力

不只是之後的遊戲

也影響到許多奇幻小說的出現

更成為時下年輕人無論是上課或是下課共同的話題

大家應該都有聽過

什麼

挑三國阿、回家打信長、上中下路、中離、GG、開圖狗

等的話語流進自己的耳朵裡吧

我重考的時候

狂聽到這些話語

那時都不知道那是什麼

之後問人才知道

是透過魔獸地圖編輯器設計出的

Dota版

真三國無雙

信長之野望

後來自己玩過一陣子

真的狠好玩

還有認識的朋友

可以一直連續打上好幾天的呢

就算是現在去網咖看

還是可以看到很多人在網咖玩魔獸三國、信長等

受歡迎的程度可想一般

到今年上市的SC2

雖然售價要1千九百大洋

還是造成大賣

因為在很多玩家心目中

暴風出品、並為神作

而暴風雪也沒有讓玩家們看走眼

SC2實在是有夠好玩

就算是看別人的RP

也可以讓人花上無數個夜晚的時間



八月多的時候

暴風雪來台灣

在當代藝術館展示他們旗下

三大遊戲的創作元素和作品

遊戲中的科幻世界-星海爭霸
Game X Science Fiction -StarCraft

遊戲中的恐怖美學-暗黑破壞神
Game X Horror - Diablo

遊戲中的奇幻傳說-魔獸世界
Game X Fantasy - World of Warcraft

現場展出的美術品和一些草稿

真的非常有可看性

無論是從事藝術創作、美工的人

還是遊戲研發的人

企畫遊戲的人

就算不是瘋狂的遊戲迷

也可以從中看到很多自己喜歡的元素

最可惜的是

我不是太忙

就是忘記帶相機

就是去了好多人在排隊

使我沒有把那些畫保存下來

真的是太可惜了

當然一款遊戲會有人喜歡

也會有人批評

這些我之後會針對他的遊戲

再來討論吧


有興趣的

去遊戲基地和巴哈的

魔獸、暗黑、星海等版

都可以更加了解這幾款遊戲

也可以對暴風雪這家公司有更加的認識

當然如果可以買的到

密技冰風暴NO.29

裡面的D姊姊的魔獸研究室

介紹暴風雪從出生、長大、練功、一直到現在武林盟主的地位

內容超有份量

嘿嘿

雖然我那時還在當兵

但我有給他買下去

一點後悔的感覺也沒有呢



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