創神傳

ミソス
Mythos

封測日期:2011-09-02
公測日期:2011-09-23

製作廠商:Flagship&T3&Red Banana USA
發行廠商:HanbitSoft
台灣代理:T3 Taiwan
官方網站:http://mythos.t3-tw.com/

 

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種族:
種族的差異性其實不大,主要影響的只有初始屬性數值。

人類
力量23 敏捷18 體力27 智慧12

羊人族
力量21 敏捷20 體力25 智慧14

精靈族
力量23 敏捷22 體力23 智慧12

巨人族
力量25 敏捷20 體力25 智慧10

職業:
血騎士(Bloodletter)
戰鬥、瘋狂、生命

火影使者(Pyromancer )
裂傷、發火、燃燒

機械專家(Gadgeteer )
射擊、投擲、機械

優點:

純正暗黑血統

暗黑破壞神2推出至今超過10年的歷史,暗黑3雖然在最近進行封測,只是那還是限定少部份玩家才有機會玩到,一般的玩家想要玩到可能要等到2012了吧

創神傳這款遊戲,是我玩過之後覺得是市面上目前血統最純正的類暗黑風格的網路遊戲,玩法方面真的跟暗黑一模一樣,玩家在村莊中接取不同的任務後,可進入不同的地下城去進行探險,而地城的地圖為隨機產生的,也一樣有著各種邪惡的怪物及令人意想不到的機關陷阱

在一遍無腦解任務的網路遊戲中,這款真的是相當令人印象深刻,撇開了對於場景或人物模組的追求,專注於呈現最純粹好玩的打寶探險的感覺

缺點:

組隊地城

或許是因為要改成較符合MMO的風格,所以,中期開始就會發現地城的任務不在只是一個人就可以單獨完成的,普通的小怪都還好,王的難度很明顯就可以感覺得出來
 

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我主要玩的是血騎士的生命天賦,一次可以帶6隻小兵出門,清怪解任務的速度,一直都維持在非常高速的狀態,可是,當我接到14、15的幾個任務後,地城裡面最後的任務目標,完全強到我怎麼打都打不死,隨便頂著幾下我的小兵就死了,生命系靠的就是強力的小兵支援,小兵怎樣都撐不住,也因為這樣任務卡住,【創神傳】這款遊戲主要就是靠任務獎勵在提升等級


正常來說並不算一款難練的遊戲,我算是OB後第二個禮拜加入的,等級已經落後大家很多,就喊要跟人一起組對破任務也找不到人,在這樣的情況下,只是造成我對於這款遊戲的熱情直線向下降

官方

這就牽扯到很多部分了,遊戲商城、遊戲主程式的穩定性、活動等,這款遊戲的主程式不知是原廠本身的問題還是代理時沒有做好本地化測試,遊戲在開啟之後一定會發生固定的錯誤,每天都會遇到,完全不知道該如何排除,而且會強制要求降低畫面的顯示度,真的會影響到玩家進行遊戲的心情


開啟遊戲裡的商城,真的會被T3這家公司嚇到,69元只能租7天的背包....這根本是吃錢嘛,光想就覺得很不合理了,活動方面就真得很單調,完全都是走商業路線的,並沒有太吸引人的地方


心得:

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這是一款令人著迷的遊戲,只是以現在遊戲的內容來看,很容易就可以讓玩家練滿等,剩下的就是不斷追求更好的裝備及挑戰副本的時間,他明明9/23號才OB的,可是人氣真的是瞬間就掉下來的情形,我的想法是,雖然有不錯的外表和多重變化的地城,可是,以現在已經被大部分泡菜遊戲所養壞的大眾玩家來說,這種很單純的遊戲方式,雖然好玩但是可以玩的東西真得不多

而我本身之所以會放棄,主要還是因為上面所提的組隊的關係,我喜歡有難度有挑戰,需要靈巧的走位的副本,不喜歡那種為了設計成組隊而把王得難度調高的感覺,而且我才15級就卡任務了,還是生存力最強的生命騎士,其他職業更不用說了,也因為這樣讓我退出了這款遊戲


 以下是我自己打的分數

題材:7
操作:5
畫面:7
難易度:5
成就:8

總計:6.4

這款還沒玩過的朋友們,我是蠻推薦可以下載來玩玩看,如果,是三五好友一起玩的話,或許獲得的樂趣會比我一個人傻傻的打還要多,在等暗黑3的同時,玩玩這種風格差不多的遊戲,也是一種不錯的選擇


 

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