以前線上遊戲,或網頁遊戲,雖然也有課金的環節,但是並不會影響那麼明顯,普通玩家還是可以玩,可是到了手機遊戲的時代,遊戲不再是面向普通玩家,課長之下皆是螻蟻。
回憶一下,改變這一切的,或許是從天堂系列,給搬到手機平台以後,才越發嚴重。
這程度嚴重到什麼情況呢,裝備那些本就需要強化,這個一直都是如此,但是天堂在這基礎上,有增添了變身、寵物、技能這三個,這三個系統,在過往許多遊戲裡,也是有類似的,問題是以前的玩家,並不會花那麼多強去抽。
當然也有可能是以前比較佛心,只需要花一點便能取得,也有可能是直播越來越發達,讓玩家可以見證那些課金大老花錢的模樣,一個晚上幾百萬幾百萬的花,彷彿大老們的錢不是錢一樣。
天堂在這三個系統上,還引入了顏色階級,從綠色-藍色-紅色-紫色-金色-青色,一般普通玩家,能夠到紫色,已經運氣很好了,那還需要玩好多年才能累積到足夠的資源,不過課長們都是一出來,就會想要取得。
為何現在線上遊戲越來越不好玩,我想就是因為pay to win的價值觀,讓所有的系統,全都會受到牽連,普通玩家需要半年,甚至一年時間才能得到的,課長們一個晚上便取得,而且還遙遙領先。
這些系統以前也是有,但是天堂M的出現,再到之後的天堂2M、天堂W,完完全全改變了遊戲發展的脈絡,從那之後大多數RPG 類型,韓國開發的手機遊戲,都是長這樣。
遊戲背景,裡頭的角色故事都不是重點,重點就是抽卡轉蛋系統,可以說之後所出的遊戲,全部都是天堂系列的換皮遊戲。
對我來說手機遊戲,類似養電子寵物,每天點個一下,玩的不開心便棄坑,隨著玩的多,就覺得現在的遊戲,真的很沒有創意,大家都受到天堂的影響,全部做很類似的系統,差別就只是變身的模樣不同罷了。
受到影響,改變了整個遊戲環境,再也不會變回原本的模樣,我想就算天堂不這樣設計,課長還是會想要在遊戲裏課金,不過是換其他種呈現方式,來讓他贏過其他人,變身寵物技能這些,不過是天堂系列,所選擇的結果。
當我發現,遊戲是天堂系列的換皮,便決定它的下場,達到一個階段性目標,就可以棄坑,畢竟玩這類遊戲,本身就是浪費時間,何必呢!
還是感謝,天堂系列將遊戲改變成,如此無趣,只剩下用錢說話,這就像情場上三師、科技新貴,只會用錢在把咩一樣,有錢還真是了不起啊!
