從劇情來看,可以知道天W的世界是在天1的150年後,而天2又在天1的150年前

時間線應該是這樣:

天2---150年---天1---150年---天W

天堂系列做為長壽的遊戲IP,不去考慮因為劇情發展,所突然出現及消失的城鎮,或是天災所帶來的地貌改變,只是在區域設計上,應該有所謂的絕對位置和相對物置,NC在這方面,好像並沒有想太多,想怎樣設計就怎樣,只考慮遊戲性,以及版本開放的順序,卻沒有去思考各區域應有的連貫性。

這裡整理一些天堂系列之間,那些令人意想不到的區域改變,所有的資料都取自手機遊戲,天1M遵循著天堂最初的地圖,因為他沒有一目了然的大地圖,在一開始附上天堂的地圖,供大家比較。

 

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天2和天1不同的地方

1.奇岩原本是有海港的沿海城市,到天1變成內陸城市

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2.亞丁原本是內陸城市,到天1變沿海城市

 

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3.龍之谷原本夾在奇岩和歐瑞之間,到天1變成妖精森林和侏儒城之間

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4.歐瑞和奇岩之間有山路可互通,到天1變成可以從河運互通

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天1和天W不同的地方

1.風木城由沿海城市變成沙漠內陸城市

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2.亞丁和奇岩位置再次對調,奇岩變成靠海,亞丁在內陸

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3.歐瑞和奇岩原本還可以互通,現在中間還隔了一個亞丁城

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4.麥田原本在燃柳到妖森之間,天W被搬到古魯丁和銀騎士村之間

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5.龍之谷再次搬家,現在從內陸被改成突出海洋的龍之谷半島

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6.銀騎士村被搬到原本風木村莊的位置

 

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7.話島地監入口原本在妖魔部落附近,天W被搬到北島

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8.在天1的時候,中央的主要幹道,原本是古魯丁-肯特-奇岩這樣路線,天W變成古魯丁-肯特-亞丁

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天堂系列的所有遊戲版權,都是在NC SOFT手中,續作從未經手他人,遊戲公司可以說因為劇情的演變,所以有某些城市興起,某些城市消失,也有可能因為各蠻族部落的崛起,所以村莊搬遷的,像天W裡的燃柳,在搬家之後,就有特別標註「燃柳村移住地」,這部分就處理的不錯。

可是像是風木城和龍之谷位置的改變,亞丁又一次和奇岩互換位置,除非是之後出劇情來補足,不然這樣想改就改,想吃書就吃書,只會感覺到NC並不珍惜自己的IP。

天堂並不像某些遊戲,是曾經結束營運,重製後再次推出,或是從單機遊戲發展出來的,他可是從上市之後,就一直經營到現在,本傳的天堂R也一直有在營運,怎麼還會在區域設計上,創造這樣令人不解的問題,當然如果是NC,自己決定不管劇情那些,他只想要賺錢,玩家也只能認命了。


 

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