橘內人
是寫我在工作上遇到的問題
和一些考驗及自己的體認
對於遊戲的一些看法
和自己在業界看到的一些真相
當然語氣會有所保留
現在會想在開一個專欄
【產業觀察】
就是讓自己跳脫現在的工作及職務
以玩家的來看遊戲所有發生的事
相對的這方面
有很多事我真的想講的話
很精銳、很刻薄、很直接
但我盡全力寫的很精采的
回想當初
我都忘了為何我那麼執著於遊戲公司
退伍之後
瘋狂的在各大人力網站對與遊戲相關的公司
不斷的投遞履歷
我記得我主要針對客服、遊戲管理員、遊戲測試等職務
同時在巴哈和遊戲基地
看有關業界的新聞
當時在巴哈看到一篇
工作就是玩遊戲很快樂?你所不知道遊戲測試員的辛苦
那時只有一個想法就是
我一定可以勝任這樣的工作
之後發生怎樣的事
我以前很多篇都有講到了
這邊就不再贅述
工作了兩個多月
再回頭來看這邊的內容
他們說的話
我現在都了解了
他們所做的工作
也正是我每天都在做的
這是所謂的進步嗎?
或許是?或許不是?
在看看巴哈上對於這篇的所有評語
雖然現在身為QA
但是他們所說的評語
還是針針扎在弱點上
我選了幾條評語
加上我自己的回應
以及我對於遊戲品管未來的看法
當玩遊戲變成一種飯碗時,往往熱情已經不在
當興趣變成工作,就不一定是那麼有趣了..
工作到現在快滿三個月
曾經經歷低潮停滯期
感覺自己一直再犯錯
一直找不到BUG
對於遊戲更失去以往的自信
感覺到很陌生
但是我遇到很好的主管和老師
給了我一些寶貴的意見和方向
讓我找到自己的優點和缺點
並且從工作中重新找到成就感
同時花更多時間去玩遊戲
現在的體悟是
可能對許多人來說
遊戲對他們來說
可能只是個工作
可能只是個賺錢的工具
可能只是讓他們可以在別人面前炫燿的物品
但是對我來說
遊戲並不只是我的工作、我的興趣
遊戲是我的生命
遊戲是我的渴望
遊戲是我的希望
遊戲是我的未來
遊戲是我想要守護一輩子的寶物
所以就算再累
我還是對於每天的工作充滿熱情
喜歡每天可以上班的日子
相信這樣的想法
我會一直維持下去
並且影響身邊的所有人
儘管如此,但測試在台灣還是不怎麼被重視
(而且測試業務都開始移往大陸了....)
就因為不怎麼被重視
就因為一直被遊戲公司冷漠
所以我相信這裡面有屬於我的一片天
而且就因為大家都做不好
只要能把它做好,就有源源不絕的錢潮了
我曾經看過ㄧ本分析任天堂成功的書
講到任天堂之所以成功
就是他們所針對的一直是玩家冷漠的心態
就因為台灣品管不被重視
我希望自己可以成為其中的佼佼者
讓大家都會覺得出來的遊戲品質不斷的在提升
當然我已經有自己創業的打算
台灣遊戲測試人員的專業素質不比他國and對岸甚至不比一般玩家
根本是領乾薪。
我敢說隨便一個工作室、外掛開發商、幣商
他們目前所整理的BUG一定比我懂得還多
他們經手的遊戲測試手法一定也比我所知的還多
為了不是領乾薪
為了夠資格掛起橘子的牌子
我每天都很努力的看bug
也常去外掛討論區報到
這邊就是經驗的累積
現在經驗不足,我就認真的多看
有太多的阿宅們,把這種性質的工作,想得太天真了。
天真的進入遊戲產業
終會帶著遺憾離開
我在這個月初及時懸崖勒馬
改變自己的想法
QA的工作真的沒有我想的那麼簡單
裡面可以學到的知識和技術實在太多太多了
正因為這些都是我自己想學想要的
不用人逼,我就會很努力的去學習
說的好像很累 還不是每月等拿錢而已 半調子的測試最要不得
每個工作都有他辛苦的地方,沒做過的小朋友不要亂批評。
很多事情 自己做了才知道
沒錯,自己做過才知道
但我還是要說沒被發現的BUG還是好多
我沒有每月等拿錢
我知道要繼續維持下我這份工作
真的很辛苦
需要很多努力
但我絕對不是半調子
就算我現在工作是遊戲測試員
但實際上我內心還是一個玩家
為了讓廣大的玩家能夠玩到更優質的品質
我願意努力
沒體驗過別人的工作時都會認為別人在爽;
沒體驗過別的工作時都認為自己工作最辛苦
做一行怨一行,永遠都是別人的工作又爽又好賺。
(人家的女朋友都比較好!?)
這個道理我在當兵時就瞭解了
所以我很少在抱怨
因為我知道別人看當兵好像好爽
問題是就你們去做
有哪個是肯的
停止那些無聊幼稚的行為
遊戲的未來並不是我一個人就有辦法改變的
是需要大家的努力和支持
如果可以歡迎多多分享你們遇過的BUG
讓我能了解更多手法
之後測試時
套進去
整個遊戲素質也能獲得提升
能玩到一個遊戲都是經過人家努力的測試,我們要心存感激阿
自己以前玩遊戲遇到BUG
害自己無法順利進行遊戲
或是道具金錢上有損失
第一個罵的都是遊戲測試員
覺得他們根本沒有在工作
怎麼還這麼多BUG
現在自己進來做之後
了解更多業界的狀況
和測試上的部份盲點
我覺得一個好的遊戲品質
並不只是遊戲測試員一個部門的人在努力
是需要廣大的玩家給予意見和支持的
所以現在我玩遊戲遇到BUG的心態
已經做了改變
以前是直接罵
現在是覺得
哈哈~被我找到你們沒注意的BUG
太粗心了喔
遊戲測試員從來就不是好混的職業....
世上沒好玩的工作..沒有不勞而獲的事..
我的工作固然是一直玩遊戲
玩遊戲找BUG
但我從來沒有以打混的心態去過每一天
有的只是找不到BUG的窘境
遇到BUG卻無法重現那種悶
但是我想說的是
我的工作真的很有趣、很好玩
但也真的很困難、很多挑戰
也沒有外人想的那麼簡單
慶幸的是
我藉此學到好多以前沒機會接觸的領域
只要認真學
未來這些都會增進我的測試功力
別的公司我不知道
別人上班的態度我不知道
我只知道我每天都很努力
每天都很快樂
每天都很幸福
能夠興趣+夢想=工作
這樣的感覺真的很好
經驗和細心
是可以靠鍛鍊磨出來的
現在我正經歷這個磨的階段
盡情的吸收,盡情的學習吧
你可以做到
所有你真正想做到的
是寫我在工作上遇到的問題
和一些考驗及自己的體認
對於遊戲的一些看法
和自己在業界看到的一些真相
當然語氣會有所保留
現在會想在開一個專欄
【產業觀察】
就是讓自己跳脫現在的工作及職務
以玩家的來看遊戲所有發生的事
相對的這方面
有很多事我真的想講的話
很精銳、很刻薄、很直接
但我盡全力寫的很精采的
回想當初
我都忘了為何我那麼執著於遊戲公司
退伍之後
瘋狂的在各大人力網站對與遊戲相關的公司
不斷的投遞履歷
我記得我主要針對客服、遊戲管理員、遊戲測試等職務
同時在巴哈和遊戲基地
看有關業界的新聞
當時在巴哈看到一篇
工作就是玩遊戲很快樂?你所不知道遊戲測試員的辛苦
那時只有一個想法就是
我一定可以勝任這樣的工作
之後發生怎樣的事
我以前很多篇都有講到了
這邊就不再贅述
工作了兩個多月
再回頭來看這邊的內容
他們說的話
我現在都了解了
他們所做的工作
也正是我每天都在做的
這是所謂的進步嗎?
或許是?或許不是?
在看看巴哈上對於這篇的所有評語
雖然現在身為QA
但是他們所說的評語
還是針針扎在弱點上
我選了幾條評語
加上我自己的回應
以及我對於遊戲品管未來的看法
當玩遊戲變成一種飯碗時,往往熱情已經不在
當興趣變成工作,就不一定是那麼有趣了..
工作到現在快滿三個月
曾經經歷低潮停滯期
感覺自己一直再犯錯
一直找不到BUG
對於遊戲更失去以往的自信
感覺到很陌生
但是我遇到很好的主管和老師
給了我一些寶貴的意見和方向
讓我找到自己的優點和缺點
並且從工作中重新找到成就感
同時花更多時間去玩遊戲
現在的體悟是
可能對許多人來說
遊戲對他們來說
可能只是個工作
可能只是個賺錢的工具
可能只是讓他們可以在別人面前炫燿的物品
但是對我來說
遊戲並不只是我的工作、我的興趣
遊戲是我的生命
遊戲是我的渴望
遊戲是我的希望
遊戲是我的未來
遊戲是我想要守護一輩子的寶物
所以就算再累
我還是對於每天的工作充滿熱情
喜歡每天可以上班的日子
相信這樣的想法
我會一直維持下去
並且影響身邊的所有人
儘管如此,但測試在台灣還是不怎麼被重視
(而且測試業務都開始移往大陸了....)
就因為不怎麼被重視
就因為一直被遊戲公司冷漠
所以我相信這裡面有屬於我的一片天
而且就因為大家都做不好
只要能把它做好,就有源源不絕的錢潮了
我曾經看過ㄧ本分析任天堂成功的書
講到任天堂之所以成功
就是他們所針對的一直是玩家冷漠的心態
就因為台灣品管不被重視
我希望自己可以成為其中的佼佼者
讓大家都會覺得出來的遊戲品質不斷的在提升
當然我已經有自己創業的打算
台灣遊戲測試人員的專業素質不比他國and對岸甚至不比一般玩家
根本是領乾薪。
我敢說隨便一個工作室、外掛開發商、幣商
他們目前所整理的BUG一定比我懂得還多
他們經手的遊戲測試手法一定也比我所知的還多
為了不是領乾薪
為了夠資格掛起橘子的牌子
我每天都很努力的看bug
也常去外掛討論區報到
這邊就是經驗的累積
現在經驗不足,我就認真的多看
有太多的阿宅們,把這種性質的工作,想得太天真了。
天真的進入遊戲產業
終會帶著遺憾離開
我在這個月初及時懸崖勒馬
改變自己的想法
QA的工作真的沒有我想的那麼簡單
裡面可以學到的知識和技術實在太多太多了
正因為這些都是我自己想學想要的
不用人逼,我就會很努力的去學習
說的好像很累 還不是每月等拿錢而已 半調子的測試最要不得
每個工作都有他辛苦的地方,沒做過的小朋友不要亂批評。
很多事情 自己做了才知道
沒錯,自己做過才知道
但我還是要說沒被發現的BUG還是好多
我沒有每月等拿錢
我知道要繼續維持下我這份工作
真的很辛苦
需要很多努力
但我絕對不是半調子
就算我現在工作是遊戲測試員
但實際上我內心還是一個玩家
為了讓廣大的玩家能夠玩到更優質的品質
我願意努力
沒體驗過別人的工作時都會認為別人在爽;
沒體驗過別的工作時都認為自己工作最辛苦
做一行怨一行,永遠都是別人的工作又爽又好賺。
(人家的女朋友都比較好!?)
這個道理我在當兵時就瞭解了
所以我很少在抱怨
因為我知道別人看當兵好像好爽
問題是就你們去做
有哪個是肯的
停止那些無聊幼稚的行為
遊戲的未來並不是我一個人就有辦法改變的
是需要大家的努力和支持
如果可以歡迎多多分享你們遇過的BUG
讓我能了解更多手法
之後測試時
套進去
整個遊戲素質也能獲得提升
能玩到一個遊戲都是經過人家努力的測試,我們要心存感激阿
自己以前玩遊戲遇到BUG
害自己無法順利進行遊戲
或是道具金錢上有損失
第一個罵的都是遊戲測試員
覺得他們根本沒有在工作
怎麼還這麼多BUG
現在自己進來做之後
了解更多業界的狀況
和測試上的部份盲點
我覺得一個好的遊戲品質
並不只是遊戲測試員一個部門的人在努力
是需要廣大的玩家給予意見和支持的
所以現在我玩遊戲遇到BUG的心態
已經做了改變
以前是直接罵
現在是覺得
哈哈~被我找到你們沒注意的BUG
太粗心了喔
遊戲測試員從來就不是好混的職業....
世上沒好玩的工作..沒有不勞而獲的事..
我的工作固然是一直玩遊戲
玩遊戲找BUG
但我從來沒有以打混的心態去過每一天
有的只是找不到BUG的窘境
遇到BUG卻無法重現那種悶
但是我想說的是
我的工作真的很有趣、很好玩
但也真的很困難、很多挑戰
也沒有外人想的那麼簡單
慶幸的是
我藉此學到好多以前沒機會接觸的領域
只要認真學
未來這些都會增進我的測試功力
別的公司我不知道
別人上班的態度我不知道
我只知道我每天都很努力
每天都很快樂
每天都很幸福
能夠興趣+夢想=工作
這樣的感覺真的很好
經驗和細心
是可以靠鍛鍊磨出來的
現在我正經歷這個磨的階段
盡情的吸收,盡情的學習吧
你可以做到
所有你真正想做到的
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