世紀帝國 Online
Age of Empires Online



製作廠商:Gas Powered Games&Robot Entertainment
發行廠商:Microsoft
台灣代理:台灣微軟
官方網站:http://ageofempiresonline.com/




前言:

「世紀帝國」這四個字,我想是6、7、8年級們共同的回憶
差不多跟星海一同時期,但是因為他的上手度和遊戲耐玩度
不需要過多的技術,配備要求不高
在台灣掀起一陣世紀帝國的旋風
再加上台灣的《電玩小子》曾政承
擊敗南韓最強悍的對手姜秉乾
拿下WCG首屆「世紀帝國2」項目的世界冠軍。
更將這波風潮推到最高點
當時網咖大家所玩的即時戰略,清一色是世紀帝國

還記得這個遊戲音樂嗎?



還記得這個辛苦擊敗對手,所聽到的音樂嗎?



我也是曾經經歷過這段遊戲風潮的玩家,現在打著「世紀帝國」名號出了網路遊戲
當然要去玩玩,就來聽聽我所玩的心得吧

優點:

一款經典遊戲改成網路遊戲,要做到原汁原味本來就很難了
想要有更好的突破,更難
世紀帝國網路板玩下並沒有讓我覺得有特別好的地方
所以並沒有優點,剩下的都是缺點

跟單機板不一樣的地方是,不像以前是開房間競技
而是有屬於玩家的主城讓玩家可以建設
採去任務關卡模式,接取不同的任務進入關卡後,完成要求就可以獲得獎勵



遊戲中主要的成就就是看著自己的城市越來越興盛



新增了可以讓兵種或建築裝備武器及防具的功能



但是大部分都有限定需付費完整會員才可以使用

缺點:

這不是世紀帝國

改成網路遊戲,最重要的問題就是如何賺玩家的錢
遊戲在這方面整個被做了大翻修
技術、兵種、建築需要搭配天賦點數去點出來



可升級的時代,需要等級才可以開通
遊戲中很多功能都和是不是完整文明扯到關係
所以,玩起來一點原有的爽度都沒有,只讓人感覺綁手綁腳而已

種族太少

遊戲初始只有兩種種族可以選擇-希臘&埃及,而且還是半吊子的
世紀帝國好玩的點就在於他有大量的種族可供玩家選擇
搭配不同的科技特性、種族特殊兵種,衍生出多樣化的打法
現在進入遊戲,綁定種族沒有變化性
要一直面對同樣的種族,這樣遊戲的耐玩度真的不高

畫面不見反退

隔了這麼久,或許是因為換了製作廠商
整個遊戲畫面都變成Q板,相對的就好像是掛著「世紀帝國」的名字
內容卻是一款完全不一樣的遊戲,相當令人感到失望



雖然,士兵們在攻擊時,會有明顯的特效,只是這樣的美術呈現方式,我很不滿意

遊戲心得:

遊戲開的當天,我就立即上去回味這款遊戲所帶給我美好的回憶了
只是面對著只有半吊子的遊戲性,兵種及科技
讓我對這款遊戲拖了這麼久才出,結果竟然是這樣的遊戲內容
完全打壞了「世紀帝國」這塊招牌

如果是我會如何:

給玩家一個主要指揮官可以培養,就類似英雄的人物
可以修改外表、選擇職業技能
進入遊戲後,擔任自己首都的主人,一樣可以經營著自己的主城

時代、兵種、科技、建築就照世紀帝國原有的設計
進入關卡後,沒有限制可以選擇的種族
但種族皆為預設,想要有更多種族就需要購買文明包
玩家解任務可以讓指揮官等級提升獲得提升,有天賦點數供玩家分配
看比較喜歡強化的是那個兵種的能力,在這邊就會有玩家間的差異出現

而商城可以販賣指揮官的裝備、兵種裝備
較稀有的建築、裝飾物、寵物等,可以凸顯個人風格的道具

指揮官隨著等級的提升,可以選擇不同的轉職路線進行轉職
轉職後,對於該兵種會有大幅度的提升效果


以下是我自己打的分數

題材:8
操作:7
畫面:4
難易度:5
成就:7

總計:6

感謝你的閱讀

下一篇,將是次世代遊戲大作「TERA」的遊戲心得

以上

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