這篇是大陸的新聞,整理了一份國外媒體評價各大遊戲中
最常出現的場景是哪些,非常有趣
因為隨便挑一款我玩的遊戲,就可以發現裡面講的,都會包含到幾個
10.森林
對開發商來說
森林場景或許是最能體現他們在圖像開發上功力的一個方面了。
如:薩爾達傳說
9.雪地/荒地
幾乎每一款和奇幻搭邊的遊戲都免不了會出現雪地場景。
如:《決勝時刻:現代戰爭2》(英文:Call of Duty:Modern Warfare 2)
8.現代戰爭
除了第二次世界大戰,就是設定在現代的反恐戰爭。
如:《戰地風雲》
《空戰奇兵》
7.末世
不可否認,開發商們對末世總是充滿了興趣。
幾乎每一款涉及到拯救世界的遊戲都會或多或少地牽涉到末世。
如:《戰爭機器》
《最後一戰》(英文:Halo)
6.宇宙/科幻
從《星際大戰》和《星際迷航》係列在電視熒幕上大獲成功後
幾乎每年我們都會見到這樣或那樣的有關太空的遊戲。
如:《末日之戰》(Crysis)
《質量效應》(Mass Effect)
5.托爾金
不管是書、電影還是遊戲
這位世界著名的作家為我們留下了太多美好的回憶和素材。
矮人、精靈、黑暗領主、人類最後的堡壘等等
個性鮮明的角色以及人物之間復雜的關係,不用過多的解釋
光是這些東西就足以吸引世界上所有的玩家了。
如:《UO》
《無盡的任務》(EverQuest)
4.沙漠
其實和森林一樣,沙漠並不像名單中其他場景那樣被經常使用
但仍然在很多經典遊戲中都可以見到沙漠。
如:《秘境探險3:德瑞克的騙局》(Uncharted 3: Drake's Deception)
3.海底
海底的環境和森林一樣,如果做的出色,足以震驚每一位玩遊戲的玩家
如:《生化奇兵》(BioShock)
2.二戰
曾經有一段時間,幾乎每一款PC射擊遊戲全都是講二戰的
如:《榮譽勳章》
《決勝時刻》(英文:Call of Duty;簡稱CoD或COD)
《德軍總部》
1.僵屍爆發
和普通的末世不一樣,僵屍末世的重點在于那些到處徘徊的僵屍。
從《惡靈古堡》系列讓僵屍們一舉成名之後
越來越多的遊戲也開始“邀請”這些腦子不太好使的怪物加入到自己的遊戲中
如:現在的FPS很多都新增所謂的僵屍模式
《CSO》
《A.V.A戰地之王》
感想:
認真的回想過去所玩過的網路遊戲
裡面出現過的場景,真得很難跳脫出以上幾種設定
而且現在遊戲真的越做越真實了
像上面所列的大部分遊戲都是電視遊戲機平台的大作
相對的在網路遊戲中就沒有這麼明顯的分別
很多都是一次就包含了很多場景
無非不是就是要滿足玩家多變的口味
原本的武俠遊戲打著打著都可以跑到未來世界中
這也不足維奇了
現在次世代的網路遊戲畫面終於追上電玩遊戲
只是相對的所吃的硬體配備也越來越高
這對玩家來說到底是好還是不好呢?
我想這個答案也只有玩家們自己知道吧
做出好玩,同時可以感動人的遊戲
一直是我的目標,現在有機會就多吸收大量的經驗和知識
以後一定可以用的到的
以上
資料來源:新華網
圖片來源:維基百科
- Aug 30 Tue 2011 10:14
十大最常出現的遊戲場景設定
全站熱搜
留言列表
發表留言