六、EQ歷史上玩家與沉睡者之間的對抗

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麒麟之眼
我靜坐在知識異界八卦石上聽流言的日子



即使克拉夫的實力是如此的睥睨EQ,為了一睹沉睡者的英姿甚至擊敗他,在EQ短短的數年歷史上,仍然有眾多玩家不斷衝擊沉睡者的英勇事蹟!有著眾多雖敗尤榮的真正的英雄們!!


瞻仰他們之前,我們至少必須先瞭解單是喚醒沉睡者的實際難度有多大。賈達的任務需要你取得5名碩果僅存的任意3名第一滴血的護身符以做證明,他們分別是天
神廟的首領葉利那(LV70白龍)、西方荒原的柯蘭迪卡(LV70藍龍)和桑托拉克(LV70紅龍)、龍族大墓地的茲蘭達(LV65紫龍)以及薇仙神廟的
哨衛蘭迪那(LV65黑龍)。然而在成功擊殺他們之後完成任務得到的鑰匙只能讓僅僅一個人進入沉睡者墳墓,only one person
!!你同樣可以在巨人首領那取得三樣證明,然而難度決不比殺第一滴血們低。

在進入了墳墓之後,你要應付眾多LV65+的遠古巨龍,而在
你最後終於面對龍族裏精心選拔出的四名守護者時,你還必須在限定時間內連續擊敗他們,因為只要有一隻守護者巨龍刷新出來,克拉夫的封印就無法打開。而致命
的是傳聞守護者巨龍在每一次刷新之後它的實力要比上一次的更強。

當你和你的朋友終於做到了上述的所有步驟,你們可以自豪地站到沉睡者的前面,你們已經是一個神話,那時擊敗沉睡者已經不重要了,你們的名字將被每一個後來者所銘記。

在所有的EQ伺服器中,沉睡者被設定為只可以被喚醒一次,僅僅一次,在玩家和克拉夫的決戰之中,無論倒下的是誰,都不會再有第二次,然而決定諾拉斯的歷史改變正是玩家們。龍族有倖存下來的可能麼?

2000年6月,國外something true something false伺服器上after life成為了EQ歷史上第一個喚醒克拉夫的公會 !


後是Blood of the Spider公會,Fires of Heaven公會,, Triton公會,nameless
love公會等,就我所知的EQ歷史上至今sleeper被喚醒過只有7次!然而沒有一個公會在和沉睡者的最後一戰中成功擊殺克拉夫,沒有一個!一批又一
批衝擊克拉夫的英雄們倒在了克拉夫的腳下,無一例外,他們之中最好的戰績也不過是僅僅傷了克拉夫5%的HP。

克拉夫在所有的EQer心目中幾乎就是無敵的,玩家根本與他無可抗衡。

直到2001年5月,另一個著名的國外公會conquest在一次raid第三名守護者巨龍的時候,無意之間發現了一個EQ的bug。

當時新模型剛開不久,conquest偶然發現了站在一座橋下面的某個點,巨龍由於體型所限無法到達也無法攻擊,而他們的MT卻能憑著taunt累積足夠的仇恨。因為這個bug,conquest創造了一次零傷亡的完美raid,轟動一時!


們可以推測應該正是在那次raid之後,conquest有了raid克拉夫的計畫,他們要在這個bug修復之前raid掉克拉夫。作為資深的國外玩家,
他們理應知道利用bug會導致什麼後果,然而克拉夫對於每一個play for
uber的玩家來言,誘惑太大了!他們要證明克拉夫是可以被戰勝的,為此他們義無反顧地選擇了raid。

2001年6月conquest終於成功地開始了衝擊克拉夫的壯舉,從一些支離破碎的傳聞之中,我們唯一可以瞭解和確信的是,他們的推測非常準確,bug對克拉夫同樣有效,並且他們曾經非常接近成功!


而克拉夫最終仍然沒有down,也許conquest本可以打破這個神話,但GM發現並終止了這一次作弊的raid!conquest公會隨後因使用
bug被上訴,並被勒令立即解散,所有conquest會員除公會兩名最高首腦直接ban帳號以外,一律block帳號六個月以作懲戒。SONY公司以雷
霆萬鈞的手段徹底地處理了這一次作弊事件!

然而畢竟這是EQ歷史上,玩家離raid克拉夫成功最接近的一次,conquest至少向我們證明了一點,沉睡者可以被down!向他們致敬!

如果克拉夫被down,伺服器究竟會發生什麼變化,我們一無所知,但我們可以大膽地預測龍族的歷史甚至諾拉斯的歷史長輪將會因此被徹底扭轉。

而現在克拉夫仍然靜靜地長眠在寂寞的墳墓之中,龍族一代又一代仍然流傳著任何人絕對不要靠近沉睡者墳墓的警告。渺小的塵世的人們啊,在一代又一代的傳說中將克拉夫愈加誇大。然而寂寞的也許不止是墳墓,還有不甘心蟄伏的克拉夫。

誰又能再次喚醒克拉夫,誰又能真正地一手改變EQ和諾拉斯的歷史,當神話中能夠擊敗沉睡者的英雄終於降世,在那一場巔峰地對決之中將克拉夫一劍封喉,他又會是誰?也許他正是你,我的朋友。



以上都是EEQ時發生的

來看看CEQ吧

來源:swift <Peace of Formosa>
地點:沉睡者之墓 Sleeper's Tomb

沉睡者 Sleeper 是一個非長淵源流長的故事與傳奇,在薇洛斯大陸,甚至在 EverQuest 的故事系統裡,都佔有一個非常偉大的地位。他是違背龍族內規而誕生的「異種」,是一個擁有「滅我族類」能耐的混血龍族,據信他的能耐可以碾過那些號稱「第一滴血」的龍族大老們(薇仙的第一批子弟兵),而他的出現僅僅是因為兩種不同顏色的龍交配而來。

他曾經制霸當時資料片的龍頭,若是殺了四個守護龍而喚醒他,將造成伺服器不可逆的事件發生,那就是連程式設計師都沒想到過的結局。所以曾經一度沉睡者-克拉夫是無法被殺死的。

但是也因為這樣,所以玩家更樂衷於宰了他。

國外及國內的玩家都虎視眈眈,因為挑戰過他的公會都曾名動一時,當然也一一失敗作收。正因為若是克拉夫被喚醒屬於世界事件,而且他被喚醒後,將會造成部份歷史異動,意思就是,他被喚醒後,過去四隻守衛龍將會被替換,而一個伺服器的克拉夫也只能被喚醒一次。

Peace of Formosa 公會身為台灣 EverQuest 第一公會,自然也曾挑戰克拉夫過,雖然結局是這麼地讓人覺得不公平,但是他們創造的傳說,也將是唯一的。

影片如下:




在即將把克拉夫擊倒的時分,四隻守衛龍竟然重生了。歷經四隻守衛龍的戰鬥,喚醒沉睡者,並戰鬥至此,異常重生的四隻守衛龍將剩餘的玩家一一除去,這樣的結局真的令人無法接受但只能無奈接受。

但是 Peace of Formosa 的傳說將會永遠流傳。

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