今天11月1日
進到遊戲產業工作已經兩個月了
就像我一直說的
我真的很幸運
一進到公司
剛好遇到TGS東京電玩展
所有參展的遊戲都看過
玩也玩過一半以上了
10月下旬
還遇到三款自製遊戲上市
分別是
網頁遊戲-劍雨密令
多人角色扮演遊戲-水火108、劍雨
這部分真的很幸運
因為一款遊戲從prototype
到ccb一直到ob
這中間不知道要經過多少時間
不斷的重覆著測試、修改、測試無止盡的迴圈
但我剛好遇到時間是
最後一階段
在準備要上市的前置工作
了解很多業界的秘密
從中找到了許多我自己一直以來
心中許多疑惑的解答
看到了很多光怪陸離的事
遇到了很多跟自己有相同興趣的人
學到了很多自己過去未曾了解的事
這兩個月來
雖然很累很辛苦
壓力很大
但我真的很喜歡這樣的感覺
會有壓力還不是因為以前的自己不用心
在那邊不爽也沒用
還不如把更多心思放在遊戲上
但我還是一遇到讓自己覺得很沒用的事時
還是會很沮喪
下面是我紀錄當下的心情
這種感覺真的很不好
深刻的體會到自己的沒用
比別人還要差
我明明最愛遊戲
對遊戲最了解
為何到頭來卻感覺到
自己對於遊戲是如此的陌生
這樣的想法
一直從國中跟我到現在
不只是我的缺點
更是我的優點
他也像雙面刃一樣
一面不斷地傷害自己找尋答案
另一方面去傷害所有關心我的人
缺點就是因為我對任何事
都想很多、應該可以說想太多了
無論是好壞我都想起來等了
完全不顧慮自己是不是有能力去承擔
始終不了解
真相有時並不是自己想的那般簡單
有時也不像自己想的那麼嚴重
我以前很討厭這樣的自己
覺得自己都花太多時間在那邊空想
害怕失敗、害怕流淚
但隨著年紀的增長
我漸漸的喜歡自己可以這樣
他也變成我所喜歡的優點
那就是對什麼都很""用心""
這就是我跟別人不一樣的地方
我不只想認識表面
我想知道的是有關全部的事情
雖然這樣的想法
讓我一路走來真的很累
但他幫助我
在挫折中
不斷思考自己未何失敗
缺點在哪?
在成功中
要求自己低調行事
認真的學習享受成功
一直維持自己的初衷
在當兵時
這樣的想很多的缺點
凡事用心的優點
真的幫助我
讓我不至於失去思考的能力
不至於成為一隻只知道一個口令一個動作的狗
就因為我對什麼都很用心
讓我對什麼都很好奇
對什麼都很有興趣
這樣的自己
是我十年未曾想過的一個方向
但我很喜歡生命讓我自己去找到這樣的出路
真的感謝了
整理一下在工作上遇到的問題
和人家幫我點出的缺點
1.
細心
不夠確實、不夠仔細、不夠精準
測試員最重要的依據
就是所謂GDD文件
遊戲設計文件
在測試時遇到問題
我看的文件
所去找的相關文件還不夠確實
不然就是不知道要去哪找文件
這是我自己的問題
我會不斷要求自己進步的
2.
對於無法測、此版本不用測
N/A、自己無法測
與文件不相符
很高興五星幫我點出這個缺點
這樣是我自己在測試時常會遇到的問題
會不知道該怎麼測下去
那時還不知道要回報
真的是該死
3.
測試時
有問題
沒做好詢問的工作
很容易一股腦的埋頭亂測
測試完
常忘記回報所遇到的問題
及自己的進度
和(2)有連帶關係
4.
還不夠皮、不夠惡意
這就跟我自己玩遊戲的態度有關了
以前都是那種玩爽
玩開心、追求高等的練功狂
很少會去想如何作怪
或是洗錢、複製道具
破壞遊戲平衡
讓自己獲去利益等.....
在現實我就不是這樣的人
到遊戲中我還是這樣的人
只是現在我真的好需要
有更多想法
有更多點子
這方面的心態和經驗
是現在我最需要加強的
去多看看一些之前的bug事件及手法
再運用到之後自己所玩的遊戲中
不要在像過去以前只知道練功衝等了
5.
能力提升
這就真的很廣了
玩的遊戲
對於他的看法
學著去分析他
對遊戲的敏銳度
對發現bug的警覺性
還有
網頁程式
程式語言
電腦軟硬體的知識
這部份
我真的很不足
雖然學校增長了我視野的廣度
但來不及加深他的深度時
我就畢業了
現在完全都要靠我自己努力了
今天跟人家聊了一下
說我11月要進行第二階段訓練
算是審核我的能力的一種考試
進到遊戲產業之後
大概明瞭自己所欠缺的是什麼?
所不足的又是什麼?
今天這樣的無力感
都是以前的我不用心所造成的
只是到現在
我還是不知道自己行不行?
自己的極限在哪裡?
或許該說
我還是沒有認識自己吧
今天突然想起
國中還高中學到的一段話
孟子曰:「舜發於畎畝之中,傅說舉於版築之閒,膠鬲舉於魚鹽之中,管夷吾舉於士,
孫叔敖舉於海,百里奚舉於市。故天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,
餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為,所以動心忍性,曾益其所不能。
人恆過,然後能改;困於心,衡於慮,而後作;徵於色,發於聲,而後喻。
入則無法家拂士,出則無敵國外患者,國恆亡。然後知生於憂患而死於安樂也。」
我不知道我適合不適合這句話
但我知道現在是我最重要、也最快樂的時候
雖然每天都很忙很累
但現在的快樂
是我過去從來沒有過的
我一定要繼續留在遊戲產業努力
我已經沒有退路可退了
別想那麼多
拚就對了
考驗現在才正要開始
沒時間讓我想怎樣會失敗
心中只能有個想法
就是
如何去贏
- Nov 01 Mon 2010 21:15
橘內人-(11) 兩個月
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