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嘉言賞析:
低谷時,仍要仰望星空。
目標愈具有挑戰性、愈困難,達成率比簡單目標更高
因為具挑戰性的目標才能夠激發潛力、迫使我們跳出習慣框架
做到過去做不到的事情。
其實,目標,是少數我們真正能夠掌控的事項
是我們自己設定的指南針。我們如何設定目標
注意力與行動力就被引導到那個方向。
但是,我們通常沒有善用目標這個工具
讓例行性、沒有經過思考、可有可無的目標,塞爆了行程。
我們真正該設定的目標,是一、兩個讓我們做出大改變的「硬目標」
促使我們做到連自己都意外的成績。
一個超高難度的「硬」目標,能讓凡人變非凡,使企業脫胎換骨。
一個高目標,足以開創一段新人生。
一個硬目標,更足以扭轉一家企業、打開一個新市場、重劃產業版圖。
設定「硬目標」4方法
一、找到內心熱切的渴望(Heartfelt)。
任何完成目標的過程中,都經常遭遇挫折
如果不是自己真心想要完成的事情,通常不會全力以赴,容易放棄。
二、為目標製作精彩預告片(Animated)。
具激勵性的目標,要能夠視覺化。
要知道未來看起來、感覺起來、行動起來是什麼樣子
就像拍達成目標預告片一樣。而且要將自己放到那個影像當中
彷彿已經實現一般。創造真實、鮮明的影像
讓大家感覺彷彿已經達成目標了一樣,才會被激勵。
三、創造行動的急迫感(Required)。
如果心裡出現「明天再開始吧」這幾個字,等於是宣告目標失敗
因為那通常就是「永遠都不會去做」的意思。
目標通常是要求為未來的好處付出努力。一般人傾向享受當下
看重現在能夠得到的,而不是未來能夠得到的,所以容易拖延目標行動。
可以用兩個簡單的問題,把當下的努力變得更有價值:
我從當中學到了什麼?
這與我的大目標有什麼連結?
讓自己感覺,現在已經分享到一點達成目標的價值。
四、目標難度高才能激發潛能(Difficult)
心理學家研究發現,困難的目標之所以能夠成功
是因為會強迫我們要投注更多心力,有點令人害怕、甚至興奮起來。
在設定挑戰自己能力的高難度目標時,通常都會害怕失敗。
其實,失敗並不是來自目標難
而是來自於我們只專注於一定要做出特定表現
而忘了可能必須先學習一些基礎技能。如果目標是自己沒有基礎的領域
先設定學習目標,讓自己看到學習成果,更具激勵價值。
「只有大目標,才會提升你的能力、磨銳你的本能。」
「最不好的時候,才有我大展身手的機會。」
目標設定得愈高、愈硬,愈能夠跳開舒適圈,用創新做法,開啟新的可能。
心得:
看完之後,裡面講得很多論點,很值得我深深地思考
工作到現在,很清楚測試人員,在台灣是多麼不受到重視的
而且RD部門的人員,心裡也很瞧不起做測試的
退伍之後,我就很清楚的知道自己沒有程式&企劃&美術方面的能力
但是又真的很想要早一點進到遊戲產業來看看
所以,就把自己的目標鎖定在遊戲測試人員得這樣的職位
我自己也很了解,測試員沒有辦法做一輩子
我需要從自己的弱點去突破,讓自己找到未來的夢想
現在最需要把握的就是時間
一年多來努力培養自己在分析、企劃、組織的能力
現在差不多要把自己的心專注在遊戲企劃的訓練了
花在閱讀的時間,可以開始縮減,讓自己有更多心思可以去構想自己的第一款遊戲
同時,把日文及一些基本的程式能力,認真的確實的把它們搞懂
透過看書、電影、戲劇,學習做人之道,這個方法蠻好的,應該繼續努力下去
我會努力往自己的目標前進的
以上
低谷時,仍要仰望星空。
目標愈具有挑戰性、愈困難,達成率比簡單目標更高
因為具挑戰性的目標才能夠激發潛力、迫使我們跳出習慣框架
做到過去做不到的事情。
其實,目標,是少數我們真正能夠掌控的事項
是我們自己設定的指南針。我們如何設定目標
注意力與行動力就被引導到那個方向。
但是,我們通常沒有善用目標這個工具
讓例行性、沒有經過思考、可有可無的目標,塞爆了行程。
我們真正該設定的目標,是一、兩個讓我們做出大改變的「硬目標」
促使我們做到連自己都意外的成績。
一個超高難度的「硬」目標,能讓凡人變非凡,使企業脫胎換骨。
一個高目標,足以開創一段新人生。
一個硬目標,更足以扭轉一家企業、打開一個新市場、重劃產業版圖。
設定「硬目標」4方法
一、找到內心熱切的渴望(Heartfelt)。
任何完成目標的過程中,都經常遭遇挫折
如果不是自己真心想要完成的事情,通常不會全力以赴,容易放棄。
二、為目標製作精彩預告片(Animated)。
具激勵性的目標,要能夠視覺化。
要知道未來看起來、感覺起來、行動起來是什麼樣子
就像拍達成目標預告片一樣。而且要將自己放到那個影像當中
彷彿已經實現一般。創造真實、鮮明的影像
讓大家感覺彷彿已經達成目標了一樣,才會被激勵。
三、創造行動的急迫感(Required)。
如果心裡出現「明天再開始吧」這幾個字,等於是宣告目標失敗
因為那通常就是「永遠都不會去做」的意思。
目標通常是要求為未來的好處付出努力。一般人傾向享受當下
看重現在能夠得到的,而不是未來能夠得到的,所以容易拖延目標行動。
可以用兩個簡單的問題,把當下的努力變得更有價值:
我從當中學到了什麼?
這與我的大目標有什麼連結?
讓自己感覺,現在已經分享到一點達成目標的價值。
四、目標難度高才能激發潛能(Difficult)
心理學家研究發現,困難的目標之所以能夠成功
是因為會強迫我們要投注更多心力,有點令人害怕、甚至興奮起來。
在設定挑戰自己能力的高難度目標時,通常都會害怕失敗。
其實,失敗並不是來自目標難
而是來自於我們只專注於一定要做出特定表現
而忘了可能必須先學習一些基礎技能。如果目標是自己沒有基礎的領域
先設定學習目標,讓自己看到學習成果,更具激勵價值。
「只有大目標,才會提升你的能力、磨銳你的本能。」
「最不好的時候,才有我大展身手的機會。」
目標設定得愈高、愈硬,愈能夠跳開舒適圈,用創新做法,開啟新的可能。
心得:
看完之後,裡面講得很多論點,很值得我深深地思考
工作到現在,很清楚測試人員,在台灣是多麼不受到重視的
而且RD部門的人員,心裡也很瞧不起做測試的
退伍之後,我就很清楚的知道自己沒有程式&企劃&美術方面的能力
但是又真的很想要早一點進到遊戲產業來看看
所以,就把自己的目標鎖定在遊戲測試人員得這樣的職位
我自己也很了解,測試員沒有辦法做一輩子
我需要從自己的弱點去突破,讓自己找到未來的夢想
現在最需要把握的就是時間
一年多來努力培養自己在分析、企劃、組織的能力
現在差不多要把自己的心專注在遊戲企劃的訓練了
花在閱讀的時間,可以開始縮減,讓自己有更多心思可以去構想自己的第一款遊戲
同時,把日文及一些基本的程式能力,認真的確實的把它們搞懂
透過看書、電影、戲劇,學習做人之道,這個方法蠻好的,應該繼續努力下去
我會努力往自己的目標前進的
以上
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