最近這兩年有持續在玩網頁遊戲的玩家,應該都會有相同樣的感覺,就是有種遊戲模式不對被人家改個背景故事就推出,整個遊戲內容都大同小異,雖然這幾年網頁遊戲真的發展得不錯,再加上許多網頁遊戲的水準都已經超過傳統的MMORPG了,但是,曾經在MMO發生過的跟風現象,現在網頁遊戲中真的越來越嚴重了

看著人家所造就的人氣及話題性,也開始跟著想要模仿人家的遊戲模式,如果,只是參考我還可以接受,至少不要完全一樣阿

以下我整理我自己玩過、及之後所看到同類型遊戲:

傲視天地
製作廠商:上海銳戰
台灣代理:崑崙在線
背景:三國

臥龍吟
製作廠商:上海遊奇網絡
台灣代理:台灣易遊網路科技有限公司
背景:三國

帝國爭霸
製作廠商:深圳中青寶互動網絡
台灣代理:遊戲新幹線
背景:中世紀西方風格

八仙封神傳
製作廠商:游動歡娛網絡科技有限公司
台灣代理:堅果遊戲
背景:古代神話八仙,眾仙創世大戰

三分天下
製作廠商:大陸動網先鋒
台灣代理:歡樂派Funmily
背景:三國

亂世群雄
製作廠商:上海亿田网络科技有限公司
台灣代理:富爾特
背景:秦、隋、唐、宋、元、明、清七朝戰亂的時代

戰神降魔錄
製作廠商:廣州聖遊
台灣代理:三十數位
背景:
中古世紀
以「克雷提亞王國」「蒂森同盟」「銀月聯邦」
三國勢力抗衡的大規模戰爭為主軸
風格:卡通

創世之戰
製作廠商:銳戰
台灣代理:唯遊在線
背景:希臘眾神

鋼鐵元帥
製作廠商:人人遊戲
台灣代理:噯!貓撲
背景:二戰題材美漫風格


不朽神王
製作廠商:北京智明星通科技有限公司
台灣代理:東方鴻展遊戲股份有限公司
背景:希臘神話

風雲破
製作廠商:宣逸互動
發行廠商:要玩娛樂科技有限公司
台灣代理:咔濃遊戲
背景:貫穿華夏文明,虛構了一個各朝名人雲集的亂世九洲

豪俠水滸傳
製作廠商:杭州德道網路技術有限公司
台灣代理:億泰利多媒體
背景:以《水滸》為題材。從梁山聚義、北上破遼,乃至征討方臘

五虎上將
製作廠商:神迹數字娛樂
台灣代理:遊戲新幹線
背景:三國卡牌風

霸王令
製作廠商:Blue Panda Holding Limited
台灣代理:紅心辣椒
背景:「東漢三國」、「日本戰國」、「古羅馬帝國」歷史


玩法:

裡面除了五虎上將戰鬥時,比較特別是以卡牌來出招之外,其他的遊戲,只要你玩過其中的一款遊戲之後,代表所有的遊戲你的會玩,每款的相似的都在70%以上

進入遊戲之後,新手任務通常會要求玩家裝上新手裝,然後,開啟軍隊介面,配置好武將,選擇所帶領的兵種及所佈的陣行,就開始進行第一次戰鬥,這類型的遊戲有個共通的地方就是

大多採取關卡制度,需要完成關卡才能進行更進一步的遊戲內容,而每一個關卡中,又可以分為好幾十個小軍隊,每一個軍隊代表小關卡,需要逐一完成小關卡,才能去挑戰最後的關卡魔王,只是遊戲為了增加耐玩性,通常會設定一些鐵板關卡,一開始怎樣打都過不了,這時,就需要開始花時間研發科技了


科技的種類,大致上分為:
兵種的攻防速抗性、武將帶兵量、陣行效果,進階兵種

因為這類型的遊戲重點在於突破關卡,所以城內的建設就變成了比較不重要,每天大多有免費的建設時間,當玩家點擊升級後,會直接消耗時間直接完成建設,其他建設裡面比較重要的就是可以進行裝備精煉的鐵匠舖,以及可以讓武將們進行訓練的校場,而這類型的資源比較重要的就是銀兩和農田,這兩種都是定時徵收的,銀兩大多用於購買裝備、精煉費用、徵兵,而農田主要就是帶兵消耗掉

結論:

其實,這一波抄襲的風潮,應該始於傲視天地這款網頁遊戲吧,當他推出的時候,在大陸還是台灣都造成一股令人驚訝的成果伺服器越開越多,我是很後面才開始玩這款遊戲的,進而接觸到他的許多徒子徒孫,之所以會認識到這款遊戲,主要是因為之前在公司裡,每天都聽到對面的網頁設計部門,一直在講傲視怎樣怎樣

之後就找了個機會,開始玩了這款遊戲,玩過的感覺,或許以第一款來看他算是蠻好玩的遊戲,可是,之後原本精緻的牛排,卻搞得好像夜市裡的牛排一樣到處都吃的到,吃久了還是會膩阿,就像我之後只要開啟新的網頁遊戲,只要看到戰鬥畫面是分一個個小關卡的模式,我通常都直接關閉網頁

這樣抄下去真的會對遊戲造成很不好的影響,只希望這波的抄襲風潮可以趕快停止,不要每次看到別人怎樣怎樣,就會馬上像要搞個一模一樣的遊戲出來

加油吧~~

 

arrow
arrow

    岳浪 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()