遊戲介紹:

最大的特色即是讓玩家同時完成「獨立開店」與「可愛歷險」的雙重夢想
藉由這款富有奇幻風格的全新 3D 社群遊戲《冒險者工坊》
也促成耶客娛樂與 SNSplus 的合作
相信定能帶給玩家最棒的遊戲體驗,也期待能共同創造絕佳成績。
以下將於遊戲正式推出前,搶先釋出幾項遊戲特色。

獨立開店的夢想體驗
  
想要出外冒險前必須得先開店來充實自己的荷包
初級玩家重心放在用心經營自己的公會
如何有效佈置與裝潢公會招攬客人
並有效運用買低賣高的方式來賺錢就看你的商業頭腦。

新奇古怪的可愛歷險
  
10 級過後玩家必須開始注意自己的裝備
接著招朋引伴的出外冒險,蒐集不同材料來製作武器增強自己的實力
在每張地圖若想要挑戰各個關卡 Boss
可是要先收集 BOSS 遺漏的線索道具,才能召喚出來的。

《冒險者工坊》同時結合經營與冒險打怪兩種主題
遊戲中立體呈現中古歐洲風格街道、郊外風景等場景
冒險地圖有別於一般的社群遊戲,立體效果十足。


以下資料來源為電玩雙週刊V.83期


遊戲特色:

一、全3D社群遊戲虛擬體驗,隨開隨玩

二、創新的RPG元素
自由決定自己的外型
蒐集不同武器來增強自己的實力
透過合成系統打造專屬武器
緊張刺激的冒險系統,讓玩家可以挑戰各關卡的BOSS

三、獨立開店的夢想體驗
豐富的商品提供玩家佈置及經營
自由規劃公會內的裝潢
收集不同素材進行製作販售
透過煉金系統,創造新的商品
獨特「領悟系統」,讓玩家擁有獨門配方

四、刺激有趣的戰鬥系統
多樣化的素材及裝備提供玩家搜集,提升成就感
完整的任務系統,帶領玩家循序漸進進入遊戲

五、社群
聘僱NPC或是好友做為自己的傭兵
與其他玩家交換素材或禮物
參觀其他玩家的工會
各種成就及排行榜機制

OS:

開始練習寫遊戲企劃文件之後,很容易可以從過程中發現自己所欠缺的
沒有辦法很精準的點出我所構思的遊戲的特色,這當然是很嚴重的一個弱點
不然就是我自己所想的,實際出來並不是那種「可以進入市場的遊戲」
或許有些點子還不錯,可是在資深的前輩眼中還相當欠缺

未來的遊戲應該會一直走向分解、重組、融合,一直尋找更具創意的玩法
像這款遊戲就是結合「冒險」和「開店」兩大成功要素,雖然感覺非常有創新
可是遊戲才營運4個月就結束營運了,實在讓人惋惜

但所留下的企劃資料就真的相當寶貴,很值得我做參考的


感謝

以上

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