WORLD OF TANKS坦克世界
製造/發行廠商:Wargaming.net
官方網站:http://www.worldoftanks.com/
所用遊戲引擎:BigWorld
所玩版本:美版、陸版
缺點:
1.場景過大
雖然每個場景和佈景都很用心的在設計,但是,每張地圖真的太大了,加上坦克本來就走不快了
光花在找敵人時間就超久,也因為這樣連帶的影響了這款遊戲的節奏,雖然一場戰役有限制時間15分鐘,像我本身常常開場沒多久就被打死了
剩下的時間就是看隊友或是敵人在地圖中繞阿繞,原本很緊張的遊戲,也因為地圖做得太大,讓兩軍交戰的緊張氣氛有點降溫
2.玩法單調
進入遊戲後,會發現到他只有一種玩法,就類似CS那樣,雙方15對15依照坦克的等級去分組,系統會自動幫我們開好地圖
想要玩到不同的戰役場景,就是需要不斷提升自己坦克的等級,遊戲中完全沒有所謂的戰役模式或是任務,完全偏重於PVP,可能也是因為是歐美設計的遊戲,這部份我覺得非常可惜,如果可以新增一些單人可以進行的戰役,由玩家和AI去搭配,這樣整款遊戲的耐玩性絕對可以大大的提升
3.什麼都要錢
這部份真的是這個遊戲最血尿的地方,坦克研發之後,卻還需要花錢去購置戰車,二階以上的坦克需要的金錢一台比一台貴,買裝備需要錢,坦克爆了也需要錢,遊戲的金錢來源卻只能從PVP中獲得,如果這部份由我設計的話,新增坦克研發後,就可以選擇以低階的坦克去改造,選擇改造,可以節省大量的金錢,卻需要大量的技能點數,選擇直接購買,反之,這樣玩家就可以透過慢慢改造,達到自己的目標,而不需要反覆的去和金錢作戰
遊戲短評:
這款遊戲台灣目前沒有代理,所以我去了美版和陸版玩,實際玩過的感覺是,這款遊戲的取像跟台灣玩家喜歡的不太一樣,雖然玩家也很喜歡PVP,但是大多喜歡的是那種輸贏很快的,遊戲節奏掌握很好的遊戲
所以,我想這款遊戲應該也不會代理進來,就算是美國和大陸,也才各開了兩個伺服器而已,開多了玩家一分散,排戰場的時間就會拖得很久
而這款遊戲,也讓我看到一款畫面不錯的遊戲,但是因為遊戲內容過於單調,所可以預想到的後果
坦克世界這款遊戲,用的遊戲引擎竟然和我們公司旗下出的遊戲,是同一個遊戲引擎-BigWorld
而他們呈現出來的畫面細緻度,完全贏過我們公司了,看來同樣的引擎,還是要靠程式/美術的功力去運用,才有辦法做出水準以上的遊戲
坦克世界,這款遊戲我推薦給沒有玩過的人,尤其是軍事迷,沒有玩過絕對要去玩玩看
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