主機平台:Web遊戲
遊戲類型:角色扮演
封測日期:2011-02-24
公測日期:2011-03-04

發行廠商:日商迪吉渥科技股份有限公司
官方網站:http://www.primo168.tw/primoboss/

身份

縱貫線、外省掛、義興堂

背景故事



傳說中,天神將世界各地的歷史存封於各地的聖域之中
除以天塔和五大聖獸鎮守,並將聖獸靈魄昇化為五項神器
放置神廟由信眾供奉
運用神明和人心之力共維時間之河的穩定流暢,同保世界繁榮昌盛
若神器傾毀,輕則天象動盪,極端氣候四起,天災頻傳
重則歷史徧移、妖魔崛出,若無聖命霸主出世,重將神器歸位
終將造成天道沉淪、世界毀滅之局。

臺灣近期屢屢發生的氣候異常、地震風災不但讓執政當局疲於奔命
更讓天界憂心,因為造成異象原因乃在五大神器失踪
其嚴重程度已使歷史自臺灣光復時期開始徧移,為免寶島居民受難
天神開始尋找傳說中啣聖命而生的霸主
玩家應聖命召喚回到過去尋找神器,導正歷史,阻止世界毀滅的結局。

純白玉刀、碧綠玉如意、翡紅玉珠、金黃玉鐘、墨黑玉杯等五大神器
據說已遭外省、本省和第三勢力在地盤利益的爭奪中毀損成碎片
玩家必須成為一方角頭後
在歷史的洪流中,依明日報的提示
結合黑白兩道的力量,逐步修正歷史之外
更要在不斷成長中找尋各個神器碎片
將其修復後重歸神廟,完成聖命所託,拯救神人兩界。

建築物說明



香壇提供【神之氣】產出
酒店提供【酒之氣】產出
賭間提供【賭之氣】產出
當鋪提供【當之氣】產出
查某間提供【女之氣】產出
它是建築建設與升級、武器建造、攻防設備建造等設施的精神能源基礎。

武術練習場是訓練【地虎組、天龍組、殺手組、特攻組】的場地



只有先通過【五金行】生產相應的武器和裝備
才能在武術練習場中訓練出相對應的手下。

五金行是為手下生產【扁鑽、掃刀、槍械、機車】等,武器和裝備的場所



你必須先為手下生產出相應的武器和裝備
才可以在武術練習場訓練手下,成為一名真正的角頭兄弟。

夜市是交易場所。根據出售資訊購買自己所需要的能源。
賣出能源時,會以掛單的形式寄存於系統



掛單直到交易成功為止或自行取消。交易總量受到夜市等級的影響。

神壇是藉由祈禱神明方式尋到有緣的帶頭大哥。



在雇傭的過程中,雇傭到的帶頭大哥具有隨機屬性,而非終極屬性。
每次招募需要一定數量的信物。

心得:

如果有一直在注意台灣自己拍的電影的人
一定常常會發現「黑道」這樣的元素
在電影當中真的是屢見不鮮
真的會讓我懷疑我所待的台灣,原來私底下這麼亂嗎?

而這款《角頭大仔》,剛好搭上艋舺所引爆出來的黑道風格
除了香港的古惑仔以外,這應該是第一次有遊戲廠商使用這樣的題材
當然,我也是在第一時間就開始玩這款遊戲
只是後來經歷失戀讓我很久沒碰這款遊戲
該還的還是要還阿,現在我就把欠他的遊戲心得,寫出來還他




進入遊戲創完角,從新手導覽中可以發現
這款遊戲所用的是完全架空不存在的背景





當我一直再猶豫該如何將台灣的現況帶入小說和遊戲當中
從這款遊戲看到可以用的方式
那就是改編歷史,到又把同樣的事件和環境加進去
而且既然開了一個頭,那就繼續掰下去

而所謂的選台灣地圖,其實會發現它的地圖根本做假的啊!



一點都沒有反映出現實的地理環境
就完全以一種地形打成一片而已
而遊戲的玩法,讓我有種懷舊的感覺
因為是我很久沒有遇到單純的城堡經營的模式
一開始的WEB遊戲,就是以這樣城堡經營慢慢開始興起的

那時TRAVIAN、WEB三國可以說是這類型的始祖
就是滑鼠去點擊升級建築物
各建築物有其不同的功能
有提供資源的,有生產裝備、產兵、研發科技




這樣的遊戲模式,前幾年還很紅,當然現在是漸漸在市面上銷聲匿跡

沒想到現在運用本土江湖的題材,套用進這樣的遊戲模式



這樣的創意就是很不同,可是他出來的時間太晚了,如果早個2~3年出來
絕對會在一片戰國亂世、三國的遊戲當中,殺出一條血路的
可惜...現在這樣純種的城堡經營,並沒有辦法吸引到太多人注意



以現在WEB遊戲,都會設計成複合式的遊戲方式
這樣純種的,真的很難與那些複合式的網頁遊戲去競爭
當然這款遊戲還是有很多值得我參考的地方
哪就是他將一般的建設遊戲當中
常用到的資源種類木頭、石材、糧食、鐵礦,改成了不同的氣
有神之氣、女之氣、賭之氣、當之氣、酒之氣,就算沒有玩過這款遊戲
光看遊戲名稱也可以想像的到那些資源該如何取得
遊戲就應該要有這樣直覺式的設計
而不需要讓玩家去想太多,去做太多功課,當然這是我目前的想法



而遊戲在「小弟」、「裝備」、「帶頭大哥」等
一些對外擴長所需的戰略設定,也相當用心地在構思很多不同的創意進去
當看到真的會讓人會心一笑
所以我才會說「他如果早出個2~3年」絕對是這類型遊戲中的霸主

而且他任務部分也做得很人性化,竟然有內嵌式的教學影片
這種任務的設計真的非常少見




我自己是給予這款遊戲相當高的分數
因為他用很棒的創意去運用我心目中想做的題材
雖然遊戲本身玩法還是很傳統
但是光是他將「本土黑道」題材融入到遊戲中
這樣的創新就值得我推薦再推薦了,我也會跟緊他這樣的腳步

創造出屬於我自己創意的「本土黑道」遊戲的

感謝

以上

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