背景故事

http://rift.gamon.net/Content/Game/game_3_hs_1.aspx

陣營設定

神選者-吾為神所選擇之人

http://rift.gamon.net/Content/Game/game_5_race_1.aspx

逆天者-相信科學等同相信自己

http://rift.gamon.net/Content/Game/game_5_race_5.aspx

種族

矮人、高等精靈、瑪索思人

http://rift.gamon.net/Content/Game/game_5_race_2.aspx

巴赫米、艾思人、克拉斯精靈

http://rift.gamon.net/Content/Game/game_5_race_6.aspx

裂痕


大氣、生命、大地、水、火、死亡

http://rift.gamon.net/Content/Game/game_4_rift_1.aspx

職業靈魂

戰士
霸者、武戰、裂刃、獸王、聖騎士、戰爭領主、虛空、闇騎士

牧師
秘儀祭司、德魯伊、判官、聖裁者、戒律使、聖徒、薩滿、暴雨醫者

盜賊
夜刃、冥玄舞者、刺客、神射手、爆破特工
巡守遊俠、裂痕行者、吟遊詩人

法師
元素使、術士、烈焰魔導、死靈法師
風暴使、生命使、暗黑魔導、毀滅使徒

http://rift.gamon.net/Content/Game/game_6_war_1.aspx

遊戲特色系統

裂痕系統

在遊戲中,玩家將可以看到隨機出現的各種異界裂痕出現在特拉娜神域中。
這些裂痕除了隨機出現的特性以外,若是玩家置之不理
還會不斷進化,最後席捲整個特拉娜神域。


世界動態事件

「世界動態事件」打破了以往 MMORPG 定點打怪、定點互動的遊戲方式。
玩家將面對各種不同型態與規模的裂痕隨機出現,無法預測裂痕何時出現。


靈魂天賦系統


在《裂痕
RIFT》遊戲中
所有玩家將扮演剛從死亡回歸的『重生者』,共同對抗魔龍軍團的侵襲。

身為『重生者』,玩家擁有使用不同靈魂天賦的能力
可召喚使用特拉
娜神域古代英雄的力量。
每種靈魂天賦都代表著個個不同的英雄
例如當年聖戰中衝鋒陷陣的將軍,或是曾遨遊神域、崇尚和平的詩人。
玩家靈魂天賦中的技能,背後都訴說著《裂痕》歷史上著名英雄的故事。




每一種職業都可以選擇三個靈魂天賦來打造該職業特性。
靈魂樹主要分成兩大部分,「強化」與「核心」。

http://rift.gamon.net/soultree/index.htm
靈魂樹模擬器


OS:

雖然不一定有機會實際去玩這款遊戲
但是遊戲中相關的設定還是很值得參考

裂痕和靈魂天賦配點的方式,應可視為這款遊戲的核心玩法所在
有興趣的玩家可以看看
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