在其他遊戲中或許稱為生產技能?生活技能?
在魔獸中是叫做專業技能
魔獸的專業技能大致分為3種
第一種為採集系
採礦、草藥學、剝皮
第二種為製造系
裁縫、附魔、珠寶、鍛造
工程學、製皮、煉金學、銘文學
第三種為次要的專業
釣魚、烹飪、急救、考古學(4.0開放)
針對前兩種專業技能
我參考巴哈的精華區裡面的文章
整理一下各專業的優勢
採集系
採礦
堅韌
採礦的辛勞使你的體格異常地強健,提高3~120點耐力
草藥學
生命之血
使用草藥學的技能來吸取大地的能量和養分,
立即治療小傷口並提高5~480點加速等級,
持續20秒。可在潛行或隱形狀態下使用。
剝皮
解剖大師
從動物屍體剝皮的經驗使你精通解剖之道,
致命一擊等級提高3~80點。
生產系
裁縫
刺繡-披風
法術絲線-腿部
搜掠布料
400級的裁縫師可從任何會掉落布料的生物上獲得額外50%的布料
附魔
附魔戒指
分解
珠寶
勘探
珠寶專用寶石-效能比大災變精良寶石多27點屬性等級
身上最多可以裝三顆
鍛造
插槽護腕
插槽手套
工程學
披風, 腰帶, 手套加工, 並可使用吉福斯打開銀行頁面
改版後, 裝備在工程加工之後, 依然可以找附魔師做普通的附魔
製皮
強力手腕附魔<耐力、敏捷、力量、智力>
強力手腕抗性附魔
便宜物理腿部附魔
煉金
混金術
喝下自己能製作的藥劑或精鍊藥劑時,獲得的效果與持續時間將提升
可以製作效果略差, 但冷卻一到既可使用, 不會被消耗的藥水跟精鍊藥劑
銘文學
研磨-將草藥轉換成顏料
銘文專用的召回卷軸
強力的肩膀附魔
心得:
針對採集系好練的程度是
剝皮>採礦=草藥學
剝皮就很簡單買個剝皮小刀
看到野獸系的怪,等級跟自己差不多
打死就可以剝皮
很容易隨著自己的等級練上去
算是最容易練到滿級的專業技能
而採礦、草藥學
4.0之前會難練的原因是因為
還要花時間騎著100%的坐騎去逛地圖找礦點草點
相當花時間
但是4.0之後
BZ的德政,艾澤拉斯可以坐飛騎
整個戀的速度變超快
就算你是慢慢的150%的飛騎
繞個幾圈,也保證妳包包滿滿都是草藥和曠石
再來是製造系的
上面除了煉金學以外我都有練到北裂境的程度
個人感覺裁縫和製皮最好練
因為就是不斷的去農皮和農布
材料收集上比其他容易
也是最快可以練到滿級的
鍛造、工程學、珠寶設計算是同一類
都是需要採礦最為後盾的
我比較過450後的練法
認為珠寶算是最好練的
就很單純一直採礦來爆石頭
比另外兩系好練多了
而鍛造因為不像工程學需要大量的元素
需要元素也是到510後才開始
所以鍛造就比工程好練多了
工程學一直以來算是相當好玩的專業
但是他的材料往往需要玩家東跑西跑去搜集才可以製造
比其他兩類算是麻煩多了
煉金學和銘文學算是同一類
因為需要大量的草藥來當後盾
煉金沒有練滿所以不說
銘文學我算是4.0之後開始玩的
主要是因為艾澤拉斯可以飛了
整個練起來的速度算相當快
問題是現在雕紋改成學一次就永久學到了
使的整個利潤變得相當的少
也因為銘文學生產必須的顏料
比例是5草藥:2~4顏料
所以我真的花很多時間在那邊採草
而雕紋學習方式是分為
425後的從書中領悟
舊大陸的雕紋領悟
北裂境的雕紋領悟
技能導師傳授
後面三個我已經快領悟完了
現在就差從書中領悟的
只是目前雕紋書居高不下
所以應該沒有那麼簡單
附魔我之所以放在最後面
是因為他很特別
需要去爆<綠、藍、紫>
去收集材料
現在我打到裝備都是留下來給附魔師去爆
只是材料累積的速度沒有想像的那麼快
如果不想花錢的話
可能會花上蠻九收集材料的時間
至於次要專業
急救就是學習做繃帶
但是現在改版後布料因為裁縫大量需要
所以都沒開始練
而釣魚和烹飪同樣要花時間去收集材料
所以這兩個之後再練
比較好玩的就是考古學
可以收集到一些有關過去歷史的古籍
和一些好玩的古物
甚至是一些帳號綁定的籃裝和紫裝
我現在還沒有練起來
但是這個專業的後勢相當看好呢
我自己對於採集和製造專業的選擇
算是相當保守的
因為我自問沒有那麼多金錢做後盾
可以讓我一次兩個專業
附魔和裁縫不算
所以我總是
採集配相對應的製造
採礦+(鍛造、工程學、珠寶設計)
草藥學+(煉金學、銘文學)
不然就是雙採集
魔獸的專業技能好玩就在於
他不會像其他技能可有可無
也不會像其他技能需要一些商城賣的道具
生產出來的裝備是真正有價值的
不會像其他遊戲常常合成出來的物品
像垃圾一樣賣不出去
而每個專業技能所提供的專業優勢
更是讓每個想要在副本或團隊副本中
可以讓自己的角色發揮更好
選擇如何搭配取捨更是一門學問呢
就是因為魔獸的專業技能有這樣的魅力
才會讓我白天醒的時候一直在採礦
就連晚上睡覺講的夢話同樣是在採礦
哈哈
這是實際發生過的
真是太好玩了
在魔獸中是叫做專業技能
魔獸的專業技能大致分為3種
第一種為採集系
採礦、草藥學、剝皮
第二種為製造系
裁縫、附魔、珠寶、鍛造
工程學、製皮、煉金學、銘文學
第三種為次要的專業
釣魚、烹飪、急救、考古學(4.0開放)
針對前兩種專業技能
我參考巴哈的精華區裡面的文章
整理一下各專業的優勢
採集系
採礦
堅韌
採礦的辛勞使你的體格異常地強健,提高3~120點耐力
草藥學
生命之血
使用草藥學的技能來吸取大地的能量和養分,
立即治療小傷口並提高5~480點加速等級,
持續20秒。可在潛行或隱形狀態下使用。
剝皮
解剖大師
從動物屍體剝皮的經驗使你精通解剖之道,
致命一擊等級提高3~80點。
生產系
裁縫
刺繡-披風
法術絲線-腿部
搜掠布料
400級的裁縫師可從任何會掉落布料的生物上獲得額外50%的布料
附魔
附魔戒指
分解
珠寶
勘探
珠寶專用寶石-效能比大災變精良寶石多27點屬性等級
身上最多可以裝三顆
鍛造
插槽護腕
插槽手套
工程學
披風, 腰帶, 手套加工, 並可使用吉福斯打開銀行頁面
改版後, 裝備在工程加工之後, 依然可以找附魔師做普通的附魔
製皮
強力手腕附魔<耐力、敏捷、力量、智力>
強力手腕抗性附魔
便宜物理腿部附魔
煉金
混金術
喝下自己能製作的藥劑或精鍊藥劑時,獲得的效果與持續時間將提升
可以製作效果略差, 但冷卻一到既可使用, 不會被消耗的藥水跟精鍊藥劑
銘文學
研磨-將草藥轉換成顏料
銘文專用的召回卷軸
強力的肩膀附魔
心得:
針對採集系好練的程度是
剝皮>採礦=草藥學
剝皮就很簡單買個剝皮小刀
看到野獸系的怪,等級跟自己差不多
打死就可以剝皮
很容易隨著自己的等級練上去
算是最容易練到滿級的專業技能
而採礦、草藥學
4.0之前會難練的原因是因為
還要花時間騎著100%的坐騎去逛地圖找礦點草點
相當花時間
但是4.0之後
BZ的德政,艾澤拉斯可以坐飛騎
整個戀的速度變超快
就算你是慢慢的150%的飛騎
繞個幾圈,也保證妳包包滿滿都是草藥和曠石
再來是製造系的
上面除了煉金學以外我都有練到北裂境的程度
個人感覺裁縫和製皮最好練
因為就是不斷的去農皮和農布
材料收集上比其他容易
也是最快可以練到滿級的
鍛造、工程學、珠寶設計算是同一類
都是需要採礦最為後盾的
我比較過450後的練法
認為珠寶算是最好練的
就很單純一直採礦來爆石頭
比另外兩系好練多了
而鍛造因為不像工程學需要大量的元素
需要元素也是到510後才開始
所以鍛造就比工程好練多了
工程學一直以來算是相當好玩的專業
但是他的材料往往需要玩家東跑西跑去搜集才可以製造
比其他兩類算是麻煩多了
煉金學和銘文學算是同一類
因為需要大量的草藥來當後盾
煉金沒有練滿所以不說
銘文學我算是4.0之後開始玩的
主要是因為艾澤拉斯可以飛了
整個練起來的速度算相當快
問題是現在雕紋改成學一次就永久學到了
使的整個利潤變得相當的少
也因為銘文學生產必須的顏料
比例是5草藥:2~4顏料
所以我真的花很多時間在那邊採草
而雕紋學習方式是分為
425後的從書中領悟
舊大陸的雕紋領悟
北裂境的雕紋領悟
技能導師傳授
後面三個我已經快領悟完了
現在就差從書中領悟的
只是目前雕紋書居高不下
所以應該沒有那麼簡單
附魔我之所以放在最後面
是因為他很特別
需要去爆<綠、藍、紫>
去收集材料
現在我打到裝備都是留下來給附魔師去爆
只是材料累積的速度沒有想像的那麼快
如果不想花錢的話
可能會花上蠻九收集材料的時間
至於次要專業
急救就是學習做繃帶
但是現在改版後布料因為裁縫大量需要
所以都沒開始練
而釣魚和烹飪同樣要花時間去收集材料
所以這兩個之後再練
比較好玩的就是考古學
可以收集到一些有關過去歷史的古籍
和一些好玩的古物
甚至是一些帳號綁定的籃裝和紫裝
我現在還沒有練起來
但是這個專業的後勢相當看好呢
我自己對於採集和製造專業的選擇
算是相當保守的
因為我自問沒有那麼多金錢做後盾
可以讓我一次兩個專業
附魔和裁縫不算
所以我總是
採集配相對應的製造
採礦+(鍛造、工程學、珠寶設計)
草藥學+(煉金學、銘文學)
不然就是雙採集
魔獸的專業技能好玩就在於
他不會像其他技能可有可無
也不會像其他技能需要一些商城賣的道具
生產出來的裝備是真正有價值的
不會像其他遊戲常常合成出來的物品
像垃圾一樣賣不出去
而每個專業技能所提供的專業優勢
更是讓每個想要在副本或團隊副本中
可以讓自己的角色發揮更好
選擇如何搭配取捨更是一門學問呢
就是因為魔獸的專業技能有這樣的魅力
才會讓我白天醒的時候一直在採礦
就連晚上睡覺講的夢話同樣是在採礦
哈哈
這是實際發生過的
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