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雷爵網絡自製研發兩大作品《巨神兵》、《天外 2》首度曝光

以西方魔幻傳奇史詩為背景的《巨神兵》

研發團隊採用「互動世界」的概念,玩家在遊戲中的努力
將會使世界產生蝴蝶效應般的變化,希望帶給玩家全新的遊戲體驗。

兩大陣營:

「黎明教廷與黎明之子(The Sancta Sedes & Children of Dawn)」
「暮光議會(Twilight Council)」

八大職業供玩家選擇,分別是:

勇猛、無畏的近戰王者「獸人‧戰士」
統馭火與水的力量「人族‧魔導士」
操控風與大地之力的守護者「矮人‧賢者」
潛伏在黑暗中的死神「夜精靈‧盜賊」
狙擊大師與戰術專家「精靈‧獵人」
優雅迷人的音樂大師「精靈‧吟遊詩人」
虔誠的光之守護者「人族‧聖騎士」
強大且令人畏懼的異界生物統馭者「矮人‧召喚師」,


以及發源自東方神話歷史的可愛風奇想武俠遊戲《天外 2》

職業

以鐵壁防守著稱的「龍衛」
強悍戰力讓敵手震懾的「修羅」
可針對群體進行強大法術傷害攻擊的「仙術士」
以及做為同伴最大後盾的治療者「醫仙」

雷爵這家公司,上一款自製遊戲出的時間是3月多的希望之光
遊戲本身只能算是普通之作,能量沒有持續多久,就弱了下來
之後,就不斷的代理大陸的網路遊戲來填補空缺

現在公布的兩款新作《巨神兵》、《天外 2》
以時程來說應該是要等到明天暑假檔期才會上吧
沒有遊戲畫面,也不清楚遊戲目前開發的狀況如何
以雷爵他的遊戲研發的風格來看,天外2一定是走可愛風格的遊戲
至於巨神兵,我猜應該是寫實風格的,當然一切都還是猜測


這禮拜最大的新聞就是

韓國G★2011的開幕

展期是2011/11/10~11/13 地點是韓國釜山



我唯一想去韓國的,也只有想去看這個展覽而已

當然韓國各家的遊戲大廠們,也紛紛推出旗下研發的遊戲的宣傳影片

NHN 旗下 Hangame

BlueSide&Phantagram《熾焰帝國 2(Kingdom Under Fire II)》



由 Redduck 使用 Unreal Engine 3 研發的《都會特攻》



與日本 KONAMI 合作開發-世界足球競賽 Online



KOG 研發-格鬥俱樂部




NCsoft

天堂·永遠,英文原名 Lineage Eternal



ArenaNet-激戰 2





NEOWIZ

EIN



《Dizzel》
《Bless》





Nexon


《Cyphers》



《英雄時代》



《Project:Reload》




網頁遊戲
胸懷三國志




CJ E&M

《S2》



《裂隙》
《血腥獵人》
《魔界村OL》



GunZ 2 Online




Choirock

《Super Star K OL》
《水星:RED》

娱美德展台:

《天龍記》



《Lost Saga》

Mgame

熱血江湖 2



Webzen&NHN Games

運用 Unreal Engine 3 研發-奇蹟 2



ArchLord 帝王戰記 2




昱泉-界天傳說


先說開心的,沒想到昱泉竟然有參加gstar2011
雖然沒有更新的影片公布,但是這款遊戲從去年我就非常期待了
在怎說以國內得武俠遊戲來說,我覺得昱泉之前的玄武豪俠傳
可以稱的上是第一名了,就看這款遊戲是否可以有更多的創新

而參展的遊戲中赫然發現網龍的中華英雄(英雄時代)
看新聞的內容,竟然是由 NEXON 旗下子公司 Ndoors 代理
非常不錯喔,有種反攻韓國的感覺,雖然本身對網龍的遊戲並不是很喜歡
只是沒想到竟然有機會可以反攻韓國,或許是因為他們還不認識網龍吧?

裡面最期待得應該就屬 天堂、永恆及奇蹟2了
撇開有暗黑的影子說,目前真的很想要玩這種類型的遊戲
享受無比的打擊感及高節奏的殺怪的感覺

只是看這麼多新聞,真的會覺得有種看不到吃不到的感覺
台灣目前對於這樣大作類型的遊戲,所代理的數量越來越少
都是在代理大陸廉價的MMO及網頁遊戲,或是撿別人不要的重新代理進來
或許有些遊戲真的是代理商的問題,但是還是要深深的去考慮
當初為何這款遊戲會早到結束代理的原因,而一直不斷重複代理舊的遊戲
不過是圖該遊戲舊有的族群及便宜的權利金
只是這樣長久下去,市場上總是以舊作在壓縮新作的成長空間
也未見世代交替的狀況出現,這樣真的好嗎?

我真的不想說太多

在怎麼說我目前也是一個局內人,那種感受比以前身為純玩家還來得深



遊戲週報,我們下週再見

以上

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