千年出的時候,我還小,那時沒機會玩,不過在整理,線上遊戲編年史的時候,它排在很前面,那時就對它,抱有興趣。

當得知它將要移植手機遊戲時,第一時間便跑去預約,等實際上線以後,大概隔了兩天,便開始正式玩,原本只是打算用手機輕鬆玩,但很快發現,它是重度掛機遊戲,之後就用模擬器在玩。

 

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投入太多回報太少

因為,以前完全沒有玩過,然後也沒有做功課,所以我跟著新手任務走,越打越發現,怪物的強度直線上升,到後面角色頻繁死亡,很想要了解「千年」的魅力,逼不得已去看了千年巴哈哈拉區的攻略。

看了攻略,原來在出山以前,需要將城裡面,商人所賣的武學,透過打木樁,修煉到滿,就這樣我為了練滿這些,大概有掛了一個禮拜,全都掛著打木樁。

 

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掛滿武學,能夠提升元氣,提升元氣,境界能跟著提升,境界會增加角色物攻,這樣說環環相扣,想要繼續玩,就必須這樣去做。

好了,花了幾天將武學掛滿,之後又發現,原來耐性也需要練,練滿會加物防,好吧,又掛了四天,到後面越來越難練,因為每天都在掛機,沒有其他事做,這裡已經快玩不下去了。

 

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覺得都應該閉關這麼久了,想要出關,下山看看自己的程度到哪裡,結果我跑去掛黑牛、犀牛,這邊等於是喝水硬掛,然後我發現,自己玩了這麼多天的角色,還是這麼弱,光是喝水,就越喝越窮了。


成形期太久

當我發現自己越玩越窮,就真的不想玩了,對於千年這款遊戲,剩下的只有厭煩,等於前面投入的時間,將武學、元氣、境界、耐性提升以後,再來還有裝備和錢幣地獄在後面等著。

 

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這還真是原汁原味的移植啊,都能感覺到以前設計遊戲,那裡頭種種的硬核,就是玩到現在,還沒讓我感到「快樂」、「爽」的體驗,都還在做前置工作而已。

裝備需要靠打野怪取得,它怪物的強度,提升非常大,玩家根本追不上,不想花錢課金的話,就只能按部就班的提升自己。

 

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我是發現,自己連續掛了三天,是有打到裝備,可是裝備強化所需的道具,並不便宜,等於同時有兩個花錢的點,藥水錢和強化費用,不過賺錢的速度很慢,整個時間被拉得又臭又長。

 

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快逃啊

哈哈,還真是最初的體驗,真的非常非常折磨人,以前是遊戲少,所以大家會從幾款遊戲裡,選擇自己感興趣的,不管它硬不硬核,也就咬著牙玩下去。

現在不一樣,光手機遊戲,就已經有無數的選擇在,又何必在千年這邊受苦?我更多是想要體驗,千年的魅力在哪裡?結果玩到後面,感覺是在折磨自己。

 

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哈哈,玩遊戲應該是最快樂了,怎麼像是在坐牢?算了,整理完自己的心得,就來換遊戲了。

喜歡千年,或是對千年感興趣的,歡迎進去遊戲體驗,那最初沒人性的各項數值設計,我現在只想趕快逃。

 

 

 

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