發這篇可能有人會覺得我很無聊
但我想說的是
以前的我根本沒想過去分析遊戲資料夾裡到底放了哪些東西
遊戲那些東西是存在client端的
因為我現在算是一個QA
之前看別人有些BUG的發現
完全是因為無聊、手賤亂點去發現到的
因此我現在無論是在測試時
還是自己玩遊戲
都要求自己什麼手法都去試
自己以前沒注意到的小細節
都多花一點心思去看看
下面的這筆資料
是遊戲資料夾中
名為main筆記本類型文件裡的內容

明眼人一看應該知道是什麼吧?
這裡面存的就是我自己玩遊戲的那台電腦的配備
無論是軟硬體
一個文件直接一目瞭然
呵~還真方便

[Desc]CPU : Intel(R) Celeron(R) CPU 2.66GHz
[Desc]CPU : Support MMX, SSE, SSE2, SSE3, 
[Desc]CPU : 1 Cores
[Desc]OS : Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3
[Desc]Memory Total : 1023.000 MB
[Desc]Memory Available: 649.516 MB
[Desc]Save Desktop Resolution : 1024 x 768 32Bits 60Hz
[Desc]Device Name NV4_DISP
[Desc]Driver Version 1025
[Desc]------
[Desc]Loading DB - Begin
[Desc]Loading DB - End
[Desc]------
[Desc]File Version : 1, 1, 1, 1
[Desc]DirectX Version : 9.0c update
[Desc]Init UI Sound...
[Desc]Init SoundManager...
[Desc]Create Pure Vertex Processing Renderer
[Desc]    VertexShader Version 3.0, supported
[Desc]    PixelShader Version 3.0, supported
[Desc]Create Renderer succeed
[Desc]Device Type : 3D Hardware
[Desc]Description : NVIDIA GeForce 6600 
[Desc]Driver : nv4_disp.dll
[Desc]Driver Version : 6.14.11.6921
[Desc]Video Mode List - Begin
[Desc]800 x 600, 32 bits
[Desc]848 x 480, 32 bits
[Desc]960 x 600, 32 bits
[Desc]1024 x 768, 32 bits
[Desc]Video Mode List - End
[Desc]PeriodMin : 1
[Desc]PeriodMax : 1000000
[Desc]MinSleepPeriod : 0.002490
[Desc]LoginServer IP: 60.199.220.83(60.199.220.83), Port 6544
 
[Desc]WorldServer IP: 60.199.220.32, Port 5020
 
[Desc]ZoneServer IP: 60.199.220.32, Port 8410
 
[Desc]1
[Desc]2
[Desc]3
[Desc]6

我框紅字的應該就是聖境的
登入伺服器及遊戲伺服器位置
(WorldServer、ZoneServer)
我自己是覺得是遊戲伺服器
有他們的IP及他們使用的port

有了這兩個
能力強的駭客應該就知道該怎麼做了
輕則可以短時間對伺服器
發送大量的封包
造成伺服器延遲
甚至是當機

重則就是有辦法侵入遊戲伺服器
再透過伺服器所連接的語法
侵入到遊戲後端的資料庫
擷取道具編號或是別人的個人資料
修改遊戲的進度
修改自己角色的權限
洗錢、複製道具都是有辦法的

雖然公司那邊一定有相對的防護措施
但我相信
在網路世界中
只要有心
沒有什麼是難攻不落的

當然這裡面牽扯到很多很深的知識和技術
我目前最多算是個剛站在門口
往裡面不斷的偷窺的菜鳥
雖然懂他的一些原理
也會用所謂的駭客工具
但根本還沒能力做到以上我所說的事

以前我很想要往這方面發展
卻始終沒踏出那一步
現在我會讓自己去看更多相關的書
及一些地下論壇的文章
加上在工作上所遇到的一些問題
及得到的答案
有朝一日
我也可以成為他們的其中一份子

arrow
arrow
    全站熱搜

    岳浪 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()