出自魯迅散文選《野草》

立論

我夢見自己正在小學校的講堂上預備作文,向老師請教立論的方法。
「難!」老師從眼鏡圈外斜射出眼光來,看著我,說。「我告訴你一件事:——
「一家人家生了一個男孩,合家高興透頂了。滿月的時候,抱出來給客人看,——大概自然是想得一點好兆頭。

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線上遊戲
製作廠商:HanbitSoft
發行廠商:T3 Entertainment
代理廠商:遊戲新幹線
台灣公測:2012-12-19
 

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如果活在封建時代,我已經死了
如果活在戰國時代,我已經死了
如果活在三國時代,我已經死了
如果活在十字軍東征,我已經死了
如果活在蒙古西征,我已經死了

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出自金光布袋戲《天地風雲錄之九龍變》第十六集
對白
黑龍:白狼,趕快跟我合體,只有變成黑白郎君,才救得了石頭仔
白狼:黑白郎君?變成黑白郎君,你我兩人就等於是死了,你到底知道嗎?
黑龍:我不知道啦!我只知道石頭仔現在很危險,只有合體才能救得了她啊!
網中人:哈哈哈~~~哈哈哈!你們越是在意,我就越要殺她
黑龍:白狼!
白狼:我...
網中人:接受你們的無能吧!
黑龍:石頭仔
一聲輕喝,史艷文與獨眼龍衝向網中人
黑龍&白狼:石頭仔/憶無心
心中浮現回憶
黑龍:妳好,我叫做黑濾濾
憶無心:我有兩個朋友,一個黑濾濾、一個白爍爍,變成黑白郎君,我一個都不剩
白狼:我是白狼,我只想做我自己
憶無心:你的感覺我都知道...
白狼:但是我救不了你
月牙嵐:只要有一個人,會因為你的死而替你傷心,你就不是獨來獨往的一個人
白狼:我一定要救妳,我一定要救妳啊!
加速推著黑龍衝向網中人,後發而先至擋去披向憶無心那致命一刀
網中人:黑白郎君!?
黑白郎君:我甘願放棄自己,只為妳

短評:
相當有張力的一段,很久沒看霹靂了,以過往的經驗,霹靂真的沒有辦法編出如此有劇情,或許現在有進步,但我也沒那麼多時間觀看,而且它給的感覺就是角色一直出,很少有深刻描寫的,就像別人說的,現在的霹靂「無法創造經典,只能消費經典」,當然天地現在也才三檔,還看不出來,可能要多一點角色,才比較有機會看出來他後續發展。
黑白郎君,主要是因為金光重新塑造後,融入年輕人喜歡的風格,將原本舊時代的角色,變成相當合現在年輕人口味的,也正因為如此,才將霹靂原本的框架,輕易地拋在腦後,這個角色,塑造最大的衝突點,就是白狼,想要追求自己,可是外在環境卻無法讓他做自己,所以上衣檔的《決戰時刻》,幾次的合體,都無法融合得很成功,因為自我意志過於強烈,導致內在產生衝突,這樣一路看下來,真的會覺得目前的編劇,真正想要編的或許不只是人物角色而已,他還將如今眼前台灣的現狀,透過劇情、人物給包含了進去。
大家如果常去書店的話,應該會發現一個現象,那就是很多書籍,都是在強調可以「做自己」,原本我還沒有想到,現在終於明白為何會有這樣的結果,正因為現在的社會中,根本無法做自己,為了工作為了家庭,有太多需要犧牲的地方,這就好像一直鼓吹成功、面對失敗、享受孤獨、追求真愛、信仰精神生活,反過來思考,不就只是因為現在的人,感覺到自己很不成功,恐懼各種失敗,相當不喜歡孤獨感,在愛情方面充滿各種欺騙、社會風氣完全由商業利益主導,這樣想就完全了解,而那些是圈內人想要跳出來的低鳴,可是原本就活在圈外的人呢?
就像對白中一句很簡單的成語,『獨來獨往一個人』,圈內的人怎樣還是佔去多數,圈外只能屈居於少數,而國內不就有所謂少數服從多數,我小時候還傻傻地以為這樣的方式,真的相當民主,沒錯!民主民主,將人民放在鍋子裏煮,現在的人都很聰明,聰明到明明眼睛看到不合理的地方,卻會摸摸鼻子裝作沒看見,如果有出社會的人,絕對一定有同感吧?可以發現到現在這樣的人,真的非常之多,就像魯迅筆下的聰明人與奴才,能說他們不對嗎?應該也不行,人都有選擇自己生活的方式,而他們選擇的是穩定和平的生活,可是如果一代代都這樣選擇,長久下來各方面並不會有所進步,這些論點和思維,上至魯迅的五四開始,到近年的柏楊、龍應台都有提出來,我舉這幾個人,也是因為剛好有讀到,未來會越讀越多,或許也會遇到更多的想法。
在我來說,憶無心這個角色,是在影射如今的台灣,那幾句聲嘶力竭的「我一定要救妳,我一定要救妳啊!」就完全表達出許多人心中所想,可是雖然有想法卻不知道該怎麼做,我現在還不知道怎麼做,但至少目標已經確立了,就一直朝那個方向追尋下去吧,我甘願放棄自己的所有,只為了台灣,這是我正是我慢慢摸索出來的夢想。

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作者:魯迅
奴才總不過是尋人訴苦。只要這樣,也只能這樣。有一日,他遇到一個聰明人。
  「先生!」他悲哀地說,眼淚連成一線,就從眼角上直流下來。「你知道的。我所過的簡直不是人的生活。喫的是一天未必有一餐,這一餐又不過是高粱皮,連豬狗都不要喫的,尚且只有一小碗......」
  「這實在令人同情。」聰明人也慘然說。
  「可不是麼!」他高興了。「可是做工是晝夜無休息的:清早擔水碗燒飯,上午跑街夜磨麵,晴洗衣裳羽張傘,冬燒汽鑪夏打扇。半夜要煨銀耳,侍侯主人要錢;頭錢從來沒分,有時還挨皮鞭......」

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如果上一篇是魚餌,我想我釣到大白鯊了!
還是希望大家不要請爭議啊!要攻擊要放箭,目標對準始作俑者吧,我是個不懂事的毛頭小子,入行不久很秋跳、很不知天高地厚,只因為看到遊戲被人輪暴,所以寫了滿紙荒唐言,現在讀來也為之汗顏,「我怎麼寫出這種東西啊?」當然這篇裏頭的角度、想法上一定有錯誤、一知半解的地方,只是想想我不過進來多久,大多是以旁觀者去看,而能接觸到的領域就這些而已,怎麼有辦法發表一些『資深』的看法,既然敢寫就沒在怕被人攻擊了,而對於資深我只有一個感覺,就是受到大環境汙染荼毒,選擇屈服接受的程度,這是所有接觸到資深的人給我的感覺。
對於沒技術的我想說的都說完了,這篇是對那些有能力、有技術『資深』所做的回應,先耐心看我說了啥,思考一下,再提出你們的想法,在此先說一個很顯而易見的故事
大部分的男人,都有當過兵的感覺吧?軍中的氣氛讓你感覺怎樣呢?盲從、一個口令一個動作、不能有自己的想法,乖乖服從指示就好,如果個人想法太多,一群老鳥就會輪流來拉正你幹你操你,就是想盡辦法,將你心中的想法全部抹滅掉,人家都說軍中只不過是社會的縮影,的確正是如此,當我踏入遊戲橘子之後,馬上就體會到了,主管也好,資深也好,完全就很討厭有人提出不一樣的意見,那種感覺就像是「媽的,意見那麼多幹嘛!做就對了」,不然就是「別問,你以後就知道了啦!」,可能他們在應徵人的時候,條件欄上忘記備註一條「我們需要的是沒有思想的機器,而不是一個人」。
我這篇標題其實下的不太好,可能要改成《千萬別進台灣遊戲產業》,當然如果寫這樣,所收到的攻擊一定更多吧?誠如我上一篇開頭所說的「或許這是許多人早就知道的道理,只是沒有說出來而已」一開始我準備應徵面試時,所找到的資料大多是在教大家『遊戲產業潛規則有哪些』、『如何去遵守潛規則』、『如何做一個公司會想要錄取的遊戲企劃』,換一個講法,他們透過文字在潛移默化讓每一個獨特的新鮮人,變成跟他們一樣想法的人,有些規則或許在當時是德政,可是時代會變人也會變,原本的德政到了現在,可能會成為不合時宜的政策,如此規則怎麼能不改變呢?卻只希望後面的人盲目遵守,我並非特別批評誰,只是想想我們目前所玩的國產遊戲,都是從這些人所指示所通過所研發的,而一個作品會直接反映出創作者的態度和想法,那麼大家在這幾年玩過的國產遊戲中,看到了什麼?

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線上遊戲
製作廠商:宇峻奧汀
代理廠商:宇峻奧汀
台灣公測:2012-12-27

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線上遊戲
製作廠商:鈊象電子
代理廠商:鈊象電子
台灣公測:2012-11-01

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寬闊的視野、敏銳的思維與深厚的學術素養
人類思想天才誕生的三國基本因素或條件
1.存在具有堅定執一的信仰抑制者
2.該「人」受到了環境的壓迫甚至迫害
2.該「人」具有可能逃避壓迫或迫害的淨土或綠洲

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製作廠商:智冠科技 智樂堂
發行廠商:智冠科技
代理廠商:智樂堂
台灣公測:2013-01-30

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投稿2012第十五屆台北文學獎-散文組,結果:未獲獎
檢討在最下面
本文:
如果有機會讓你對台北說一句話,你會選哪一句呢?
我想到是過往學生生涯在課堂中,常聽到老師講的「某某某,抬頭看我」這句話背後帶有長輩的請求,也隱含了些微的威脅,我真的很想要對目前所處的台北,大聲地說出這句話,可是假若我真說出來,又會有多少人願意把頭抬起來呢?我對答案抱持著極為悲觀地看法。

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線上遊戲
製作廠商:杭州初擁網絡
代理廠商:艾望數位
台灣公測:2013-03-21
 

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