- Oct 01 Fri 2010 22:07
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Freestyle
- Sep 28 Tue 2010 07:27
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好歌推薦-Jace Hall - I Play W.O.W
- Sep 27 Mon 2010 07:54
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亂寫 - 我最喜歡的一首詩
- Sep 26 Sun 2010 11:10
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從諾瑞斯到艾澤拉斯.2
一連發了好幾篇有關沉睡者的故事 , 對於EQ的懷念和想玩的衝動 , 跟本是一發不可收拾 , 好想去玩EEQ阿.... ,想玩就趕快回去玩吧!等我......EQ
最近在公司跟同事聊天 , 聊到wow的故事背景 , 說暴雪在處理故事上一直做的不是很好 , 為了要新增一個德萊尼就被人家罵翻了 , 我本身是學歷史出身的 , 所以特別注意和喜歡遊戲在故事及歷史上的描述 , 我想主要是因為整個故事是建構在 , 魔獸爭霸的背景上 , 很多都是前面的創作者寫的 , 往往都寫死了 , 所以之後的人要加入什麼故事 , 都更加困難。
我看wow的故事 , 是覺得他比較偏重於在描寫人 , 從國家、部落and聯盟、氏族等。2.0 燃燒的遠征 大魔王是一粒蛋 , 3.0 巫妖王之怒 大魔王是巫妖王-阿薩斯 , 這中間有出現的古神 , 也只有克蘇恩和.......
對於泰坦及上古古神的故事 , 沒有像EQ那麼多 , 期待之後的4.0 , 可能兩款遊戲本來的類型就不一樣 , 舉最簡單的差別 , 就是EQ一開始玩家所要打的怪 , Orc 歐克 , 但WoW中 , 卻是部落中的半獸人 , 所以一開始玩的時候 , 還真不習慣。
當然魔獸的故事也是非常豐富 , 4.0 改的是1~60級的故事 , 我想我一定會回去玩 , 而且是認真的玩他的故事背景及任務 , 而不是像第一次玩時那麼急著封頂 , 好好的品嚐魔獸的故事。
之後我會繼續轉貼 , EQ和Wow的故事背景 , 不為什麼 , 就是因為我真的很喜歡 , 這兩款遊戲。
最近在公司跟同事聊天 , 聊到wow的故事背景 , 說暴雪在處理故事上一直做的不是很好 , 為了要新增一個德萊尼就被人家罵翻了 , 我本身是學歷史出身的 , 所以特別注意和喜歡遊戲在故事及歷史上的描述 , 我想主要是因為整個故事是建構在 , 魔獸爭霸的背景上 , 很多都是前面的創作者寫的 , 往往都寫死了 , 所以之後的人要加入什麼故事 , 都更加困難。
我看wow的故事 , 是覺得他比較偏重於在描寫人 , 從國家、部落and聯盟、氏族等。2.0 燃燒的遠征 大魔王是一粒蛋 , 3.0 巫妖王之怒 大魔王是巫妖王-阿薩斯 , 這中間有出現的古神 , 也只有克蘇恩和.......
對於泰坦及上古古神的故事 , 沒有像EQ那麼多 , 期待之後的4.0 , 可能兩款遊戲本來的類型就不一樣 , 舉最簡單的差別 , 就是EQ一開始玩家所要打的怪 , Orc 歐克 , 但WoW中 , 卻是部落中的半獸人 , 所以一開始玩的時候 , 還真不習慣。
當然魔獸的故事也是非常豐富 , 4.0 改的是1~60級的故事 , 我想我一定會回去玩 , 而且是認真的玩他的故事背景及任務 , 而不是像第一次玩時那麼急著封頂 , 好好的品嚐魔獸的故事。
之後我會繼續轉貼 , EQ和Wow的故事背景 , 不為什麼 , 就是因為我真的很喜歡 , 這兩款遊戲。
- Sep 25 Sat 2010 21:18
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霹靂精采戰役-最長的一夜
我自己本身是一個從小看布袋戲長大的人
只是最近卡在時間和錢的問題
沒有像之前那麼瘋
但還是很注意霹靂劇情的發展
布袋戲就跟武俠小說、網路遊戲一樣
可以是為成人的童話
透過看布袋戲
滿足了我小時候的大俠夢
會選這場為開頭
就是因為劍君十二恨本身的遭遇
我非常感同身受
充滿了
只是最近卡在時間和錢的問題
沒有像之前那麼瘋
但還是很注意霹靂劇情的發展
布袋戲就跟武俠小說、網路遊戲一樣
可以是為成人的童話
透過看布袋戲
滿足了我小時候的大俠夢
會選這場為開頭
就是因為劍君十二恨本身的遭遇
我非常感同身受
充滿了
- Sep 24 Fri 2010 23:44
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沉睡者克拉夫的傳說 - 終章
六、EQ歷史上玩家與沉睡者之間的對抗
轉貼來源:
我靜坐在知識異界八卦石上聽流言的日子
即使克拉夫的實力是如此的睥睨EQ,為了一睹沉睡者的英姿甚至擊敗他,在EQ短短的數年歷史上,仍然有眾多玩家不斷衝擊沉睡者的英勇事蹟!有著眾多雖敗尤榮的真正的英雄們!!
在瞻仰他們之前,我們至少必須先瞭解單是喚醒沉睡者的實際難度有多大。賈達的任務需要你取得5名碩果僅存的任意3名第一滴血的護身符以做證明,他們分別是天神廟的首領葉利那(LV70白龍)、西方荒原的柯蘭迪卡(LV70藍龍)和桑托拉克(LV70紅龍)、龍族大墓地的茲蘭達(LV65紫龍)以及薇仙神廟的哨衛蘭迪那(LV65黑龍)。然而在成功擊殺他們之後完成任務得到的鑰匙只能讓僅僅一個人進入沉睡者墳墓,only one person!!你同樣可以在巨人首領那取得三樣證明,然而難度決不比殺第一滴血們低。
在進入了墳墓之後,你要應付眾多LV65+的遠古巨龍,而在你最後終於面對龍族裏精心選拔出的四名守護者時,你還必須在限定時間內連續擊敗他們,因為只要有一隻守護者巨龍刷新出來,克拉夫的封印就無法打開。而致命的是傳聞守護者巨龍在每一次刷新之後它的實力要比上一次的更強。
當你和你的朋友終於做到了上述的所有步驟,你們可以自豪地站到沉睡者的前面,你們已經是一個神話,那時擊敗沉睡者已經不重要了,你們的名字將被每一個後來者所銘記。
在所有的EQ伺服器中,沉睡者被設定為只可以被喚醒一次,僅僅一次,在玩家和克拉夫的決戰之中,無論倒下的是誰,都不會再有第二次,然而決定諾拉斯的歷史改變正是玩家們。龍族有倖存下來的可能麼?
2000年6月,國外something true something false伺服器上after life成為了EQ歷史上第一個喚醒克拉夫的公會 !
然後是Blood of the Spider公會,Fires of Heaven公會,, Triton公會,nameless love公會等,就我所知的EQ歷史上至今sleeper被喚醒過只有7次!然而沒有一個公會在和沉睡者的最後一戰中成功擊殺克拉夫,沒有一個!一批又一批衝擊克拉夫的英雄們倒在了克拉夫的腳下,無一例外,他們之中最好的戰績也不過是僅僅傷了克拉夫5%的HP。
克拉夫在所有的EQer心目中幾乎就是無敵的,玩家根本與他無可抗衡。
直到2001年5月,另一個著名的國外公會conquest在一次raid第三名守護者巨龍的時候,無意之間發現了一個EQ的bug。
當時新模型剛開不久,conquest偶然發現了站在一座橋下面的某個點,巨龍由於體型所限無法到達也無法攻擊,而他們的MT卻能憑著taunt累積足夠的仇恨。因為這個bug,conquest創造了一次零傷亡的完美raid,轟動一時!
我們可以推測應該正是在那次raid之後,conquest有了raid克拉夫的計畫,他們要在這個bug修復之前raid掉克拉夫。作為資深的國外玩家,他們理應知道利用bug會導致什麼後果,然而克拉夫對於每一個play for
uber的玩家來言,誘惑太大了!他們要證明克拉夫是可以被戰勝的,為此他們義無反顧地選擇了raid。
2001年6月conquest終於成功地開始了衝擊克拉夫的壯舉,從一些支離破碎的傳聞之中,我們唯一可以瞭解和確信的是,他們的推測非常準確,bug對克拉夫同樣有效,並且他們曾經非常接近成功!
然而克拉夫最終仍然沒有down,也許conquest本可以打破這個神話,但GM發現並終止了這一次作弊的raid!conquest公會隨後因使用bug被上訴,並被勒令立即解散,所有conquest會員除公會兩名最高首腦直接ban帳號以外,一律block帳號六個月以作懲戒。SONY公司以雷霆萬鈞的手段徹底地處理了這一次作弊事件!
然而畢竟這是EQ歷史上,玩家離raid克拉夫成功最接近的一次,conquest至少向我們證明了一點,沉睡者可以被down!向他們致敬!
如果克拉夫被down,伺服器究竟會發生什麼變化,我們一無所知,但我們可以大膽地預測龍族的歷史甚至諾拉斯的歷史長輪將會因此被徹底扭轉。
而現在克拉夫仍然靜靜地長眠在寂寞的墳墓之中,龍族一代又一代仍然流傳著任何人絕對不要靠近沉睡者墳墓的警告。渺小的塵世的人們啊,在一代又一代的傳說中將克拉夫愈加誇大。然而寂寞的也許不止是墳墓,還有不甘心蟄伏的克拉夫。
誰又能再次喚醒克拉夫,誰又能真正地一手改變EQ和諾拉斯的歷史,當神話中能夠擊敗沉睡者的英雄終於降世,在那一場巔峰地對決之中將克拉夫一劍封喉,他又會是誰?也許他正是你,我的朋友。
以上都是EEQ時發生的
來看看CEQ吧
來源:swift <Peace of Formosa>
地點:沉睡者之墓 Sleeper's Tomb
沉睡者 Sleeper 是一個非長淵源流長的故事與傳奇,在薇洛斯大陸,甚至在 EverQuest 的故事系統裡,都佔有一個非常偉大的地位。他是違背龍族內規而誕生的「異種」,是一個擁有「滅我族類」能耐的混血龍族,據信他的能耐可以碾過那些號稱「第一滴血」的龍族大老們(薇仙的第一批子弟兵),而他的出現僅僅是因為兩種不同顏色的龍交配而來。
他曾經制霸當時資料片的龍頭,若是殺了四個守護龍而喚醒他,將造成伺服器不可逆的事件發生,那就是連程式設計師都沒想到過的結局。所以曾經一度沉睡者-克拉夫是無法被殺死的。
但是也因為這樣,所以玩家更樂衷於宰了他。
國外及國內的玩家都虎視眈眈,因為挑戰過他的公會都曾名動一時,當然也一一失敗作收。正因為若是克拉夫被喚醒屬於世界事件,而且他被喚醒後,將會造成部份歷史異動,意思就是,他被喚醒後,過去四隻守衛龍將會被替換,而一個伺服器的克拉夫也只能被喚醒一次。
Peace of Formosa 公會身為台灣 EverQuest 第一公會,自然也曾挑戰克拉夫過,雖然結局是這麼地讓人覺得不公平,但是他們創造的傳說,也將是唯一的。在即將把克拉夫擊倒的時分,四隻守衛龍竟然重生了。歷經四隻守衛龍的戰鬥,喚醒沉睡者,並戰鬥至此,異常重生的四隻守衛龍將剩餘的玩家一一除去,這樣的結局真的令人無法接受但只能無奈接受。
但是 Peace of Formosa 的傳說將會永遠流傳。
轉貼來源:
我靜坐在知識異界八卦石上聽流言的日子
即使克拉夫的實力是如此的睥睨EQ,為了一睹沉睡者的英姿甚至擊敗他,在EQ短短的數年歷史上,仍然有眾多玩家不斷衝擊沉睡者的英勇事蹟!有著眾多雖敗尤榮的真正的英雄們!!
在瞻仰他們之前,我們至少必須先瞭解單是喚醒沉睡者的實際難度有多大。賈達的任務需要你取得5名碩果僅存的任意3名第一滴血的護身符以做證明,他們分別是天神廟的首領葉利那(LV70白龍)、西方荒原的柯蘭迪卡(LV70藍龍)和桑托拉克(LV70紅龍)、龍族大墓地的茲蘭達(LV65紫龍)以及薇仙神廟的哨衛蘭迪那(LV65黑龍)。然而在成功擊殺他們之後完成任務得到的鑰匙只能讓僅僅一個人進入沉睡者墳墓,only one person!!你同樣可以在巨人首領那取得三樣證明,然而難度決不比殺第一滴血們低。
在進入了墳墓之後,你要應付眾多LV65+的遠古巨龍,而在你最後終於面對龍族裏精心選拔出的四名守護者時,你還必須在限定時間內連續擊敗他們,因為只要有一隻守護者巨龍刷新出來,克拉夫的封印就無法打開。而致命的是傳聞守護者巨龍在每一次刷新之後它的實力要比上一次的更強。
當你和你的朋友終於做到了上述的所有步驟,你們可以自豪地站到沉睡者的前面,你們已經是一個神話,那時擊敗沉睡者已經不重要了,你們的名字將被每一個後來者所銘記。
在所有的EQ伺服器中,沉睡者被設定為只可以被喚醒一次,僅僅一次,在玩家和克拉夫的決戰之中,無論倒下的是誰,都不會再有第二次,然而決定諾拉斯的歷史改變正是玩家們。龍族有倖存下來的可能麼?
2000年6月,國外something true something false伺服器上after life成為了EQ歷史上第一個喚醒克拉夫的公會 !
然後是Blood of the Spider公會,Fires of Heaven公會,, Triton公會,nameless love公會等,就我所知的EQ歷史上至今sleeper被喚醒過只有7次!然而沒有一個公會在和沉睡者的最後一戰中成功擊殺克拉夫,沒有一個!一批又一批衝擊克拉夫的英雄們倒在了克拉夫的腳下,無一例外,他們之中最好的戰績也不過是僅僅傷了克拉夫5%的HP。
克拉夫在所有的EQer心目中幾乎就是無敵的,玩家根本與他無可抗衡。
直到2001年5月,另一個著名的國外公會conquest在一次raid第三名守護者巨龍的時候,無意之間發現了一個EQ的bug。
當時新模型剛開不久,conquest偶然發現了站在一座橋下面的某個點,巨龍由於體型所限無法到達也無法攻擊,而他們的MT卻能憑著taunt累積足夠的仇恨。因為這個bug,conquest創造了一次零傷亡的完美raid,轟動一時!
我們可以推測應該正是在那次raid之後,conquest有了raid克拉夫的計畫,他們要在這個bug修復之前raid掉克拉夫。作為資深的國外玩家,他們理應知道利用bug會導致什麼後果,然而克拉夫對於每一個play for
uber的玩家來言,誘惑太大了!他們要證明克拉夫是可以被戰勝的,為此他們義無反顧地選擇了raid。
2001年6月conquest終於成功地開始了衝擊克拉夫的壯舉,從一些支離破碎的傳聞之中,我們唯一可以瞭解和確信的是,他們的推測非常準確,bug對克拉夫同樣有效,並且他們曾經非常接近成功!
然而克拉夫最終仍然沒有down,也許conquest本可以打破這個神話,但GM發現並終止了這一次作弊的raid!conquest公會隨後因使用bug被上訴,並被勒令立即解散,所有conquest會員除公會兩名最高首腦直接ban帳號以外,一律block帳號六個月以作懲戒。SONY公司以雷霆萬鈞的手段徹底地處理了這一次作弊事件!
然而畢竟這是EQ歷史上,玩家離raid克拉夫成功最接近的一次,conquest至少向我們證明了一點,沉睡者可以被down!向他們致敬!
如果克拉夫被down,伺服器究竟會發生什麼變化,我們一無所知,但我們可以大膽地預測龍族的歷史甚至諾拉斯的歷史長輪將會因此被徹底扭轉。
而現在克拉夫仍然靜靜地長眠在寂寞的墳墓之中,龍族一代又一代仍然流傳著任何人絕對不要靠近沉睡者墳墓的警告。渺小的塵世的人們啊,在一代又一代的傳說中將克拉夫愈加誇大。然而寂寞的也許不止是墳墓,還有不甘心蟄伏的克拉夫。
誰又能再次喚醒克拉夫,誰又能真正地一手改變EQ和諾拉斯的歷史,當神話中能夠擊敗沉睡者的英雄終於降世,在那一場巔峰地對決之中將克拉夫一劍封喉,他又會是誰?也許他正是你,我的朋友。
以上都是EEQ時發生的
來看看CEQ吧
來源:swift <Peace of Formosa>
地點:沉睡者之墓 Sleeper's Tomb
沉睡者 Sleeper 是一個非長淵源流長的故事與傳奇,在薇洛斯大陸,甚至在 EverQuest 的故事系統裡,都佔有一個非常偉大的地位。他是違背龍族內規而誕生的「異種」,是一個擁有「滅我族類」能耐的混血龍族,據信他的能耐可以碾過那些號稱「第一滴血」的龍族大老們(薇仙的第一批子弟兵),而他的出現僅僅是因為兩種不同顏色的龍交配而來。
他曾經制霸當時資料片的龍頭,若是殺了四個守護龍而喚醒他,將造成伺服器不可逆的事件發生,那就是連程式設計師都沒想到過的結局。所以曾經一度沉睡者-克拉夫是無法被殺死的。
但是也因為這樣,所以玩家更樂衷於宰了他。
國外及國內的玩家都虎視眈眈,因為挑戰過他的公會都曾名動一時,當然也一一失敗作收。正因為若是克拉夫被喚醒屬於世界事件,而且他被喚醒後,將會造成部份歷史異動,意思就是,他被喚醒後,過去四隻守衛龍將會被替換,而一個伺服器的克拉夫也只能被喚醒一次。
Peace of Formosa 公會身為台灣 EverQuest 第一公會,自然也曾挑戰克拉夫過,雖然結局是這麼地讓人覺得不公平,但是他們創造的傳說,也將是唯一的。在即將把克拉夫擊倒的時分,四隻守衛龍竟然重生了。歷經四隻守衛龍的戰鬥,喚醒沉睡者,並戰鬥至此,異常重生的四隻守衛龍將剩餘的玩家一一除去,這樣的結局真的令人無法接受但只能無奈接受。
但是 Peace of Formosa 的傳說將會永遠流傳。
- Sep 23 Thu 2010 21:32
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豆花妹‧還要再加油
歌名:小秘技
歌詞:
(納豆)Ladies and gentlemen start the game
(豆花)Ready go
遊戲開始 不用急著 翻閱說明書
外掛太多 很容易當機 馬上就認輸
不用怕 小小宇宙 快燃燒吧
不用怕 我是妳的魔法
勇闖這個花花世界 搞定所有大小冒險
努力一起勇往直前 拯救妳
小心不要採到地雷 陪妳來玩角色扮演
努力一起勇往直前 小密技來幫妳 我幫妳
重新載入 記得帶走 隱藏的寶物
別再等待 全新的故事 等妳去領悟
不用怕 小小宇宙 快燃燒吧
不用怕 我是妳的魔法
勇闖這個花花世界 搞定所有大小冒險
努力一起勇往直前 拯救妳
小心不要採到地雷 陪妳來玩角色扮演
努力一起勇往直前 小密技來幫妳 我幫妳
(納豆)今天還是卡關 升級那麼困難
誰來幫我幫我幫我 怎麼辦怎麼辦
還好有妳出現 讓我沒有極限
是妳給我給我給我給我機會
不用怕 小小宇宙 快燃燒吧
不用怕 我是妳的魔法
魔王隨時都會出現 摘顆星星給妳加冕
努力一起勇往直前 豆花妹來幫妳
(納豆) 哇哈哈~ 我就是魔王 恐怖的魔王
過關需要一點運氣 除非像我這麼帥氣 看我把妳變成玩具
魔王隨時都會出現 摘顆星星給妳加冕
努力一起勇往直前 拯救妳
挑戰就是一種信念 為妳加油為妳補血
努力一起勇往直前 豆花妹來幫妳
(納豆)大魔王 也幫妳
(納豆&豆花) 我幫妳
昨天台北縣中秋晚會
烤完肉
轉電視突然轉到
有點傻眼
有點反胃....
第一次有這樣的感覺
而且
這首我竟然沒聽過
看她的表現
唱功真不怎麼好
我想台下的人都三條線了.....
離巨星還太遠呢
還再努力加油
別輸給瑤瑤啦
- Sep 23 Thu 2010 07:18
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沉睡者克拉夫的傳說 - 6
- Sep 22 Wed 2010 22:13
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再見‧黑卒
黑卒是我家的一隻狗
黑卒,我忘了你來我家第幾年了
依稀還記得,你剛來的時候的樣子
是一隻活潑快樂的小黑狗
可能剛來到陌生的地方很怕,晚上常聽到你哀哀叫的聲音
但我可以感覺的出來,你還是很快樂
因為你有了一個新家
只是噩運卻突然降臨在你身上
因為你的好奇、我們主人的疏忽
你私自跑了出去,出了車禍
我回家的時候,你已經被截了一條腿
快樂的天使,好像從那天開始,就離開了你
歷經車禍的驚嚇,和截肢的痛苦
剛開始
你的哀嚎和眼淚始終沒有停過
我也是第一次遇到狗狗被截肢的狀況
那時只會傻傻地蹲在你身邊、安慰你
到現在
我還可以清楚記得,從你悲哀的眼睛
所流下眼淚
從那時開始你的自卑感越來越重
使你表現的非常好強、不願輕易認輸
沒事就跟其他的狗互咬
吃東西要吃全部
也因為這樣
我常常自以為正義的,出手教訓你
請原諒我
我最看不慣的就是倚強欺弱了
截肢之後,你對人的戒心也更高了
我從來沒有好好的抱過你,摸你的機會也很少
一方面是因為我這該死的外貌協會
你的毛,實在有夠粗,非常不喜歡摸
另一方面,就是因為我狠狠地打過你
你很怕我,常常只要我手一伸過去摸你
你身體就會不自主的抽了一下
以為我又要打你了
所以之後我就更少摸你
直到最近
發現你日益消瘦的身體
都瘦到皮包骨了
到前幾天才知道你生病了
回家看你躺在那邊都沒反應
大聲叫了你十幾聲
還是沒有反應
之後聽爸爸說:
「快不行了,流浪狗的通病-血絲蟲」
吐和拉好幾天了
吃不下東西
帶去打過針
回來還是一樣
那時我才知道不只我自己在改變
原來自己身邊的事物也在改變
辛苦了!
我知道掰咖真的很不方便
我們家養狗的態度,講好聽是做愛心
事實上只負責餵,沒有細心的照料你
在你身心受創傷時,沒有給你更多溫暖
使你之後會那樣......
而我在你身上加諸了許多暴力
對不起,我過去真的不太會控制自己
沒有耐心好好的跟妳們說
有時覺得妳們晚上看到黑影就汪汪叫,真的很煩
其實妳們也只是很盡責的在看家
最後,還是要感謝你為我們看了這麼多年的家
辛苦了,祝你一路好走
安心上路吧!
黑卒
0922
到今天為止
黑卒還在很痛苦的撐著
他真的瘦到比外面沒吃東西的流浪狗還要瘦
沒什麼體力和精力
看到他那麼痛苦
真的很傷心
我不只一次跟他說:真的夠了
放心去吧
這個家我會守護的
不用擔心
我並不是詛咒他
只是希望他可以趕快脫離苦海
辛苦了...

