七騎士Re:BIRTH

哎呀,怎麼手機遊戲,可以讓人玩的如此沒有目標,卡關想要提升,難度卻那麼高。

七騎士這個遊戲IP,從它推出至今,每一款我都有玩過,算是我很關注的一個系列,這次是將最早的初代,拿出來重製,還記得那個時候故事背景,才剛開始撰寫,這麼多年,它的世界觀已經越來越完整。

只是我發現,現在的遊戲,還比不上最初那一款好玩,這次你想要提升,除了抽卡以外,還需要不斷的去合成,來提升角色的強度,想要合成就需要肥料,遊戲很貼心的,為玩家設定了刷肥功能。

可是這卡關的頻率也太高了,提升以後沒打幾關,我又碰壁,需要回頭去刷肥,到後面變成刷肥的時間拉長,而實際進行遊戲主線關卡的時間少,這好像已經本末倒置了吧?

這當然和遊戲型態改變有關,現在大部分的手機遊戲,都是戰力遊戲,官方只需要用戰力就能讓玩家卡住,那已經不是搭配的問題,戰力不到怎樣都打不過,最後就回到原點,不停地刷肥。

遊戲初期送了很多資源,可是真正需要的,也就只有特地那幾隻,沒有的話就只能等,累積轉蛋卷,將它們抽出來,轉蛋遊戲現在就變成這樣,你不願意花錢,那就需要花大量的時間去農,現在遊戲到最後,都只有這兩種結果,要快就花錢,不花錢就花時間。

七騎士我覺得很可惜,因為它的IP,經過這麼多年,已經發展很成熟,偏偏套上這麼無聊又很需要農的遊戲模式。

這款遊戲就這樣,讓我期待下一次與它的重逢。

 

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