阿瑞斯: 命運的選擇者

我必須得承認,遊戲做的不錯,而且開服到現在,給的東西也很豐富,像我這樣的無課玩家,也能很幸運的抽到紅甲,不過這還是改變不了,它是一款課金手機遊戲。

同一家遊戲公司,我玩過戰界:澤諾尼亞,前一款是卡通風格,這款直接進化到寫實擬真的畫面,不得不說進步跨度很大,角色和怪物的模型都捏的很好,光是這樣的手機遊戲,就不是台灣端的出來的。

這款遊戲同樣是抽抽遊戲,變本加厲的是,他的職業並不固定,一個角色可以裝備三個機甲,總共有戰士、刺客、術士、工程師四種職業,覺得職業並非重點,反正到最後,都是看玩家抽到那個職業的最高級,便會選擇裝備那個職業。

三個職業都需要抽,而它的機甲分為灰藍紫紅橘,紫色容易取得的程度,讓我覺得應該是其他遊戲的藍變而已,關鍵還是紅色以後的機甲,有拿到真的提升巨大,我是運氣好抽到紅色術士甲,拿到以後立刻裝上。

有了紅甲,也只是「稍微」增加一點遊戲體驗,其他還有輔助器和坐騎可以抽,這兩種都能為角色帶來巨大提升,尤其坐騎在紅色以後還有空中坐騎,不過那也要抽到體驗。

放在其他遊戲,這就是抽變身抽寵物抽坐騎,這三個決定了玩家,最主要的遊戲體驗,剩下的的裝備和技能,那都已經排在很後面的,尤其你鐵三角都不如別人,想要取得好的裝備和技能,也沒那麼容易。

官方很慷慨,再加上自己的運氣不錯,照理來說我會有極好的遊戲體驗,可是我最後還是選擇棄坑,還是要感謝現在有直播實況啦,讓我明白無課和課長之間差距如此巨大。

課金遊戲等級不是重點,重要的是戰力多少,而在我棄坑的當下,戰力勉強才快要6萬,那是我透過收藏和怪物圖鑑,緩慢疊上去的,但我點開一個月前更新課長的遊戲影片,人家剛開服的時候,便透過抽卡,戰力突破十萬,爬塔也一舉挑戰到50層,這些都是我想都不敢想的。

無課的花時間,課長節省時間,哎呀,遊戲並不是這樣玩的,那時我就很想棄坑了。

而遊戲裡有碰到,原本大家都可以打的野外Boss,第一名的課長公會,直接選擇包王,只允許大家拿參加獎,我就很困惑,第一名這樣搞,其他人都沒有意見嗎?結果才發現第二名公會也是他們的人,算了吧,愛包就去包,我直接不玩,讓他們自己玩。

當然我會受這麼大刺激,主要還是長時間戰力沒有提升,要不然就是提升都是呈個位數在增加,想到課長卡一刷好幾萬戰力在跳,越想越覺得自己玩這種遊戲超可悲的。

然後還要在那邊當他們PVP的對手?算了吧,我有錢才不會想要在遊戲裡課金,花在現實當中才爽。

 

 

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