因為整理遊戲編年史的關係,我認識了這款遊戲,印象中它是除了台灣這邊研發以外,代理最久的武俠遊戲,那時便對它很好奇。
畢竟能夠活這麼久,至少也要有足夠的玩家基數支撐,直接跑去玩老遊戲,說真的蠻不切實際的,那時看到這款遊戲,有推出M,第一時間就下載來玩。

最初,因為沒有抓到好玩的點,大概玩了幾天,就被我刪除了,後來將手邊的遊戲,陸續收尾,有一個遊戲荒的空檔,就有將這款遊戲載回來玩。
這次就玩的比較久,印象玩超過大半年,先說說我覺得好玩的點。

1.稱號模式
M的相比線上版,已經簡化很多,但是遊戲內,主要還是力量、外功、敏捷、熟練度,可以提升等級。
不過這四維,還會被聲望給約束著,必須提升聲望,才會擁有丹田,丹田才有辦法轉化為上面的四維。

一開始我還會花時間去修煉場掛機,後來發現,四維到最後一定會滿,因為丹田不夠,所以最重要的還是聲望的等級。
而我覺得它好玩,是它四維的等級,加在一起有一個功力總和,不同的數值代表著不同的稱號,哈我真覺得這很好玩。

我後面會一直玩下去,都是想要提升那個稱號,光是從天上奇人,提升到仙人指路,就花了我兩個月的時間吧?也是因為有所追求,讓我願意玩下去。
2.道具掉落率的提升
這算是我幾個月以來,另一個追求的,就是設法將它慢慢的提升上去,記得最初的數值,並沒有破百。
後來也抓到訣竅,懂得成就、藥品那些,都能夠提升,而帶來最大值得飛躍,還是我抽到專門增加掉落率的寵物,紅寵和黃寵都有,我也將它們等級提升上去。


只要能夠增加掉落率的,完全都去用,最後數值來到503%,不過即便提高它,也只是自己的追求,因為這遊戲裏,掉的寶物,一點價值都沒有。





我都玩了大半年,會想要結束這款遊戲,主要還是因為它有幾個點,我無法忍受。
1.武學太少
明明是武俠遊戲,但是初期武學真的太少,即便我都玩了這麼久,到現在用來攻擊的武學,還沒有超過十個。
大概知道有哪些取得管道,可是要嘛是機率獲得,要嘛需要投入大量的時間,將武功練到最高層,才能往上學習,啊我真的覺得這超浪費時間的。
2.裝備提升很慢
解完新手任務,會送我一整套藍裝+4,接下來就需要自己想辦法提升,主要是靠拍賣行買,不然就是收集材料製作。
想要在拍賣行買,就必須持有金幣,我因為不想花錢,就單靠在遊戲中,打寶賣錢,一點一點慢慢存,存夠錢就買紅的來穿。



可是,後來也發現,不管我怎樣提升裝備,在那些紅人面前,一樣都是秒殺,而且還不只這樣,我的提升追不上,怪物的強度,等於後面幾個月,都在打相同的關卡,同樣的怪物不停反覆。
遊戲裡有主要三個Pve副本,分別是天上秘洞、和之秘院、地下練武館,前兩個是打寶的,而最後是獲取聲望值的。


我的稱號,都已經是仙人指路,結果還在打幾個月以前,一代宗師打的,哈超級可悲,等於後面幾個月,我的角色都沒有在變強。
3.誰喜歡被殺
就這樣平淡的玩下去,當電子雞養著,這款遊戲是還行,但是它後期開放的地圖,全部都是PVP的世界地圖。
我只是想進去打打寶,就常常被人殺,啊這點真的很勸退,是那種非常反感,就感覺無課的,就只能被課長虐。

前兩個,我覺得都還能忍受,就這最後一點,真的很煩,一直被人殺,只掛機一下,就躺在地上,不然就回城裡發呆,唉,遊戲都沒多少人玩了,還如此勸退。
算了,愛殺就自己玩吧,我不想再去找罪受。
餘韻
這款遊戲,已經進入末期,裡面大多是已經成型的課長,或是微課,像我這樣無課的,進去玩只會被虐。
玩久了,也得不到什麼快樂,在滿足自己所追求的稱號,以及掉落率提升以後,現在我果斷選擇離開這款遊戲,也知道他好玩的點,這樣就夠了。
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