這款手機遊戲,已經出了一段時間,並不是最新的,它剛出的那時沒有玩,現在會找來玩,是因為我玩了它的衍生新作『轟天騎士團』,因為看到玩家討論說,新作不過是舊作的換皮。
心裡就會好奇,舊作到底是長什麼樣?所以就去找玩家口中的舊作,之前的烈火戰記和馬賽克英雄,便是它的舊作。

進入遊戲以後,就可以發現許多後面新作所承襲的系統,從關卡部分,是以戰力來卡進度,而角色培養,也是依據星等來決定角色等級。
可以說轟天騎士團有的,都可以在馬賽克英雄找到,當發現好多遊戲,都是換皮的時候,態度就變成,從裡面選一款,自己喜歡的。


馬賽克英雄有一個不錯的,那就是能夠自動完成一些,需要點點點的東西,所謂點點點,可能只是在遊戲裡,收些升級進化的資源,其他放置類手遊,也都會需要玩家收資源,因為很少有自動檔的,所以才額外令我印象深刻。

至於其他,只覺得這款都四平八穩,可能是因為我加入的時間點,比其他玩家晚,戰力永遠處於落後的狀態,而這款馬賽克英雄,在PVP的占比有偏高,我只能領一些保定的獎勵,實際上一直都在追趕別人的進度。
放置性手遊,會想棄坑,絕大部分都是膩了,雖然這款,全部玩下來,不需要花費多少時間,但玩到後面,只會覺得也就那樣,那我還不如花時間去玩新的遊戲。


啊,其實我對這款忍受度很高,主要是最近手邊的遊戲真的太多,內心會想要收掉幾款,挑來挑去,這款就成為犧牲品。
它並沒有到不好玩,單純是有更好的等著我,而時間又有限,只能跟他說聲對不起。

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