自己以前玩過的手機遊戲,都會想要看看,棄坑之後,它們之後的發展,而這款《異塵餘生:庇護所Online》,是我在2020年初所玩的手機遊戲,那時一推出的時候,便有下載來玩,加上有在遊戲裡花錢,所以有特殊的感情在。
沒想到這幾天想到它,搜尋關於它的消息,卻看到官方貼出這樣的公告
【停運公告】
親愛的監督者您好,
感謝您一直以來對《異塵餘生:庇護所Online》(或稱“本遊戲”)的熱情關注與支持!自《異塵餘生:庇護所Online》上線以來,在各位監督者的陪伴下,我們一起度過了無數歡樂的時光。我們再次衷心感謝您長久以來的支持與熱愛!
由於《異塵餘生:庇護所Online》代理商Burning Game在臺灣、香港、澳門地區的代理權即將到期,我們宣佈《異塵餘生:庇護所Online》將於2022年10月31日正式停止運營。
後續在臺灣、香港、澳門地區的玩家,可以根據個人意願轉移到由蓋婭遊戲(Gaea Mobile Limited)運營的亞太服,重新開啟您的異塵人生。相關停運、退款及轉移至亞太服的停服補償方案請參見下方詳情。
說起這款遊戲,更多的是對他的原著《異塵餘生》系列有感情,因為我哥是它的愛好者,所以從國中開始,便看著哥哥玩這款遊戲,那時對它的回合機制,以及裝備那些非常有印象,當然還有『狗肉』這條狗。
我自己本身並未實際玩過它的系列作,即使我的Steam裡面,就有收藏它的遊戲,但我是喜歡看劇情>>>玩遊戲的人,所以會去找它遊戲裡的劇情,寫的是啥,但不會想要花時間玩遊戲。
會玩手機遊戲,很大的原因是,因為它能夠自動戰鬥,如果一款遊戲,裡面沒有自動模式,即使它再好玩,最後也會被我放棄掉,就像是《原神》一樣,庇護所是能夠自動戰鬥的,所以那時我會頻繁打開來玩。
現在回想起來,它主要的遊戲內容是,經營自己的庇護所,還有組織自己的戰隊去挑戰地下城,庇護所的部份,實際上只是將平面經營城堡的那種類型遊戲,改編成一格一格的庇護所形式,其實內容完全一模一樣。
遊戲裡會用的資源,大多數都是由庇護所裡的工廠所製造的,分別有水、電力、食物、瓶蓋等,玩家就是累積資源,提升工廠等級,然後將自己的戰隊整體實力提升,才有辦法挑戰更高階的地下城。
說很農很花時間嘛,那時都是邊開模擬器,邊打魔獸世界,會感到農,主要就是因為越到後期,所需要的資源也越多,而能不能往後面關卡打,還是要靠自己戰隊裡的英雄,星級和練度,兩者也導致遊戲在培養方面,會需要大量的累積資源的時間。
當然,雖然遊戲還是保有房間,還有回合數的設定,但是只有運用異塵餘生的故事架構,以及人物而已,實際上可以和系列作區分為完全不一樣的遊戲。
而我會玩到棄坑,也不是農,或是不好玩,最大的原因是,那時我寄生在排名很前面的公會,而遊戲每天給予前排的公會獎勵很豐厚,我遊戲裡只花了600元,連小課長也不是,所以那樣的獎勵資源,對我來說很重要,只是我因為外出旅遊,有幾天沒登上遊戲,便被踢出了公會。
之後想要找其他前排的公會來加,人家看我的戰隊戰力,完全不讓我進去趁獎勵,好幾天沒有領到獎勵,直接導致我對這款遊戲,失去了興趣,因此我並不是因為它讓我感到反覆無趣才會棄坑,比較像是被人氣到,直接刪除遊戲。
《異塵餘生:庇護所Online》玩到後面,只會感覺到官方是想用關卡難度,來誘使玩家課金,推出越來越多,只有課金才能取得的英雄,然後在地下城當中,設置更多毒氣室,或是其他會給予玩家debuff的房間,讓玩家移動到小boss或是王房之前,便已經不是最佳狀態,遇到這樣的情形,也只能臭幹設計者噁心,也只能乖乖去刷較低階的地下城。
而這款遊戲,所留下最大的遺憾,就是我沒能繼續帶著『狗肉』一同冒險,它雖然只是一張SR的紫卡,屬性坦度在一眾坦克當中,也不夠出彩,但我很小的時候,便看過哥哥帶著它,在遊戲裡冒險,所以對它也有特殊的感情在,所以再爛,也會在戰隊中,保留它出場的機會。
『狗肉』或許是我在遊戲世界裡,最有感情的一條狗,唉,說著我又開始想念它。
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