只是一個陽春的獨立遊戲,劇情什麼的不是重點,跟著主線打過機械暴龍以後,便進入無盡模式。
無盡模式就是,就是刷怪潮,裝備不會再提升,因為遊戲內有符文系統,我做出武器和衣服的最強符文裝備以後,只剩帽子、鞋子、戒指、項鍊需要做更換。
我覺得最好玩最有趣的,是在拓荒的「過程」,等我進入無盡模式以後,隨著角色裝備快速提升,這款遊戲的樂趣,就只剩下放置了。
裝備上的詞綴,有附加技能,盡可能提升這些技能,才是這款遊戲的醍醐味,不過以現在武器和護甲,都是符文裝備,說真的變化並不大。
我是先做武器的符文裝備,拿到以後就可以進入站樁的狀態,也就是我完全不用動手,反正角色的技能會自動發動,擊殺怪物以後還能回血,這樣等於永動機,然後再加上無盡模式有自動下一關,完全變成一款掛機刷裝的遊戲。
再來就需要一直放置,我突破105以後便放棄,因為已經體驗完,也沒有其他的內容。
這款遊戲,大致上就是這樣,開荒時會很期待,再來會遇到怎樣的關卡,只是隨著裝備成型,進到無盡模式,就成為真正掛機刷裝備的遊戲。
透過這款遊戲,我想到的點是,以現在的技術,普通人是不是能夠運用這些遊戲設計軟體,做一款遊戲呢?像這款遊戲從角色、怪物、場景都相當陽春,不過拼湊起來,也是讓我玩了五個小時。
雖然是免費遊戲,但是如果能夠做出這樣的遊戲,鍛鍊技術,累積研發經驗,我目前會朝著將以前玩過的遊戲,將線上遊戲改編成單機遊戲,這是我現在的想法。
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