是被作品名稱給吸引,因為自己曾經很想要做遊戲,而這邊剛好就是以做遊戲、成立遊戲公司的爽文題材,那時便一集追過一集。
這部是所謂系統流,裴謙從平凡無奇的上班族,穿越回大學一年級,同時又獲得「財富轉換系統」。根據系統規則,虧錢裴謙獲益更多,為此裴謙創辦遊戲公司後想盡辦法虧錢,正因為反套路,觀看時會覺得非常有趣。
和現實拼命想賺錢不同,這部的劇情非常烏托邦,完全脫離現實的反套路,不過讓人觀看時,會覺得很爽,十足是爽文的劇情。
因為反套路,主角裴謙做的事,全都是為了將錢給通通賠掉,以此來轉化成個人的財產,可是事與願違,即便他是「成功的因素我都要避開」的態度在進行,第一次製作的「孤獨的沙漠公路」,不僅讓他把成本全都賺回來,還讓騰達公司打開了知名度。
他驚覺靠自己,可能無法賠錢,為了加快賠錢的速度,找來一群沒經驗,他認為不靠譜的新人,組成遊戲製作團隊,結果卻印了那句話「別人都不看好你,偏偏你最爭氣」,後續推出的遊戲,一款比一款成功,賺了大量看得到吃不到的資金。
說真的也不能說享受不到,裴謙身為老闆,穿著打扮、住宿、車輛,為了公司好,還是能夠用上最好的,發展到這裡,雖然他個人戶頭裡的錢,並沒有增加多少,不過他所享受的,早就已經超乎自己的想像。
他所找來的員工,全員都會自我腦補中,即使主角最初不允許員工加班,可是那些員工,還會自發性的偷偷加班,以至於他付出高額的加班費,還是無法導致賠錢的現實。
這部動畫最有趣的點,便是主角想的和所有人都相反,搞得好像他一個人,在和所有人對抗一樣,那些員工全都和老闆對著幹,不要他們認真,他們拚了命努力,老闆和員工之間充斥了反差,而那反差在現實裡,完全不可能發生,更讓我看了覺得爆笑。
所有人都會誤會、曲解,嚴重腦補主角的想法,到最後事情的發展,完全擺脫裴謙的控制。
系統所提供的金額,會隨著一次次結算增加,賠錢的難度也倍增,我個人是覺得設定上超有趣,主角都被身邊的人搞,他原本只是想賠錢,錢卻越賺越多,公司卻發成功。
動畫裡沒有探討什麼,完全是說了一個很有趣的故事,這點很值得我參考,不要妄想文學創作能夠改變什麼,讓故事就是故事,保有最純粹的有趣就好。
在動畫裡看到兩句話,很有感觸
第一句是被曲解是表達者的宿命,太對了,有時候我說話,並不是那樣,可是礙於表達能力,人家接收到以後,完全是反面的,只要遇到這樣結果時,我就會想起這句話。
第二句是無聊到爆炸,無聊我相信這是現代人的通病,到底什麼是有趣的呢?這就是我目前最煩惱、感到焦慮的事情,還真是很幸福的煩惱啊!
