看了好幾次,又把它翻出來重看,來記錄簡短的感想。
這是有怪人的世界,但如果是現實世界,沒有怪人,但是同樣擁有這樣強大能力,可以做什麼工作呢?
我第一想到的事:拳擊,因為不管面對怎樣的人,全都是一拳,如此沒有敗績的人,妥妥是冠軍,再搭配上這個時代,拳擊的高娛樂性,不只能有高知名度,同時還能非常有錢。
也不只拳擊,任何格鬥、球類運動,在這個時代,選手們都能賺進大把大把的鈔票,看在我這樣的凡人眼中,還真是羨慕嫉妒恨,以前無感,現在越來越不喜歡觀看這些,沒意思啊,支持一些高收入的人幹嘛?
然後我覺得一拳超人的S級英雄,每一位都非常有特色,它們的個性、能力,都讓人一看便印象深刻。
至於其他的B級和C級,讓人記得的是B級的吹雪,C級的無證騎士,這兩人在故事裡,都有很各自的表現,以及他們所面對的難題,正因為他們面對難題時的抉擇,更讓他們的人物,顯得格外立體。
我從這裡體會到創造一位角色,很重要的一點,那就是要去設計這名角色,他們的所思所想,還有遇到困難時,會怎樣面對。
我的角色,都還過於平面,也難怪故事讀起來,一點都不吸引人。
至於其他,讓我有記憶的,就是漫畫裡對怪人的設定,非常的簡單明瞭,不過也讓讀者會踴躍討論,誰誰誰也沒有龍級,能不能打贏誰的。
直接複製網路上的資訊
災害等級(災害レベル,Disaster Level)
為一拳超人世界觀中評定怪人災害的標準單位,以怪人災害的破壞力、強度、本身實力、對人類的威脅程度為判斷標準。原先純粹只是英雄協會評估災害的單位,隨著故事進展災害等級直接被怪人當成戰鬥力單位。一般而言鬼級以上的怪人災害只有S級英雄才有辦法處理。
「神」級:可能導致人類滅亡的危機。
「龍」級:可能導致數個城鎮毀滅的危機。
「鬼」級:導致一個城鎮機能停止或毀滅的危機。
「虎」級:造成大量傷亡的危機。
「狼」級:有危險因素出現。
普通的S級英雄,在面對龍級的時候,都已經會陷入苦戰的,但是這也襯托出崎玉有多麼無敵。
這樣的設定,真的非常簡單,但是即使是後來的英雄獵人「餓狼」,也不會讓人感覺到戰力膨脹的錯覺,這把控做的真的不錯。
我是漫畫和動畫都看,也是從中了解到,它的故事,就是透過無數的小事件,一步步發展,然後一定會遇到一個大型的副本關卡。
像第一季的暗黑盜賊團「暗黑物質」,還有第二季的怪人協會,這些反派的登場,讓漫畫中所有的人,都會前往解決。
再加上有小boss,以及最終的boss,小boss就是龍級的幹部,那些人交由英雄協會的人去苦戰,而最終boss因為過於強大,最後一定是由崎玉來解決。
目前的兩季動畫,登場的最終boss分別是波羅斯、怪人王、餓狼。
我們讀者也知道,最後一定是由崎玉來收尾,但是那是最後結果,但是過程之中,每一位英雄,乃至敵對的怪人,都能盡可能的表現自己,讓他們在故事裡,活得有血有肉,這點是我需要學習的。
需要為我所創造的角色,安排一系列的小挑戰,讓他們一步步解決難關,逐漸成長起來,進而能夠去面對那大副本裡的關底boss。
至於,這部作品裡,對於英雄和怪人的探討,因為這算是它作品的靈魂,我並沒有想要討論,我自己的作品,當然也會有想要說的故事,以及想要探討的點,就專注在打磨,讓故事不只有趣,同時還能吸引到受眾。
觀看別人的作品,我就是在進行這方面的工作,就盡可能去多讀。
