遊戲心得-蒼狼傳(成吉思汗)

研發廠商:北京麒麟遊戲
代理廠商:鈊象電子

遊戲類型:角色扮演

成吉思汗
封測日期:2010-03-18
公測日期:2010-03-25

蒼狼傳
封測日期:2011-02-23

公測日期:2011-03-03

1●核心樂趣
2●遊戲設定
    世界觀
    遊戲題材
    角色設計
    場景
3●遊戲黏著度分析
    遊戲模式
    特色系統
4●心得

核心樂趣:

劇場模式

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遊戲中,其中一種副本的玩法,算是遊戲中的主線故事,透過一幕又一幕的劇場,讓玩家可以認識鐵木真這個人,鐵木真也就是後來的成吉思汗,從遊戲中,我們從他小時候開始玩起,一直陪伴它到死,後來到元朝創立。

進入每一個劇場,都是有一個主軸,讓玩家為成吉思汗的帝國盡一分力,而畫面上下都有照片那樣的格子,真的有感覺玩家所進行的每一個動作,都是實際發生過的

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外掛大軍1

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外掛大軍2

各國之間的角力,遊戲中一開始就有四國可以選擇,到了後期,玩家等級想要向上提升,勢必會遇到許多要求玩家到敵國所進行的任務,也因為這樣設計,玩家逼不得已,一定要去和敵軍打交道。

之後各勢力之間還可以互相聯合、侵略,為了利益上的爭奪,也為了國家的榮耀,這樣的大戰,應該會天天都在遊戲中上演。

遊戲設定:

世界觀

整個世界描寫著,成吉思汗征服了半個世界,建立起橫跨歐亞非三洲的大帝國,只是這樣的帝國,在他過世後面臨崩解,各汗國之間互相爭伐,處西域阿爾泰山的四大汗國,昆侖、天山、樓蘭、敦煌——即將成為生靈塗炭的戰場


成千上萬的蒙古人、回鶻人、波斯人、突厥人、漢人、斯拉夫人,組成龐大軍隊,將在這裏拼死廝殺,直至血流成河…

有沒有一種力量可以讓歷史的車輪改變?誰能沿著西征的道路,稱霸亞洲,飲馬歐洲,重現成吉思汗的征服?誰能打破宿敵的詛咒,尋找二十四支神箭,拯救黃金家族的血脈?

這就是我們玩家中遊戲中的使命!
因為你,成吉思汗的騎兵風暴,將再次掀起狂潮!


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遊戲題材

以下是遊戲中四個國家的設定

天山王國位於西域北部,被稱為雪域之國。
樓蘭王國位於西域南部,所以被稱為大漠之國。
崑崙王國位於青藏高原上崑崙山脈中的盆地中,被稱為萬山之國。
敦煌王國位於河西走廊一帶,所以被稱為雄關之國。

完全是取地方為國家的名字,全部都是原創的故事,除了人物和部分為史實以外,題材為歷史的武俠遊戲


角色設計

原本成吉思汗的職業設定為
騎射手、火槍手、薩滿、武士、劍俠、先知




屬性介紹
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職業介紹
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技能介紹

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蒼狼傳中變成12個

地中海十字軍
職業武器:長槍、盾
職業屬性:力量、近攻
“為守護信仰而鬥爭,榮譽和忠誠將伴隨十字軍的一生!”


突厥武士
職業武器:刀、盾牌
職業屬性:力量、近攻
“戰鼓是衝鋒的號角,傷痕是榮譽的勳章!”

江南劍俠
職業武器:劍、鞭
職業屬性:力量、近攻
“清風入鞘衣袂飄,傾城一劍天下動!”

西域聖火使
職業武器:聖火令、火
職業屬性:力量、近攻
“焚我殘軀,熊熊聖火,生亦何歡,死亦何苦?”

西夏刺客
職業武器:弩、弩箭
職業屬性:敏捷、遠攻
“揚眉淡看世間物,弩箭抒寫生死譜!”

草原騎射手
職業武器:弓、箭
職業屬性:敏捷、遠攻
“會挽雕弓如滿月,玉門關外射天狼。”

中原火槍手
職業武器:火槍、子彈'
職業屬性:敏捷、遠攻
“是誰鑄火槍轟開那烏雲萬丈,是誰鑄火槍引領這萬丈榮光!”

蒙古近衛軍
職業武器:火銃、炮彈
職業屬性:敏捷、遠攻
“火銃指向的戰場,就是埋葬你的地方。”

斯拉夫隱修士
職業武器:十字架 書
職業屬性:智力、魔攻
“超自然的神秘力量,只有隱修士才擁有支配它的權利。

波斯先知
職業武器:法杖、號角
職業屬性:智力、魔攻
“我們是神派來的陸上行者,我們能夠召喚自然的力量!”

雪山薩滿
職業武器:錘、鼓
職業屬性:智力、魔攻
“薩滿教義告誡我們要救死扶傷, 黑鴉藏獒也會讓你懂得珍惜生命!

高原僧侶
職業武器:幡、念珠
職業屬性:智力、魔攻
“幽隱暗處,三塗眾生,聞我法咒,皆得離苦。”

場景

遊戲中的所有場景,應該屬於漫畫所用的線條,按照真實的人物去描寫,營造出身處大草原的感覺,而畫面為2.5D的遊戲畫面

遊戲黏著度分析:

 遊戲模式

遊戲進行的模式非常單純,因為打怪所護得的經驗值太少,所以想要快速升級,還是要靠解任務,當玩家與排行榜最後一名差10以上,玩家可以接取新兵任務,接完就可以獲得大量的任務經驗

再透過劇場的主線任務很快的等級就可以提升來,到了後期,每日的國務、護鏢、敵國、德育智、幫會、三環任務、輪迴臺等,都提供了大量的經驗值,玩家很快就可以提升到中等的等級,但是,遊戲對於中高級的玩家,PVP方面,玩家還可以去追求好的裝備,去戰場或邊界殺人,但是對於PVE方面所提供的還是上面所列的任務。

玩久了,很快就膩了

特色系統

副本

遊戲中最主要的副本就幾個,三環、輪回臺、藏寶洞、天上人間,分別提供了高額的經驗值、聲望,及豐富的道具獎勵
三環副本的副本模式,就是一環一環連著打


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輪迴臺的模式,就是玩家再地圖中面對一波接著一波的怪,其中有怪和boss
 

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藏寶洞就是透過打怪殺王取得材料,再以所收集到的材料,換取獎勵

最特別的就是天上人間的副本,他的每一個副本地圖,都是我們中國傳統戲劇改編的
像是勾欄曲台中,分別上演了
《西廂記》,四大才子擊敗孫飛虎及其嘍羅,幫助張生救下崔鶯鶯;
《單刀會》,四大才子擊敗東吳謀士和伏兵,救出關羽;
《竇娥冤》,四大才子殺死張驢兒/貪官、衙役和劊子手,救出竇娥;
《漢宮秋》,玩家殺死毛延壽、匈奴兵、匈奴信使,救出王昭君。
其他還有倩女幽魂、畫皮等橋段相當有趣

可惜的是,雖然有不同的副本地圖,但其實玩法也都大同小異,而且強調一定要組隊才能進入,變成玩家每天上線就是找人組隊,快速完成這幾個,對於喜歡自己挑戰自己的玩家,多了很多約束


生活技能

遊戲中的生活技能分為採集和生產


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採集
採礦、捕捉術、草藥採集

生產
印度珠寶術、蒙古馴馬術、中原草藥術
波斯工藝術、突厥鍛造樹、羅馬鑄甲術

採集的方式為特地區域,定點採集,沒有內掛的設計,這個遊戲裝備的主要來源,任務和副本掉落及聲望換取,雖然聲望也可換取一些生產配方,但是,以時間的投資報酬率來看,生產出來的產物,實在不夠吸引人,主要會需要生產的產物,也只剩每日的國務任務,這樣造成遊戲中的生活技能變成可有可無的一項設定

主要還是因為等級提升太容易,裝備換得速度太快,每天光打那幾個副本任務時間都不夠了,對於沒有足夠時間的玩家,根本不會想去練生活技能


心得:

蒼狼傳這款遊戲,其實就是成吉思汗2,只不過是改了版,換了一個名字而已,內容方面,除了職業變更多可以選擇以外,其他的各項系統都和1代一模一樣

遊戲中比較吸引我的,也只有劇場模式這樣的設計,因為一幕幕的讓人感覺,這是曾經發生過的事情,有出現了許多歷史上有頭有臉的人物,也認識了當時的幾個英雄


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而其他系統方面,我想大陸的遊戲都有這樣的狀況,大雜燴的遊戲內容,看別人家有什麼成功的系統,自家的遊戲中也要有相同的系統


如:
護鏢、邊界任務、輪回臺,最傻眼的是跳舞系統


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一個把背景設在元朝的遊戲,竟然遊戲中會有夜店,這根本不有趣,而且讓人感覺相當突兀

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可惜了成吉思汗這個題材,雖然有一個不錯的形出來,但內容物還是不夠充實
 

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