菩薩我朋友

主機平台:PC線上遊戲
遊戲類型:角色扮演
封測日期:2012-09-11
公測日期:2012-09-18

製作廠商:完美世界
發行廠商:艾望娛樂 / 東遊玩子
官方網站:http://www.PZonline.com.tw/




故事背景:

《創世紀》

自盤古開天闢地之後,時間的巨輪開始前進~不知過了多長時間,神皇伏羲出世,他創定下了宇宙的規則。

 風和風之魂魄凝結而成的仙族。
一日,伏羲端坐在崑崙山頂,在世間靈氣之中抽出了清而靈的氣體部分,說道:「你自由飛行,穿梭在天地之間,你有拂過花蕊的輕柔,也有龍捲大海的力量。你是風!你的魂魄是高貴神奇的仙族,你將管理和注視世界。」

水和水之魂魄凝結而成的人族。
接著,伏羲又抽出靈氣中溫和而純淨的液體部分,說道:「你是生命之源,大地之上所有的生命因你而綻放。你柔順卻有著摧毀一切的力量,你可以成為固體的冰,也可以成為氣態的雲。你純潔,卻易被污染,你柔弱,卻堅韌無比。你是水!你的魂魄是在大地上生存的天之驕子。」

土和土之魂魄凝結而成的妖族。
然後,伏羲又抽出其中堅實而神秘的固體部分,說道:「你亙古不變,堅強而神秘。你充滿棱角,粗糙結實,你是最醜者,又是最美者。你可以是熾熱的岩漿,又可以是冰冷的凍土。你可以是堅硬的岩石,又可以是細碎的流沙。你是土!你的魂魄是充滿神秘和古代精神的妖族。」

火和火之魂魄凝結而成的魔族。
天地間的靈氣中突然出現了一團跳動不定的、發出大量光和熱的,會吞噬與灼傷一切接近物品的離子態部分。伏羲看著這團東西,心裡迷惑了很久,因為他不知道這團東西對世界的影響會是怎樣。
最後他說:「你是瞬間的,但又是永恆的。你有著狂野的破壞性但又可以因之幫助其他的生命。你是燦爛輝煌和溫暖的,但又是無情而可怕的。你是火!你的魂魄是一個奇怪的種族,其他問題你自己會開始探索。」

《五界的征戰》

 仙族是最先誕生的,在人族和妖族仍為了生存而努力之時,仙族已經憑藉伏羲給予的神奇知識和力量,創造出自己的仙界,並且注視並管理著五界的秩序。

在人族和妖族危難或停滯之時,仙界便會派出仙人化身去指引人族、妖族度過危難,或讓人族、妖族掌握新的生存技能。在人族和妖族幾千年的發展史中,仙族的影響是無法磨滅的,無數個幫助過人族、妖族的仙人被供奉起來,千百年香火不斷。

人族對仙族的景仰之心根深蒂固,不僅崇拜仙族的智慧,更嚮往仙族的強大力量。無數人類通過各種各樣的方式鍛煉自己,突破人體的極限,去尋求新的顛峰。仙族雖掌握著伏羲給予的經驗力量,但通過幾千年不斷的嘗試和努力,人族中的強者已然可以和仙族中人不分伯仲。

妖族在剛誕生時智慧低下,和人族衝突不斷,通過仙界從中千年的努力才得以進化,並在人界紮下根來。妖族中具有智慧的群體和人類共同生存,甚至於很多人類並不知道除了仙人之外還有妖族的存在。而妖族中尚未進化完全的群體幾千年來與人族衝突不斷,在仙族的調解與周旋下儘量遠離人類的聚集地各自生存修行。妖族中具有智慧的強者帶領並教導族群去掌握自身神秘的力量。

人仙妖三族幾千年來相安無事,直到魔族的出現。魔族自誕生之日起就有皇族,魔族皇帝帶領著所有的魔族四處開拓疆土。魔族就像是天生的反抗者,對於仙族的注視,魔族認為是一種挑釁。魔皇在警告仙界未果後終於發起了征戰,史稱第一次仙魔大戰。

過百萬的魔界大軍在大戰中傷亡慘重,如果不是仙族在征戰勝利後未曾追擊,魔族甚至有被滅族的可能。在這次仙魔大戰中魔皇被天帝一劍貫穿左胸,雖被眾魔將救回,但終無力回天,將皇位傳于獨子後歸天。新魔皇自即位之日起便一心要報父仇,為了早日完成心願,新魔皇無視皇族規定,將魔皇家族代代相傳的皇族秘法教授于四大魔將及眾多魔族將領。


經過幾百年的等待,魔族的實力終於再次發展到了頂峰,魔皇帶領數百萬魔界大軍發起了第二次仙魔大戰。仙族倉皇應戰致使節節敗退,無奈之餘仙界向人界及妖界求助。人界與妖界為了報答仙界幾千年來的關照,整合大軍加入到第二次仙魔大戰之中,與仙界聯合對抗魔界大軍。


最後的大戰發生在歸墟之地,那是魔族的故鄉。魔界軍與人仙妖聯軍激戰了三十個晝夜,他們打到蒼穹為之崩潰,夜空燒成紅蓮之海,星體隕落如雨。無數屍骨把大地填平成高山,又把高山打成大海,最後這一切歸於虛無。

魔界軍即使再驍勇善戰也無法戰勝人仙妖三界聯軍,魔界軍再次以失敗而告終,魔族隨之完全潰敗,他們有些死戰到底,有些從戰場上撤退。剩下為數不多所剩的魔族幻化為人類和人一起在世界上混居
他們必須非常小心。稍微露出破綻,就會遭到各方的聯合追殺甚至天降雷災的轟擊。


任何一個教派都把「伏魔」或者「滅魔」當作使命,所有生命都仇恨魔族,魔族也仇恨所有生命。但這一切的源頭或許不過是因為造物主偏心,或許不過是他們的祖先在太古神戰中站在了失敗者一方而已。

眼看即將獲勝的戰果被人界妖界所破壞,新魔皇心有不甘,與心腹魔將商議之後,決定使用計策破壞人仙妖三界聯盟,使其發生內訌,而後再各個擊破。新魔皇與四大魔將在敗兵當夜出發,前往人仙妖三軍聯合慶功的營地中,偷到天帝的軒轅寶劍,新魔皇拼著身受重傷強力擊殺了妖族三位妖王中的兩位,並用軒轅寶劍將人族之王打成重傷使其逃走,之後將軒轅寶劍放回並四處散佈謠言,說天帝忌憚人界妖界的崛起,誓要將人界妖界主力全部坑殺在聯軍營地之中。

終於,人仙妖三族中計,在聯軍營地中大戰一場,各自死傷無數後紛紛撤軍,從此人仙妖三界反目成仇戰事頻發。而新魔皇也因傷重不久辭世,辭世之前將唯一的血脈魔界公主託付于四大魔將。

 就在人仙妖魔四界傷及根本需要休養生息之時,似乎有另一股新勢力按奈不住,開始窺探整個世間……

 

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種族職業

人族

白羽  彎弓射天狼
「平明尋白羽,沒在石棱中」白羽是箭的別稱,很顯然,白羽職業的精髓就在於利用百步穿楊的箭術從遠方向敵人發動致命一擊。這個職業的信徒熱愛自然與大地,精通弓箭之術,托月如弓,箭如流星
帶著無比的準確、迅速百步穿楊,懲治那些破壞自然生態的人。在修行更深之後,射出去的箭上還會附帶著五行攻擊與各類妨害效果,據說經過長久的修煉,白羽甚至能一窺大神後羿那神箭一發,太陽隕落的至高境界。另外,據說白羽在調教寵物方面有著最高的天分哦。

槍俠  鬥魂淩滄洲
槍為百兵之祖。自古以來,英勇善戰的神將都是斬妖屠魔的先鋒官,衝殺在前。他們所使用的兵器很多就是長槍。身為玉皇大帝的悍將,戰鬥力強大的二郎神所使用的就是一柄三尖兩刃槍。槍俠是強韌的戰士,勇猛的鬥神,依靠著強悍的鬥魂與無敵的必殺技摧毀一切敵人。為了維護天命和大道的尊嚴,槍俠們正在進行著卓絕的奮戰。

妖族

靈劍   陰影的殺機
手持雙劍的靈劍總是隱藏在黑暗之中,好像借保護色潛伏的猛獸一樣警惕著四周,隨時準備出手石破天驚的一擊。這一職業的源頭乃是古代各妖族的妖聖,在黃帝的進攻之下惟有隱藏自己才能生存下來。正因為如此,靈劍都是天生的刺客,他們的宗旨就是儘量隱蔽,與周圍融為一體,到了要出手時,一劍驚闋。

薩滿  遠古秘祭儀式
薩滿教是一種發源在東北亞的宗教,它的歷史非常長,並且長時間地影響著中華北方的各民族。這一宗教的秘術與祭奠儀式和自然之力密不可分,太古天帝黃帝的女兒「魃」就精通這些秘術,這位天女因此也成為薩滿教的祖師。


薩滿們崇敬秩序和神靈,在作戰之時可以呼喚神靈的祝福增加自己的力量,或者對敵人發起決定性的一擊,他們也可以為奮戰中的隊友提供祝福或急救,這是一個可以擔任領隊或指揮官的職業,如何發揮他的最大威力就需要各位玩家來探索了。

仙族


藥王 北斗注生,南斗注死
有一種說法是,人的命運是上天註定的。那麼,藥王就是改變命運的人。依靠生死人肉白骨的高明醫術,他們甚至連閻羅王都能從陰間拉出來!這一職業是最讓人放心的支援者,但決不僅此而已!藥王們不願意戰鬥,但真要打起來也擁有威力巨大的殺手鐧,所以他們不但能決定人的生,也能決定人的死!


這一族的祖師是三世佛中東方淨琉璃世界的教主藥師光王佛,懷有大慈大悲胸懷的他們當然地崇拜如來佛祖。

法皇  威嚴的天道
法師中最強的那些被稱為法皇。他們精研五行之術,參陰陽,修造化,領悟了大道的奧妙。達到了道者修行歷程的第一次昇華。法皇召喚五行的巨大力量戰鬥,或者在敵人身上燃起熊熊烈火,或者將敵人凍結為冰塊,或者召喚一道爆雷將敵人燒焦,或者在巨大的區域內降下流星火雨。


這一職業的祖師被認為是幫助黃帝戰勝蚩尤的神秘女仙玄女,法皇的戰鬥也正像這一位祖師一樣,變幻莫測,通天徹地。作為道門的一支,法皇將太上老君視為教宗崇拜。

魔族

蠱師  巫蠱的操弄師
 九黎族人自古得防風氏所傳巫蠱之術,深得駕馭毒蟲之法,他們居深山數百年,漸漸領悟到人蠱合一之術,組成一個有著獨特信仰的教派,他們以人養蠱,被世間眾生視為異類。其實他們從未忘記自己身為魔族之實,並一代代傳承下去。蠱師利用蠱對敵人進行攻擊,使敵人長時間的處於負面狀態,並且這些蠱還可以起到其他的輔助作用,對敵人的攻擊會有流血效果,讓對手在無盡的痛苦中一點點的失去反抗之力。


九黎族跟隨著魔主重新踏入自己曾經叱詫過的土地。

戰狂  啖血的霸者
邪魔蚩尤的血脈在魔族中傳承,成為魔族創世史中的四魔星之一:戰狂。每一個戰狂都繼承了一片蚩尤血液幻化而成的血紅楓葉。他們同樣具備蚩尤的體型和戰鬥方式,擁有銅牆鐵壁般的身軀,似刀槍不入。使用大型利器作為武器作戰,勇猛無比,至死方休。


雖然粗曠外形讓人畏懼,但是他們豪爽無比,對於同是魔族的同胞,便會傾其所有幫助對方。借助由特殊血脈而形成的體型和力量優勢,戰狂成為一種新的職業。只有皮膚白皙,額頭有觸角的魔族才擁有這種職業。



特色系統:

五行靈性


可增強金系法傷技能的攻擊力
可減免一定程度的木系傷害,降低受到木系詛咒技能的成功率。



可增強木系法傷技能的攻擊力
可減免一定程度的土系傷害,降低受到土系詛咒技能的成功率。



可增強水系法傷技能的攻擊力
可減免一定程度的火系傷害,降低受到火系詛咒技能的成功率。



可增強火系法傷技能的攻擊力
可減免一定程度的金系傷害,降低受到金系詛咒技能的成功率



可增強土系法傷技能的攻擊力
可減免一定程度的水系傷害,降低受到水系詛咒技能的成功率。

對應各職業的技能

槍俠-土
白羽-水木
法皇-水火
藥王-水火
靈劍-金
薩滿-木
戰狂-火
蠱師-火木

五行靈性對寵物基本屬性的影響

金-提升仙寵的力量值。
木-提升仙寵的法術、抗性和閃避值。
水-提升仙寵體力值。
火-提升仙寵的法術值。
土-提升仙寵的力量、防禦、準確值。

戰鬥變身

上千種的變身卡,讓你變神、成仙、化魔,享受恣意幻化的快感,只要打敗各處的魔物就有機會獲得變身卡

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怪物共有九大系別,並存在著相生相剋的定律,當你進行變身或是召喚您的仙寵戰鬥時,請注意您的對手,以免被克制了

 

 

 

 

 

 

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仙寵性格

仙寵性格,基本上性格影響仙寵的戰鬥類型,不同性格所學習的技能也就不盡相同

勇猛型   
總是喜歡衝鋒在前,與主人的敵人進行面對面的肉搏,擅長使用各類近身物理攻擊技能。

聰慧型
以保護主人的安全為第一要務,總是優先選擇增強或回復主人的能力,增強友方、削弱敵方的法術。

冷靜型  
總是選擇在遠方打擊敵人,使之不及近身就已經遭到了毀滅性的傷害,擅長使用五行法術。

中庸型   
沒有特別的戰鬥選擇,能夠掌握所有的初級戰鬥法術,但無法學習更高等級的技能

煉妖進化

勇猛型-無畏型、霸道型,擅長使用各類近身物理攻擊技能,進化後也能學習更多的專屬技能。

聰慧型-熱忱型、虔誠型,回復能力、增強友方、削弱敵方的法術,進化後也能學習更多的專屬技能。

冷靜型-理智型、風魔型,毀滅性的傷害,擅長使用五行法術,進化後也能學習更多的專屬技能。

中庸型-此類型不會獲得新的性格   ,掌握所有的初級戰鬥法術。

玄兵養成

玄兵養成,是一種提升武器數值的強大功能,讓您的武器有飛躍性的進化,品級越好的武器,所享有的加成效果越優質

養成效果,可以大幅提高裝備基礎能力並增加其他屬性數值。

養成部位,只限於武器。

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養成地點
按「C」開啟人物屬性介面選擇【玄兵養成】即可進行。

步驟過程
1. 武器的「資質」最大值會依各武器而有所不同。

2. 進行【玄兵養成】則不會失敗
符合角色等級條件和真元數量即可進行玄兵養成的操作。

所需費用
1. 【玄兵養成】僅耗費真元。
2. 所消耗的真元數,會依照武器的種類、品級和培養度而不同。

OS:

期待的開始,憤怒的收尾

這款《菩薩我朋友》,當初會被它所吸引,無非是他的遊戲名稱,以及廣告中不斷強調的台灣本土廟會文化,原本滿心的期待是不是有人設計出我心目中的遊戲題材,結果實際體驗之後才發現,原來只是一場騙局,跟我所預想的差距甚大

遊戲是完美世界所設計的,而代理廠商則是「東遊玩子」,我到完美世界的大陸官網,完全找不到名稱、標榜題材與這款遊戲類似,仔細觀察遊戲裡的場景、NPC終於找到一款與他介面職業種族都一樣
那就是在今年四月時悄悄地結束營運的《口袋嘻遊》

終於驚覺這不過是一個欺騙玩家的手法,跟原廠的關係不大,最主要還是這操控玩家的「東遊玩子」,又在玩宣傳行銷策略了啊!每次都很愛騙人,台灣人騙台灣人這樣有意義嗎?難道說實話就這麼難嗎?

口袋嘻遊結束營運公告

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兩款遊戲的差異

1.多兩職業(戰狂、蠱師),多出種族的分別
2.介面改變
3.地圖變大
4.五行和基本屬性分開
5.場景、NPC增加

 



據玩家及完美世界所得到的資料,這些差異不過是陸板後續所做的更動,台服遲遲不更新就算,如果你要直接改遊戲名稱我也認了,因為大家都這樣搞,但是這家惡劣的代理商竟然先對外宣佈「正式」結束營運,幾個月後將後面版本包裝推出來,當作一款「全新」 的遊戲重新上架,還大吃台灣民俗文化的豆腐,很好....你們又給我一個研究消保法的動力,等我...

口袋嘻遊我沒有玩過,單就《菩薩我朋友》有兩個很難忍受的缺點

1.背包
遊戲中的背包明明有分為普通/任務物品,這樣的分頁設計,只為了要「誘使」玩家去消費包包倉庫的商城商品,將一堆聲望物品的屬性設定為一般物品,原本遊戲中背包、倉庫就夠小了,現在因為那些物品,搞得打沒幾隻怪,包包一下子就滿了

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當然原廠這部分想法也夠怪,與其設計那麼多聲望物品,何不簡化一點,讓玩家只需要收集幾種就好,這樣問題就可以獲得改善,不然每次出去練功都要面對那些如同垃圾的物品,完全打寶的感覺也沒有,真的會越玩越凡,大大影響玩遊戲的興致

2.職業特性
也許是因為我選錯職業?也許是因為還很低等?造成職業特性很不明顯,不然就是打副本的時候隊伍組成有問題,這款遊戲職業讓我看到《完美世界》的影子,而遊戲整體畫風又跟《武林外傳》一樣

之所以會說《完美世界》的職業,請參考下圖就知道


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除了人仙不一樣外,其他的職業大致上相同,大家的屬性加成時,完全沒有不一樣的地方,裝備防禦和抗性的增益不明顯,打個王根本扛不住

為何在完美不會有這樣的狀況呢?因為完美在技能和屬性設定時,就有凸顯出各職業的特性,而不會像這款遊戲,大家屬性加成都一樣,技能前期根本沒幾招可以用,我最多只比其他職業血多而已

結論

今天我會對這款遊戲感到如此的憤怒,主要是因為他大吃台灣文化的豆腐,看看那些所謂的遊戲特色,只不過是他消費的手段

戰鬥變身-變身系統
動態神甲-時裝
天御戰駕-坐騎

只不過是新增一些商城物品,就想要和我們台灣本土民俗文化大搞關係啦,你們平常欺負遊戲,我短時間沒能力改變,但我都記在心中,現在連台灣也成你們你消費的對象,這叫我如何冷耐

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採集畫面,礦點為定點,無限量採

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看前途多麼陽光啊!

我一定會付諸行動,到處投書請相關機關正視這個問題,要請直接設計台灣原汁原味的遊戲吧,別這樣老是用欺騙的方式,嫌大家被那些政治人物、詐騙騙得還不夠嗎?
 

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卡點...自動尋徑到這邊必卡點

這款遊戲我完全不推薦,明明就老遊戲,別人改名字就很誇張了,現在還更嚴重



給我等著吧!這些都是鞭策我進步的原動力

台灣遊戲產業加油~~共勉之


感謝

 

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