中文名稱:台灣競舞娛樂
英文名稱:Garena Online Private Limited




公司網址:http://www.garena.tw/index/index.php

代理遊戲:

2009

Black Shot

2010

Heroes of Newerth     

2011

七雄爭霸
封測日期:2011-03-16
公測日期:2011-06-16

英雄聯盟
League of Legends
封測日期:2011-08-18
公測日期:2011-08-25

2012

鹿鼎記

封測日期:2012-06-07
公測日期:2012-06-14

未公佈

火瀑
Firefall


公司介紹:

百度百科

http://baike.baidu.com/view/1550549.htm

維基百科

http://zh.wikipedia.org/wiki/Garena

公司介紹:

這家公司讓我感覺相當吊詭呢,感覺背後是否有其他的贊助廠商
因為它們一開始所提供的服務不過是創造了一個線上平台《Garena+》
結合了遊戲、電競、社交等相關功能
只是這家公司地位是在《線上遊戲代理商》
他資金從哪邊來?大廠為什麼願意和他合作將遊戲交給如此新興的公司?
玩家就只看到他目前所提供的服務,而選擇盲目的崇拜這家公司
怎麼都不會想深一點呢?這裡面真得讓我想不透

台灣遊戲公司並不是沒有心想要提供完善的客服系統
很多都是因為資金方面的問題,而選擇取捨的結果
以我待過的兩家公司,在這方面都有相同的問題
那就是常常會面臨資金不夠充足的窘境
這應該是全台灣的遊戲公司都有的問題,誰也逃不掉
當然玩家們會非常重視這個部分
也因此OMG在一開始才可以那麼快在玩家之間
打下不錯的口碑,當然遊戲本身我就不討論了,大家都明白

正因為這樣讓我對於這家公司的資金來源有極大的興趣
他完全克服台灣廠商這部分所遇到的困難
讓自己脫穎而出的在玩家拿到「好代理商」的認知
大部分的台灣廠商都是被玩家們罵到臭頭
唯獨這家打開幾個遊戲的網站,所看到的都是說好話的情形

看看玩家們的論點

1.不像其他公司那樣死要錢,吃相難看
2.出包的時候,會有相關的補償活動,讓人感覺的出來的誠意


這些台灣廠商做不到嗎?可以如果沒經濟壓力的話
很多公司推出遊戲都直接牽扯到公司營運的資金,當然要想辦法增加收入
我這邊所要討論的是他在代理英雄聯盟之前,英雄聯盟之後我就不去想
因為這樣的台灣廠商之所以會一直去代理大陸的遊戲
其背後的涵義就是「公司沒錢
如果真的有錢的話,誰願意代理那樣的遊戲進來討玩家的罵呢?

英雄聯盟早早就被這家公司拿下了
難道是我們台灣本土的廠商沒有能力去經營這樣的遊戲嗎?
我怎麼想都是覺得問題是出在銀彈比別人少,看看下面這則新聞

Garena 以 2300 萬美元獲得《Firefall(火瀑)》台灣等地代理權


http://gnn.gamer.com.tw/2/60092.html

 Garena 總裁 Forrest Li 則表示:
「Garena 在台灣和東南亞地區擁有相當活躍的玩家社群。
我們一直以來的目標就是把世界上最頂尖的遊戲帶給廣大的 Garena 用戶。
我們認為 Firefall 就是這樣一款足以顛覆玩家遊戲體驗的頂級大作。
我們對有機會和九城,Red5 一起合作充滿期待
同時也向廣大 Garena 用戶承諾,會和九城
Red 5 新加坡一起努力,為 Firefall 創造最優質的遊戲環境和體驗。」

該項授權交易創造了東南亞地區單款 AAA 級網路遊戲代理費的最高紀錄
總金額 2300 萬美元,其中包括版權金和最低分成保證。


2300W美元折合台幣.....嗯我不說了!

整個就相當可疑阿!
完全沒有台灣廠商那資金的包袱,卻可以提供出那樣的服務品質
我真的覺得台灣廠商在這部分有個非戰之罪,而之所以想要寫這篇
完全是因為在巴哈看到有網友留言說
騰訊是Garena背後的大金主」證據嘞?
我找不到可以證明這句話的相關資料以及新聞
雖然知道目前LOL最大股東是騰訊
但是並不能直接劃上等於吧?雖然這樣想可以直接解釋我全部的懷疑

但是,我還是想要自己去尋找正確的資訊,再來下結論

找出答案之前,我始終會對這家公司抱持著懷疑的態度


感謝

以上
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