最近在寫遊戲企劃書,目前是以小遊戲(WEB、手機)開始設計
企劃文該怎麼寫我也沒有學過,但是因為之前工作的關係
有接觸非常大量的遊戲企劃文件,雖然大部分都是MMO

有幾個重點就是

1.就把看文件的人當作完全的遊戲新手
2.讓他們了解遊戲在玩些什麼?
3.該怎麼玩?
4.有什麼特別好玩的點?
5.針對那些客戶群?
6.遊戲未來的競爭能力?


不只有在推銷自己遊戲的用意,也是在設法教導他們怎麼玩
目前我的寫法是,去參考每一款遊戲它們的新手流程
這部分可以修改成你所設計的遊戲,每一步驟該怎麼玩
要讓玩家看到那些內容

這算是第一部分,可以直接想像出你的遊戲該怎麼玩
一步一步條列出來,讓看文件的人有辦法想像

以下是幾款遊戲,他們的新手流程


1.領取武器並裝備
2.學習第一個技能 (技能書)
3.領取防具 (衣服)
4.獲得寵物
5.學習第二個技能 (書)
6.獲得補品 (中品紅、藍*10)
7.獲得商城道具 (下品氣血祝福)
8.透過任務、移動至下張地圖

EQ無盡的任務

1.選擇伺服器
2.創立角色、命名、選擇種族、宗教、職業
3.進入遊戲、將字條交給公會導師
4.獲得裝備 (外衣)
5.學習技能,並製作頭盔
6.學習烹飪,想辦法獲得材料
7.第一次進行戰鬥,獲得經驗值
8.進行交易,獲得金錢
9.怪物手上握有武器,擊殺後可以獲得該武器
10.組隊冒險、第一次組隊,經驗值會均分


第六世界
1.選國家,獲得天賦
弗里吉公國-體能+2、寒冰抗性+5
德利斯科-力量+2、火焰抗性+5
尤倫王國-敏捷+2、劇毒抗性+5
2.選擇職業,戰士、法師、刺客、牧師、角鬥士、驅魔師
3.接取任務,有任務尋路功能
4.設置重生點,獲得防具(鞋子)
5.獲得武器
6.學習配點
7.教導如何學習技能
8.獲得飾品
9.獲得第一見綠色武器

伊達傳說

1.選擇伺服器
2.選擇神祇(奧林帕斯、泰坦)
3.創立角色
職業:戰士、刺客、魔法師
4.開頭動畫,無配音
5.asdw 教學移動-有動畫
5.切換視角教學(滑鼠左鍵、滾輪)
6.如何接任務教學
7.設定快捷鍵
8.地圖及自動尋路教學
9.如何使用技能
10.第一次戰鬥,撿取道具
11.開啟背包
12.如何回報任務(空白鍵)
13.脫離新手引導區域


咖啡滿屋

1.選擇性別
2.裝飾廚具
3.擺設咖啡陳列櫃
4.點選咖啡機,製作美式咖啡
5.點選餅乾機,製作巧克力曲奇餅
6.完成新手任務,獲得獎勵

現在就開始經營了,努力朝著完美咖啡館邁進

裝飾品
桌子&椅子

牆壁裝飾
地板
牆紙
地板裝飾
廚具
陳列櫃
擴建咖啡館

之所以會建議大家多玩遊戲,因為在做遊戲的時候你會發現
每一款遊戲,都可以是你參考學習的對象


這是我目前寫遊戲企劃的一些心得
當然實作的部分,等我應徵上工作之後,再來分享吧

感謝

以上
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