主機平台:PC線上遊戲
遊戲類型:角色扮演
封測日期:2011-03-11
公測日期:2011-03-30

製作廠商:@mail.ru-Astrum Nival
發行廠商:Gala Networks Europe
代理廠商:紅心辣椒
官方網站:http://as.wasabii.com.tw/

故事背景:

網址

遊戲特色:

網址

天賦盤系統
 

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戰士系
強力爆擊、衝刺、齒狀切割

聖騎士系
十字軍爆擊、正義之語、懲戒

斥候系
惡毒之擊、重擊箭、強化燒夷箭

治療師系
神聖爆裂、裁決術、淨化火焰

祭司系
餓狼傳說、閃電之擊、大槌

法師系
火焰箭、寒冰之流、震盪掌握

召喚師系
酸液彈、腐化術、吸血鬼

心控師系
精神震盪、心靈連接、痛苦轉移

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OS:

習慣中韓以及魔獸世界天賦樹的點法之後,突然遇到這樣「天賦盤」的系統,真的會讓腦筋有點短路,只是後來玩過之後又覺得還好,只是變化較多的天賦點法,當玩家等級升到10級後,即開啟技能天賦盤,每一級有一點的紅寶石點數,這只是基本的,在遊戲中完成世界謎案後也能獲得紅寶石

歐美版7X7
台灣版7X9

每一個天賦接包含主動技能與被動能力。是以中間技能為起點向外擴長,就猶如走地圖般的模式,消耗紅寶石才學習該格的技能與能力

較特別的是除了技能格會消耗紅寶石,就連空格也會消耗,也讓玩家需要格外費心來規畫學習路線,因為同樣有前置點數的觀念,與一般直式天賦樹不同的地方,就是他是採輪盤向外發展,只是實際的感覺還是可以視為天賦樹的變種,而魔獸家族的天賦點數是綁死的,而《神謎》這款遊戲卻不僅僅限於等級獲得,還有部分可以透過任務來取得,這樣新增點數的設計,就比魔獸家族來的靈活且具變化性

英靈系統

你會在《神謎 Allods》的世界中獲得眷顧你的英靈。遊戲中共有12種英靈;獲得第一級英靈召喚能力時,系統會隨機指定一種作為你的專屬英靈。

英靈祝福

獲得第一級的英靈召喚能力後,便可召喚英靈祝福。英靈祝福會隨著英靈等級而提升;第一級會提升50%的攻擊力與治療量,升至第五級後,英靈祝福會將兩項能力提升250%。英靈祝福同時也會讓你免於受到特定控制魔法的影響,並提升基本數值。按一下角色資訊視窗中的基本數值,即可變更提升的基本數值。
 

 

 

 

 

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此外,英靈祝福也會喚醒玩家身上英靈符文的能力。有了英靈祝福的協助,讓你在面對艱困的挑戰更有把握,英靈祝福需使用薰香來召喚。

星域飛船


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星域

對於星域旅行的新手而言,星域是個充滿危險的地方,最糟糕的時候甚至可能船毀人亡。星域經常有星域惡魔出沒,因此船員必須通力合作,克服一路上遇到的困難。如果船員的技巧精湛,能夠打倒星域惡魔,便可獲得星域放射物。此種能量物質可作為飛船掃瞄器的燃料,讓飛船能夠順利航行。

星域戰鬥的另一個重要部分為與敵對陣營的船艦交戰。玩家可以扮演海盜襲擊敵方飛船:先用加農砲削弱對方的護盾,接著登船劫掠。登上對方的飛船之後,玩家可以洗劫寶藏室,將財物搶回自己的船上。

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星域之中到處都有刺激的旅程及冒險,等著旅人前來探索。如果您想要來場愉快的探險,在偏遠的浮島上與怪物大戰,或是開船互鬥,請立即與同伴組隊朝星域出發,保證讓您有個難忘的經驗。

認識飛船

玩家只要在等級提高之後,就可以建造自己專屬的星域飛船。由於飛船的體積龐大,而且造船的工藝水準極高,因此造船需要大量的時間和金錢。如果玩家想要建造飛船,首先必須取得大量金錢,並從所屬陣營取得工作合約,再交給飛船大師開工。

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飛船不僅體積龐大,配置更是錯綜複雜,因此飛船需要好幾天才能建造完成。如果要加快造船的速度,玩家可以完成日常任務或英雄副本任務。玩家可在完成任務後,將造船的時間縮短三分之二以上。

星域飛船建造完成之後,玩家即可與朋友(最多5位)一同在星域中駕船探險。

特殊傷口複雜度系統

《神謎》中還有 MMORPG 非常特殊少見的傷口複雜度系統,當玩家在遊戲中角色受傷除扣減 HP,還有額外的傷口複雜度,傷口複雜度的高低,會直接影響治療技能對角色產生的效果!不管是在 PVE 或 PVP 模式下進行遊戲,都可能造成可能會扭轉情勢的狀況。

創新死亡系統


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《神謎》擁有創新的死亡系統,遊戲導入煉獄模式,當玩家的角色死亡後,將被傳送到煉獄中,依據玩家等級不同,停留在煉獄的時間長短也不同,玩家必須在系統要求的滯留時間結束後才能夠復活。


心得:

說起這款《神謎》,原名阿洛斯,是由一家俄羅斯的遊戲公司所研發的

 

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有濃濃的魔獸世界的味道,而且標榜的是免費制的遊戲,光這兩點就夠吸引人了,但正如他現在的遊戲名稱《神謎》,我對他的遊玩也是充滿謎的味道

我從他剛開始VIP測試的階段,就大概玩了一下,那時對他並沒有太大的感覺,而他又一直存在於我的硬碟當中

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後來OB以及之後合併伺服器的時候,又回去玩了一下,後面幾次到玩的有模有樣,至少把遊戲中所有的基本系統都跑過一次,可是他這款遊戲到底還是吸引不了我,雖然我斷斷續續玩了兩三個月的時間,還是覺得這款遊戲可能比較適合外國人的口味,在台灣怎樣也紅不起來

遊戲最亮眼的系統,應該就是天賦盤的設定,這樣打破固有的天賦樹架構的玩法,算是相當創新的,因為台中韓所研發的遊戲中,我至今都沒有看過這樣的系統,可是那只是角色技能培養的小小一環,所帶來的遊玩性相當有限


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而任務部分,雖然也有像魔獸那樣採區域性的完成任務,但是會感覺到我需要一直往返不同的NPC,才有辦法回報完成任務,任務玩法還是採取數量記量,流程也是打怪收集任務道具為主

在PVE打怪上,常常會感覺到沒有魔獸家族那種,流暢施放技能的感覺,攻擊速度很慢、技能施放延遲也多,會一直有卡卡的感覺出現,我是很重視PVE的玩家,也因為這樣讓我對這款遊戲,真的是越練越膩

而在今年六月的時候,將遊戲名稱改為《神謎》,當然是想要吸引更多玩家回流的手法,只是最近的遊戲真的有太多好玩了,所以在怎樣改版還是無法拯救這款遊戲,玩家已經大量流失,雖然我那時在玩的時候就很少遇到活人了...

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所以這款遊戲完全不推薦玩家加入,選擇近期的遊戲玩吧,最後補充一下,這款遊戲在俄羅斯可是很受歡迎呢!可能比較有對待外國人的口味和畫風吧


感謝

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