目前分類:胡說遊戲產業 (200)
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2022-12-18 | 【產業觀察25】遊戲類股的個人推薦 | (14) | (0) |
2022-02-15 | 【產業觀察24】越南可以,台灣不行? | (20) | (0) |
2022-01-21 | 【產業觀察23】多少個億可以梭哈整個台灣遊戲產業? | (13) | (0) |
2021-12-05 | (更新)【產業觀察22】原廠倒閉,代理權自動轉擁有?-科隆Online代理權疑問 | (444) | (1) |
2021-09-18 | 【產業觀察21】又死一次的TERA | (376) | (0) |
2021-04-03 | 【產業觀察20】懷舊遊戲的財富密碼 | (31) | (0) |
2021-02-23 | 【產業觀察19】我眼中的赤燭-還願事件兩周年 | (53) | (0) |
2013-04-12 | 【產業觀察18】為了遊戲 | (190) | (0) |
2013-02-24 | 【產業觀察17】沒技術別進遊戲產業 | (657) | (0) |
2012-11-12 | 【企劃543】遊戲故事背景發想.2 | (102) | (0) |
2012-11-08 | 【企劃543】遊戲企劃文件-鐵匠鋪 | (55) | (0) |
2012-11-07 | 【企劃543】遊戲企劃文件-農場系統 | (82) | (0) |
2012-11-05 | 【企劃543】遊戲企劃文件-經歷系統 | (38) | (0) |
2012-11-04 | 【企劃543】遊戲企劃文件-郵件系統 | (40) | (0) |
2012-11-03 | 【企劃543】遊戲企劃文件-商城系統 | (86) | (0) |
2012-11-01 | 【企劃543】遊戲企劃文件-任務系統 | (129) | (0) |
2012-10-29 | 【企劃543】遊戲提案以寶貝的防線為例 | (56) | (0) |
2012-10-26 | 【企劃543】遊戲提案以光之騎士為例 | (104) | (0) |
2012-10-26 | 【企劃543】遊戲企劃文件以Kingdom Rush為例 | (60) | (0) |
2012-10-25 | 【企劃543】遊戲提案以Kingdom Rush為例 | (806) | (0) |
2012-10-25 | 【企劃543】遊戲提案以"鬼屋冒險"為例 | (88) | (0) |
2012-10-23 | 【企劃543】遊戲故事背景發想.1 | (980) | (0) |
2012-10-23 | 【企劃543】遊戲提案以"中華俠影"為例 | (27) | (0) |
2012-10-23 | 遊戲設計概論.企劃 | (1289) | (0) |
2012-10-14 | 【WEB遊戲】冒險者工坊 | (143) | (0) |
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2012-10-04 | 【企劃543】遊戲提案-亂舞國旗 | (40) | (0) |
2012-10-02 | 【企劃543】遊戲提案-無雙象棋 | (105) | (0) |
2012-10-01 | 初體驗-激戰2 | (38) | (0) |
2012-09-28 | 【企劃543】遊戲提案-來一杯咖啡 | (59) | (0) |
2012-09-22 | 【企劃543】遊戲提案-飛向天空 | (62) | (0) |
2012-09-19 | ITE 模擬試題-遊戲企劃篇 | (1518) | (0) |
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